Наше общество, особенно кто постарше, мы привыкли пиратить, у нас это на подкорке уже. То есть, умом то понимаем схему разработки игр, знаем что нужно поддерживать разработчика, но есть проблема. Расскажу на своём примере. Где то внутри, моё второе Я шепчет "Да зачем это тебе, какие то хипстерские замашки, ты и так комп купил, потратился, а игры это даже не вещь, чисто за воздух платишь, сыграл и забыл, так что не парь мозг и качни с торрента." Но, я сделал шаг в борьбе против внутреннего пирата. В 2021-м году зарегистрировался в Стиме, а позже и в ВкПлэй, накупил кучу любимых игр по скидке 90% (летняя распродажа была). Дело ещё в том, что у нашего человека нет понимание что значит игропром, как бы странно это не казалось. Когда я был подростком, то для меня игра была в виде диска или картриджа, вот за носитель я и плачу, а не за игру. У меня было примерно такое представление об играх, они создаются где то далеко, какими то богоподобными хакерами. То есть, игру воспринимал как само соб