О том, как тишина, символы и ожидание становятся нашим визуальным языком Каждый год кто-то выпускает очередную «новогоднюю игру». Bok of Santa ссылки в телеграм-канале: https://t.me/ludo_kesh
И каждый год всё это похоже: звон, шарики, хлопушки, анимации, от которых устаёшь ещё до первого касания.
Book of Santa — не про это. В Endorphina (Эндорфина) мы не делаем сезонные продукты ради сезона.
Мы делаем сюжеты, в которые можно погрузиться — в январе, в июле, через три года. Book of Santa — не слот. Это история, которая хочет, чтобы её открыли. Но не сразу. Книга — это не интерфейс. Это артефакт.
Она вызывает вопросы до того, как ты её откроешь:
— Что внутри?
— Кто написал?
— Почему она здесь?
— Почему она выглядит… так? Мы не объясняем. Мы просто ставим её на стол.
Всё остальное — делает пользователь. Когда ты смотришь на экран и видишь Book of Santa, ты не получаешь “активацию пользователя”.
Ты получаешь запрос на внутренний отклик. Цвет. Свет. Символ. Покой.
Всё оформлено не