Найти в Дзене

ТОП 5 ИГР КОТОРЫМ НУЖЕН РЕМЕЙК !!!

Всем привет ! С вами Веня и сегодня мы окунёмся в мир ностальгии и несбывшихся надежд! В этом видео я представлю вам мой личный ТОП-5 игр, которые просто умоляют о ремейке! Готовьте свои сердечки и кошельки вдруг разработчики нас услышат! А так же пишите в комментариях на какие игры вы бы хотели увидеть ремейки , а мы начинаем наш топ с ... На фоне сьемок нового сериала по Гарри Поттеру хочу обратится . Уважаемые руководители Warner Bros. Я обращаюсь к вам с предложением, которое может принести вашей компании огромную прибыль: ремейк классической трилогии игр о Гарри Поттере. Что нужно сделать? Поручите студии, специализирующейся на создании высококачественной трехмерной графики, перерисовать все ассеты оригинальных игр. При этом крайне важно воссоздать волшебную атмосферу Хогвартса, знакомую нам по фильмам : детализированные движущиеся лестницы, эпичная битва с троллем в туалете и завораживающий Большой зал. Идеальным решением станет слегка мультяшный, сказочный стиль, который позвол
Оглавление

Всем привет ! С вами Веня и сегодня мы окунёмся в мир ностальгии и несбывшихся надежд! В этом видео я представлю вам мой личный ТОП-5 игр, которые просто умоляют о ремейке! Готовьте свои сердечки и кошельки вдруг разработчики нас услышат! А так же пишите в комментариях на какие игры вы бы хотели увидеть ремейки , а мы начинаем наш топ с ...

Трилогия Harry Potter из 2000-х

-2

На фоне сьемок нового сериала по Гарри Поттеру хочу обратится .

Уважаемые руководители Warner Bros.

Я обращаюсь к вам с предложением, которое может принести вашей компании огромную прибыль: ремейк классической трилогии игр о Гарри Поттере.

Что нужно сделать? Поручите студии, специализирующейся на создании высококачественной трехмерной графики, перерисовать все ассеты оригинальных игр. При этом крайне важно воссоздать волшебную атмосферу Хогвартса, знакомую нам по фильмам : детализированные движущиеся лестницы, эпичная битва с троллем в туалете и завораживающий Большой зал. Идеальным решением станет слегка мультяшный, сказочный стиль, который позволит вдохнуть новую жизнь в знакомые локации. Что касается геймплея, его можно оставить без изменений, сохранив оригинальный, ностальгический опыт.

Вы можете возразить: «У нас есть Hogwarts Legacy, игра с современным геймплеем, открытым миром и широкими возможностями кастомизации. Разве ремейк устаревших игр будет востребован?» Я уверен, что эти проекты могут прекрасно сосуществовать и дополнять друг друга.

Во-первых, разработка ремейка — значительно более быстрый и экономичный процесс, чем создание AAA-игры с нуля . Сфокусированный проект, основанный на ностальгии, позволит сохранить интерес аудитории к франшизе. Более того, я убеждён, что многие фанаты предпочтут возможность вернуться в знакомый с детства Хогвартс, даже если это будет сопряжено с некоторыми особенностями «олдскульного» геймдизайна.

Моё предложение подкреплено успехом ремейков Spyro и Crash Bandicoot . Последняя была настолько тепло принята публикой, что послужила финансовой основой для разработки Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Подобный подход, сочетающий улучшенную графику и бережное отношение к оригинальному геймплею, находит отклик как у критиков, так и у игроков. К сожалению, рынок ретро-платформеров сейчас практически пуст, за исключением неудачного релиза «Принца Персии», что делает проект ремейка трилогии «Гарри Поттер» особенно перспективным.

Уважаемые руководители Warner Bros., я искренне надеюсь, что вы продолжите успешно развивать свою интеллектуальную собственность, позволяя нам, фанатам, испытывать положительные эмоции. Спасибо за ваше внимание. Я уверен, что решение о разработке ремейка трилогии «Гарри Поттер» — это взаимовыгодное решение: вы получите огромную прибыль, а я — массу удовольствия. Начните разработку прямо сейчас!

