The Elder Scrolls (TES) — это серия ролевых игр от Bethesda Softworks, каждая из которых представляет собой масштабный открытый мир с уникальным сеттингом, сюжетом и механиками. Давайте сравним основные игры серии (Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim) по ключевым критериям.
За каждый пункт игра может заработать до 5 баллов.
Всего - 25.
▁▂▄▅▆▇█ Сюжет █▇▆▅▄▂▁
Карта Тамриэля
- 𝘼𝙧𝙚𝙣𝙖 - Император Тамриэля Уриэль Септим VII заточен в другом
измерении своим коварным советником Джагером Тарном, который
захватывает власть с помощью магического артефакта – Посоха Хаоса.
Если в двух словах: "Спаси императора от злого мага, собрав магические
осколки". Сюжет довольно тривиальный и не обладает какими либо
интересными деталями. - 2 балла. - 𝘿𝙖𝙜𝙜𝙚𝙧𝙛𝙖𝙡𝙡 - Ты — агент Империи, отправленный в провинции Хай Рок и
Хаммерфелл, чтобы помочь императору Уриэлю Септиму VII.
Начало: Тебе поручают расследовать смерть короля Даггерфола Лисанда.
Основная интрига: Ты оказываешься втянут в борьбу за древний артефакт
— Тотем Тибера, который может подчинить могущественного Нумениума
(древнего бога-демона)
Игра известна нелинейностью — можно влиять на политику, вступать в
гильдии и выбирать разные концовки. Сюжет уже более интересен, однако
в современных реалиях чересчур банален. - 3 балла.
- 𝙈𝙤𝙧𝙧𝙤𝙬𝙞𝙣𝙙 - Ты — безымянный заключённый, освобождённый по приказу императора и отправленный в Морровинд. Твоя цель — выяснить, почему древний злой бог Дагот Ур (Dagoth Ur) пробудился и угрожает всему Тамриэлю. Особенность сюжета — атмосфера загадочности, политические интриги и отсутствие однозначного "добра и зла". Интересный сюжет, заставляющий задуматься. - 4 балла.
- 𝙊𝙗𝙡𝙞𝙫𝙞𝙤𝙣 - Император Тамриэля убит, а врата в Обливион (адский мир Даэдрического принца Мерунеса Дагона) открываются по всему Сиродиилу. Игрок — случайный узник, спасённый императором перед смертью, — должен найти наследника трона, остановить вторжение даэдра и закрыть Врата Обливиона. Наихудший как по мне сюжет среди всех частей свитков, а мысль о 9 вратах обливиона кидает в дрожь. - 2 балла.
- 𝙎𝙠𝙮𝙧𝙞𝙢 - Коротко: "Ты — избранный, который должен спасти Скайрим от драконов и решить его судьбу." 🐉⚔️ И на этом как бы всё, но намного более приятно чем закрывать врата в Обливион. - 3 балла.
▁▂▄▅▆▇█ Побочные квесты █▇▆▅▄▂▁
Oblivion
- 𝘼𝙧𝙚𝙣𝙖 - Побочные квесты в Arena просты и повторяемы, так как мир генерируется процедурно. Они сводятся к "убить, найти, спасти", но дают опыт, золото и редкие предметы. Для 1994 года – это была неплохая система, но сейчас выглядит устаревшей. Итог - 1 балл
- 𝘿𝙖𝙜𝙜𝙚𝙧𝙛𝙖𝙡𝙡 - Короче: "Беги по подземельям, выполняй поручения знати, грабь, убивай и предавай – или становись благородным героем." ⚔️🏰 Примерно то же самое, что и в Арене, но встречаются и уникальные задания. - 2 балла
- 𝙈𝙤𝙧𝙧𝙤𝙬𝙞𝙣𝙙 - В Morrowind побочные квесты – это не просто "убить 10 крыс", а сложные истории с моральным выбором, политикой и мистикой. Лучшие – у Гильдии Воров, Мораг Тонг и Дома Тельванни. А отсутствие маркера дают глове подумать. - 4 балла
- 𝙊𝙗𝙡𝙞𝙫𝙞𝙤𝙣 - В Oblivion побочные квесты часто интереснее основного сюжета – здесь есть детективы, мистика, чёрный юмор и неожиданные повороты. Если играть – то обязательно проходить Тёмное Братство и Гильдию воров, они лучшие в серии! 🔥 Однозначные. - 5 баллов.
