Создатели кооперативного хоррора R.E.P.O. выпустили небольшой дневник разработчиков, прокомментировав итоги недавно вышедшей бета-версии будущего обновления. Одной из главных особенностей «беты» стала механика перегрева при поднятии врагов — это своеобразный нерф для того, чтобы игроки не могли с лёгкостью зачищать уровни от врагов при помощи силы физики. Однако с учётом отзывов игроков разработчики решили изменить подход R.E.P.O. к сложности. Так, в будущем каждые 10 пройденных уровней R.E.P.O. будет постепенно усложняться, добавляя всё новые и новые трудности уже прокачанным игрокам. Уже подтверждено, что механика перегрева появится после прохождения 10 уровня — до этого момента игроки могут поднимать врагов без ограничений. Какие механики будут добавлены после 20 уровня — остаётся секретом. Секретом также остаётся дата выхода первого крупного обновления. Впрочем, технически оно уже вышло — его можно скачать через бета-версию R.E.P.O. в Steam.
Хоррор R.E.P.O. получит новую особенность геймплея, связанную с прохождением уровней
9 мая 20259 мая 2025
~1 мин