Привет, друзья!
Добро пожаловать в зону мобильных игр!
Эту игру тоже буду описывать в статьях! А также, после публикации статьи, поделюсь и видео.
✨
Сегодня вместе с Уильямом Хоггартом собирали пропавшие из музея предметы в одноимённой коллекции “Пропажи музея”.
✨
Начинаем игру с того, что после обновления нам вручили бесконечную энергию!
Очень вовремя, потому что сегодня приходилось исследовать локации более двух раз!
✨
Пропажи музея
Первый металл
Первым предметом в этой коллекции стал - первый металл. Уильям сказал нам следующие слова:
Искатель, что-то странное творится в Дарквуде. Из музея пропали металлические предметы. Раньше я не замечал за проклятием подобной избирательности. Пожалуйста, помогите мне разобраться с этим.
Чтобы найти этот предмет нужно исследовать головоломку "Лампы". Сперва попадается режим Палитра (ставлю песню "Ядовитая кислота"), но, к сожалению, не хватает времени на решение. Поэтому снова запускаем "Лампы" с тем же режимом (играет "Перфоратор"). В этот раз головоломка решена, но искомый предмет, увы, нам не попался. Значит, ещё разок заходим в "Лампы". Теперь режим "Камея" (играет "Юна ещё"). И в этот раз предмет коллекции найден!
Идём к Уильяму:
Вы нашли метеоритное железо - один из старейших экспонатов музея, первый металл, добытый человеком.
Отлично! Переходим ко второму заданию.
Кинжал древности
Уильям:
Мне не даёт покоя тот факт, что все пропавшие предметы так или иначе являются металлическими. Что-то здесь не чисто.
Второй предмет находится в "Ателье". Нажимаем на эту локацию, но вместо кинжала видим первым предметом ключ. Он открывает "Милый дом" (это сезонные задания, я их не прохожу). Но ключ мне достанется в любом случае, так что послушаем Атласа:
Искатель, я слышал, вас пригласили в гости в Милый дом. Однако пока вы не найдёте ключ, никто не сможет попасть внутрь.
Отлично! Возвращаемся в "Ателье". Режим "Пары" (играет "Вымпел"). Получаем ключ. Атлас хвалит нас:
Отлично! Вы нашли ключ от Милого дома, уютной гавани одной маленькой, но дружной семьи. Однако я чувствую, что печаль оставила на нём свой отпечаток...
Для этой локации помимо энергии требуются доступы - Пурпурная пряжа, поэтому Атлас вручает нам десять штук. Замечательно, но нас интересует "Ателье"! Режим "Силуэт" (играет "Разверзлись земли"). И я получаю кинжал!
Уильям:
Хорошо, что древний кинжал нашёлся. Я как раз хотел заняться его реставрацией.
Начинаем следующее задание.
Шедевр древних кузнецов
Уильям:
Знаете, когда-то давно в шахте рабочие наткнулись на залежи магнетита и в Дарквуде происходили подобные события но в более крупных масштабах. Это наводит на определённые мысли.
Да уж. Пропажа предметов в Дарквуде - это обычное явление (за 250 игр я уже понял это). Локация для поиска следующего предмета - "Шахта", режим "Текст" (играет "В мире бесконечности"). С первой попытки меч не найден. Теперь "5х" (играет та же песня). И снова мимо... Следующий режим - "Ночь" (Продолжает играть она же). И в третий раз мне не дают предмет. Новая попытка в режиме "Текст" (Песня проигрывает четвёртый поиск). Наконец меч достаётся нам. Уильям очень рад:
Сварной меч состоит из стали, причём из двух её видов. Так кузнецы прошлого укрепляли свои изделия.
История всегда интересна! Следующий предмет.
Искусный кинжал
О втором кинжале данной коллекции Уильям говорит так:
Помимо прочего, из музея пропал дамасский кинжал - очень дорогой экспонат. Не могли бы Вы поискать его?
Конечно, мог бы! Какие вопросы, Уильям! Его можно найти в локации "Рынок" и обязательно в режиме "5х", но первый поиск у нас проходит с аномалией "Временной сгиб" (играет "Наступит светлая пора"), поэтому кинжала нет. Второй раз локация включает режим "Анаграмма" (песня "Словно смоль"). Далее - режим "Пары" (играет "Её не бойся"). И только на четвёртой попытке появился "5х" (играет "Паутина жизни"). Кинжал у нас, двигаемся дальше.
Уильям:
Спасибо, что нашли дамасский кинжал. Вам не кажется, что происходящие события могут быть как-то связаны?
Определённо, связаны, мой друг!
Награда за бой
Последний предмет, который нужно найти в коллекции, укрыт в Театре. Уильям говорит:
Когда люди ещё делились на племена, воинов, готовых сражаться за своё племя, награждали особенными перстнями из железа. Такой перстень был в экспозиции, но, увы, тоже пропал.
Давайте искать. "Театр", режим "5х" (играет "Я - псих!"). Кольцо - единственный предмет, который я получил с первого поиска! Слушаем господина Хоггарта:
Большое спасибо, искатель. Этот перстень по праву занимает почётное место в музейной экспозиции.
Всегда пожалуйста!
После выполнения данного задания, я повышаю свой уровень до 87. Это событие открыло для меня новую локацию - "Дом загадок"!
Наследие короля
Далее вновь обращаемся к Уильяму:
О нет! Я только что заметил, что из музейной витрины пропала железная корона древних королей. Это ценнейшая реликвия, умоляю, отыщите её.
Последний предмет коллекции соединяется с помощью фиксеров, и в этот раз мне хватило их, чтобы зафиксировать выполнение заданий Уильяма Хоггарта.
Уильям:
Спасибо, что нашли железную корону. Уверен, у Вас получится разобраться с происходящим в городе, но всё же рекомендую Вам послушать моего совета и проверить жителей на предмет манипуляций с магнитами.
Ох, Уильям, я подумаю!
Вход в Дом загадок
Уделим ещё немного времени игре и обратимся к Бену:
Помогите мне открыть дом загадок. К нему не подходят обычные ключи.
Для поиска исследуем "Веранду" в режиме "Текст" (играет "Розовые волосы"). Исследование этой локации повысило ранг до Знаток! И я получаю ключ от "Дома загадок". Бен:
Отлично! Мне не терпится увидеть Дом загадок изнутри.
Скоро увидим, я полагаю. Для исследования данной локации нужны дополнительные доступы. Хелен вручила мне первые 10!
Благодарность
Спасибо за поддержку канала!
Не забывайте подписываться, ставить классы и уведомления о новых публикациях, чтобы не пропустить продолжение!
Всем хорошего вечера! Пока.
✨
Послесловие.
Также скоро будет доступно видео с прохождением данного фрагмента игры здесь же на канале.