Я играю в Генши немного больше 2-х месяцев (64 дня). Перед подробностями о игре пара слов. Я не стремлюсь следить за новостями и тут же их публиковать, моя цель больше рассказать о своем опыте и мнении о том или ином проекте.
Вот я уже наиграл несколько месяцев, что могу сказать, игра определенна достойна внимания, как по мне это одна из лучших аниме игр. В ней большой сюжет, который постоянно добавляется, игра постоянно обновляется, но и во всем это есть конечно минусы. Многие квесты, как основные, так и дополнительные меня просто душили. Принеси/подай как говориться. Многие разговоры очень душные, диалоги нельзя пропускать, постоянно приходится кликать "F" или ЛКМ, но об этом позже.
Открытый мир здесь конечно очень большой, но все, что можно делать в свободой игре - это собирать сундуки, находить секреты, бить мобов. Зачистка данжей и драка с боссом. С одной стороны - это классика всех игр сейчас, но в данном случае это Free-to-play (F2P), где нужно донатить. Конечно игры которые покупаются тоже нужно донатить, так они называю DLC (Ubisoft конечно отдельная тема). К примеру мне за прохождения квеста хочется получить костюм для персонажа или что-то еще, но всего этого нет. Хочешь костюм для Нин Гуан? Купи его в нашем магазине.
F2P в игре играет основную роль, конечно можно на фармить все в игре, но это очень долго, если есть время, то конечно можно и по фармить, но рано или поздно это надоест. И поэтому придется донатить, а донат в игре не из дешевых. И при всем при этом, за примогелы (типа игровой валюты в игре) у тебя есть выбор, что купить. Костюм для персонажа или крутки для получения персонажа.
И вот тут уже донат раскрывает себя по полной. В игре нельзя скрафтить легендарное оружие, можно создать только эпическое. Для каждого персонажа есть уникальное оружие (конечно ему можно дать любое оружие его класса), но если хочешь легендарное оружие, то его нужно также выбивать в молитве события персонажа. Одна молитва стоил 160 примогелов, а сколько понадобиться круток для получения персонажа не ясно - это рандом, также и с оружием. При крутке персонажа может выпасть один и тот же, и вот уже приходится играть одними и теме же персонажами, а если хочется определенного персонажа, то придется ждать баннер события и получить его с шансом 50 на 50. Все это настолько взаимно связанно, что и вынуждает донатить.
Я не говорю, что это плохая игра, что донат - это плохо. Нет, все это сейчас нормально. Просто для в Genshin Impact - это не нравится. Разработчики создают большой, бесплатный контент, дона в нем вещь добровольная, но наполнение мира особо не чем не меняется. Добавляют пару тройку новых механик, но они быстро приедаются и становятся скучными, а некоторые из них больше раздражают. Они создали огромное количество контента, но какой в нем смысл?
Добавили они в игру рыбалку, игроку приходится находить место, готовить ингредиенты, чтобы закинуть удочку в определенную зону и ждать пока клюнет рыба, и держать ползунок в определенной зоне, чтобы ее поймать. Вот и вся механика. Лично для меня она не интересная, я даже не вижу в ней смысла. Тоже самое можно сказать и о карточной игре, да она не плохая, да это китайский гвинт, большей о ней нечего сказать.
После 2-х месяцев игры я больше не хочу в нее играть, она мне просто надоела. Я захожу в игру и понимаю, что мне скучно. Я не могу получить и соответственно поиграть за персонажа которого хочу, и приходится играть за тех, кто не особо нравиться, и это портит первоначальное впечатление. Я готов был донатить (и я донатил), но сейчас смотрю на игру и задаюсь вопросом: а стоит ли? Разработчики не дают не единой возможность получить персонажа по ходу самой игры. Они дают возможно за игровую валюту (звездную пыль, еще одна игровая валюта) купить двух персонажей раз в месяц, но так только средние персонажи, которые не особо и нужны. Разработчики, также не дают возможности создать легендарное оружие (только эпическое и то не все), и единственно, что приходится делать - это фармить.
Возможно многих удерживает сюжет игры и доп. квесты? Скорее всего, по началу мне тоже нравился сюжет, но позже он становился однообразным, диалоги душные, долгие, неинтересные (не все конечно, но многие). Доп. квесты ну это тоже самое принеси/подай. История персонажей неплохие квесты, многие действительно интересные. Но игру делает скучным ее подача, она кажется больше сделана для детей, здесь злодеи - злые, а все играбельные персонажи - хорошие. Как не посмотри, каждый играбельный персонаж, будет со своей личностью, но каждый из них будет говорить о дружбе, о том, как нужно поступать правильно. И это все конечно хорошо, но в какой-то момент это раздражает. Персонаж не совершает ошибки, не делает так, чтобы главный герой его осуждал, в игре фактически нет мотивов, нет трагедии. Да главный герой хочет найти своего брата/сестру, но на это все.
В итоге сюжет начал меня душить, большой открытый мир стал однообразным и неинтересным, также я не могу получить того или иного персонажа (в независимости доначу или нет игре на это плевать). И вот буквально все теряет смысл. К примеру хочешь Клоринду (персонажа), а баннер события Навия (персонаж) и вот вопрос какой смысл крутить? Клоринда (также как и Навия) из тех персонажей, которую можно получить только в баннере события. И все это действительно разочаровывает игра больше не привлекает.
Если вы не играли в игру, то конечно в нее можно поиграть, она затянет. На сколько? Ну меня на 2 месяца. Но будьте готовы потратиться как деньгами так и нервами, когда вместо персонажа выпадет бесполезное оружие или персонаж который уже есть и который не нравится играть. Но конечно стоит готовиться к тому, что может повезти и получил классного персонажа или оружие, как я и говорил тут 50 на 50. В общем как-то так вышло.
Пост я решил написать, когда зашел в игру и понял, что мне в ней скучно и мне буквально не хотелось в нее играть. Мне кажется, что это как переключатель сегодня хочется, а завтра нет. В итоге игра на самом деле не плохая, даже хорошая, но для меня она стала временной, в ней слишком много рандома. Я прошел довольно объемную часть сюжета, и как говорил ранее он начал меня душить, доп. квесты я вообще перестал выполнять в какой-то момент. От фарма зависит очень многое, даже предметы с босса выпадают рандомно, необходимые предметы, можно получить с данжей, но каждый день они разны (предметы с данжей делятся по дня. В понедельник одно, а во вторник другое), и все это начинает раздражать. И вот это все повлияло на мой уход из этой игры, он был медленным и не заметным, как я и сказал, он сработал, как переключатель. Спасибо за прочтение! Подписывайтесь!