Ведьмак

-3

По мнению многих, первая часть The Witcher до сих пор остаётся одной из самых ярких ролевых игр. История, которая не обращается с игроком как с неразумным или чрезмерно чувствительным существом, ненавязчивый геймплей, не требующий утомительного гринда, живописные пейзажи, роскошный саундтрек и нелинейность, пусть и менее выраженная, чем во второй части, — всё это делает оригинал незабываемым.

Однако спустя 15 лет новым игрокам становится всё труднее оценить то, чем «Ведьмак» удивлял в 2007 году. После «Дикой Охоты» погружение в оригинал может быть затруднено из-за устаревших моделей персонажей, своеобразной боевой системы и утомительных загрузок, разделяющих мир на отдельные небольшие локации.

По этой причине решение CD Projekt RED отложить реставрацию первой части The Witcher вполне объяснимо. Создание достойного ремейка, а не простого переиздания в стиле некоторых релизов GTA, потребует значительных усилий: от полной переработки графики и пересъёмки многочисленных кат-сцен до расширения локаций и устранения загрузочных экранов.

Серьёзного обновления требует и озвучка. В английской версии заметно отсутствие опытного режиссёра озвучивания, способного помочь актёрам передать нужные эмоции. Русский дубляж, хотя и звучит более живо, страдает от излишней эмоциональности, характерной для локализаций того времени, из-за чего актёры порой переигрывают, словно озвучивают мультфильм.

Что касается принципиальных изменений, я бы предложил расширить пятую главу. Концовка в играх CD Projekt RED часто получается скомканной, и первый «Ведьмак» — не исключение. Пятый акт кажется незавершенным, в нем не хватает интересных заданий и лишней беготни по густонаселенным врагами локациям.

Но есть то, что я бы оставил нетронутым, — саундтрек. Музыка не только не устарела за 15 лет, но и, учитывая огромное количество выпущенной за это время фэнтезийной жвачки , стала только лучше.

Fallout: New Vegas

-4

Ну, чего уж там, давайте поговорим о святом — о Fallout: New Vegas. О той самой игре, в которой ты мог обчистить казино посреди ночи, а потом отдать все деньги легионерам просто потому, что тебе так захотелось. О той, где каждый квест — это клубок моральных дилемм, а не просто «принеси-подай». New Vegas — это Fallout с душой, Fallout с мозгами, Fallout с харизмой старого ковбоя, щурящегося на солнце.

И вот, глядя на то, как Bethesda продолжает клепать «четвёрки» и «семьдесят шестые», сердце кровью обливается. Игра-то великая, но время — штука беспощадная. Графика, прямо скажем, не фонтан. Анимация — будто кукол дёргают за ниточки. Баги? О, это отдельная песня, гимн криворукости, которая, впрочем, стала частью очарования.

Но давайте будем честны: даже если вы фанат до мозга костей, признайте, что New Vegas заслуживает лучшего. Заслуживает того, чтобы этот мир, полный историй и персонажей, расцвёл на современных движках. Чтобы увидеть казино «Ультра-Люкс» во всём его неоновом великолепии, а не в размытых текстурах. Чтобы почувствовать всю тяжесть брони Легиона, а не наблюдать, как она топорщится на угловатом болванчике.

Ремейк New Vegas — это не просто улучшение графики. Это возможность вдохнуть новую жизнь в гениальный геймдизайн, отшлифовать механики и подарить эту игру новому поколению игроков. Это шанс показать Bethesda, как нужно делать Fallout, и напомнить им, что хорошая ролевая игра — это не открытый мир ради открытого мира, а выбор, последствия и захватывающая история.

Да, это будет дорого. Да, это потребует огромных усилий. Но, чёрт возьми, Нью-Вегас этого заслуживает. И мы, фанаты, тоже. Потому что, в конце концов, что может быть лучше, чем снова вернуться в Мохаве, надеть шляпу рейнджера и вершить свою судьбу в этом безумном, прекрасном мире?

Dino Crisis

-5

Ах, Dino Crisis… Просто произнесите это название вслух, и вы почувствуете, как по спине пробегают мурашки. Не от страха, а от ностальгии по тем временам, когда Resident Evil ещё не скатился до унылого боевика, а динозавры в играх умели пугать по-настоящему. Да, речь о том самом выживаче , где вместо зомби — рапторы, вместо особняка Спенсера — исследовательский комплекс, а вместо Криса Редфилда — рыжая бестия Регина.