- 𝙎𝙠𝙮𝙧𝙞𝙢 -Skyrim – это не только драконы, но и сотни необычных историй, от мрачных до абсурдных. 🏰⚔️ Большое количество интересных квестов, единственное - не такая вариативность как в Обливионе. - 4 балла
▁▂▄▅▆▇█ Левел дизайн █▇▆▅▄▂▁
Morrowind
- 𝘼𝙧𝙚𝙣𝙖 -дизайн "выживай как можешь" с бесконечными, но монотонными подземельями. Современным игрокам он покажется устаревшим, но для 1994 года это был прорыв в open-world RPG. Типичное фентези. - 3 балла
- 𝘿𝙖𝙜𝙜𝙚𝙧𝙛𝙖𝙡𝙡 - игра для фанатов старой школы, где важнее масштаб и свобода, чем продуманный дизайн. Современные моды (Daggerfall Unity) улучшают навигацию и графику, но суть остаётся той же: огромный, но местами пустой мир. - 2 балла
- 𝙈𝙤𝙧𝙧𝙤𝙬𝙞𝙣𝙙 -Каждая пещера, подземелье и город созданы вручную, что делает их уникальными и наполненными деталями. Локации часто связаны с лором (например, руины двемеров или дома Великих Домов Морровинда). Самое то для тех, кто любит нетривиальные и разнообразные миры. - 5 баллов
- 𝙊𝙗𝙡𝙞𝙫𝙞𝙤𝙣 - Типичное фентези как и Даггерфол, приятные леса и города, средневековая архитектура.Одним словом - "Властелин колец". - 3 балла
- 𝙎𝙠𝙮𝙧𝙞𝙢 -Уровневый дизайн Skyrim создаёт атмосферный и живой мир, но страдает от повторяемости и упрощённой механики. Суровая Скандинавия. - 4 балла
▁▂▄▅▆▇█ Ролевая система █▇▆▅▄▂▁
Ролевая система Morrowind
- 𝘼𝙧𝙚𝙣𝙖 - классическая CRPG с глубокой, но архаичной системой, требующей терпения.18 предустановленных классов (воин, маг, вор, монах и др.) + возможность создать свой. Каждый класс имеет свои бонусы к навыкам и ограничения (например, маги не носят тяжёлую броню). 8 расс. Мне нравится ролевая система Арены, но не без косяков. - 3 балла
- 𝘿𝙖𝙜𝙜𝙚𝙧𝙛𝙖𝙡𝙡 - примерно то же самое что и в Арене. - 3 балла
- 𝙈𝙤𝙧𝙧𝙤𝙬𝙞𝙣𝙙 - предлагает глубокую и сложную RPG-механику, сильно отличающуюся от более поздних игр серии. Имеет более доработанную версию прокачки, данную нам в ТЕС 1 И ТЕС 2. - 4 балла
- 𝙊𝙗𝙡𝙞𝙫𝙞𝙤𝙣 - Худшая система прокачки, которую я когда либо видел. Автолевелинг и борьба за очки атрибутов. - 1 балл
- 𝙎𝙠𝙮𝙧𝙞𝙢 - Система перков, как в обычных экшн-рпг. - 3 балла
▁▂▄▅▆▇█ Баги █▇▆▅▄▂▁
Летающие мамонты в Skyrim
- 𝘼𝙧𝙚𝙣𝙖 - первая игра серии, и она крайне багнутая, даже по меркам 1990-х. - 2 балла
- 𝘿𝙖𝙜𝙜𝙚𝙧𝙛𝙖𝙡𝙡 - не отличается от предыдущей игры серии, некоторые даже в шутку стали называть игру "Баггерфолл". - 2 балла
- 𝙈𝙤𝙧𝙧𝙤𝙬𝙞𝙣𝙙 - в данной части баги встречаются очень редко, ощущение что их вообще нет. - 5 баллов
- 𝙊𝙗𝙡𝙞𝙫𝙞𝙤𝙣 - баги встречаются редко, но метко. - 4 балла
- 𝙎𝙠𝙮𝙧𝙞𝙢 - картина примерно та же, что и в Обливион. - 4 балла
▁▂▄▅▆▇█ Итоги █▇▆▅▄▂▁
Обложки всех шести игр серии
- 𝙈𝙤𝙧𝙧𝙤𝙬𝙞𝙣𝙙 - игра для тех, кто любит сложные RPG с полной свободой, а не упрощённый экшен. Если терпеть устаревшую графику и механики — это лучший TES по глубине. 🧙♂️⚔️. Итог: 22\25 балла.
- 𝙎𝙠𝙮𝙧𝙞𝙢 - для любителя экшн-рпг и более современной графики.Итог: 18\25 балла.
- 𝙊𝙗𝙡𝙞𝙫𝙞𝙤𝙣 - для ценителей прекрасных квестов и сеттинга "Властелин колец" Итог: 15\25 балла
- 𝘿𝙖𝙜𝙜𝙚𝙧𝙛𝙖𝙡𝙡 - похожая на арену игра, но более масштабная.Итог: 12\25 балла..
- 𝘼𝙧𝙚𝙣𝙖 -исторически важная, но очень сырая игра. Если хотите стабильности — лучше начать с Morrowind или Daggerfall Unity. Но для фанатов серии это интересный (хоть и болезненный) опыт. 🐛🔧Итог: 11\25 балла.