И вот, пока Capcom продолжает доить резик , забывая о других своих шедеврах, фанаты Dino Crisis тихонько плачут в подушку. Игра-то культовая, но, давайте будем честны, сейчас она выглядит как привет из далёкого прошлого. Графика квадратная, анимация деревянная, управление… Ну, вы поняли.

Но проблема даже не в этом. Проблема в том, что потенциал Dino Crisis огромен, а реализован он далеко не полностью. Мир полон загадок, сюжет балансирует на грани научной фантастики и хоррора, а напряжение нарастает так, что можно кирпичи откладывать. И представьте, что будет, если перенести всё это на современные технологии!

Ремейк Dino Crisis — это шанс создать настоящий хоррор на выживание, который заставит вас вздрагивать от каждого шороха. Чтобы рапторы охотились на вас, используя интеллект, а не просто тупо бежали на вас. Чтобы комплекс был полон ловушек и загадок, а не просто набором комнат. Чтобы Регина выглядела как настоящая крутая девчонка, а не как набор пиксельных символов.

Это шанс показать Capcom, что не всё хорошее — это Resident Evil. Что ещё есть порох в пороховницах и можно создать новый, уникальный хоррор, который затмит все их поделки с зомби. Это шанс вернуть в игровую индустрию настоящий страх, а не скримеры и дешёвые трюки.

Да, это рискованно. Да, это потребует креативности и смелости. Но Dino Crisis того стоит . Потому что, давайте признаем, кто из нас не мечтал оказаться на острове Ибис один на один с разъярёнными динозаврами? (Ну, почти один на один.)

Assassin’s Creed ( трилогия Эцио)

-6

Assassin’s Creed… Да что там, Assassin’s Creed II! Именно с этой игры для многих началось погружение в мир тайных убийц, тайных обществ и эпичных разборок на фоне исторических декораций. И, конечно же, Эцио Аудиторе — этот красавчик-итальянец, мстящий за свою семью, покоривший сердца миллионов и ставший, без преувеличения, лицом всей франшизы. Трилогия об Эцио — это золотой фонд Assassin’s Creed, её квинтэссенция, если хотите.

Но давайте будем честны: время неумолимо даже для ассасинов. Графика, конечно, для своего времени была на высоте, но сейчас смотрится… скажем так, не очень. Боевая система — деревянная и однообразная. А паркур, который должен был стать фишкой серии, порой превращается в пытку из-за кривого управления.

И вот, глядя на то, как Ubisoft штампует бесконечные «Одиссеи» и «Вальгаллы» " Шадоус" , невольно задаёшься вопросом: а почему бы не вернуться к базе ? Почему бы не подарить новым поколениям игроков возможность прикоснуться к классике, но в современной обёртке?

Ремейк трилогии «Эцио» — Это возможность переосмыслить игровой процесс, сделать его более плавным и динамичным. Это возможность вдохнуть новую жизнь в любимых персонажей, добавить глубины сюжету и раскрыть новые грани вселенной Assassin’s Creed. Представьте себе: Венеция, Флоренция, Рим — воссозданные с использованием современных технологий, с захватывающей дух детализацией. Эцио, который двигается и сражается как настоящий ассасин, а не как неуклюжая марионетка.

На мой взгляд самая не благодарная работа - это быть геймдизайнером игровых миров ассасинс крид . Всегда очень красивые визуально миры в достаточно посредственных играх .

Так что ремейк это шанс напомнить Ubisoft, что хорошая игра — это не про огромный открытый мир, забитый однотипными заданиями, а про захватывающий сюжет, интересных персонажей и увлекательный геймплей. Это шанс вернуть серии Assassin’s Creed ту магию, которая заставила нас полюбить её много лет назад.

Как говорится " Ничто не истина и все дозволено "

Эх, мечты, мечты… Кто знает, может быть, когда-нибудь мы увидим эти игры обновлёнными и сможем снова погрузиться в эти волшебные миры.Конечно, у каждого из вас есть свои любимые игры, которые заслуживают ремейка. И я очень хочу услышать ваше мнение! Делитесь своими топами в комментариях, будем обсуждать и мечтать вместе! Не забывайте подписываться на канал что бы не пропускать новые видео , скоро увидимся !!!!