Ремастеры и ремейки существуют в том числе для того, чтобы разработчики могли взять исходную игру и избавить её от раздражающих недочётов. В этом отношении Bethesda Softworks и Virtuos постарались на славу: они выкинули из The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered элементы, на которые фанаты жаловались почти 20 лет. Но это не значит, что разработчики исправили абсолютно всё.
На днях поклонники обнаружили, что в Oblivion Remastered всё ещё присутствует знаменитый промах, связанный с NPC из Имперского города. Дело в том, в оригинальной игре безумное количество реплик, и смонтировать озвучку без ошибок жуть как сложно. Как следствие, в релизную версию The Elder Scrolls IV просочились записанные актёрами неудачные дубли, причём местами очень комичные. В частности, эльфийка Тандилве (на видео выше) зачитывает одну фразу дважды: артистке показалось, что первая её версия прозвучала недостаточно убедительно, поэтому она сходу повторила её с немного другой интонацией. А потом звукорежиссёр или его ассистенты забыли обрезать лишнее, и дальнейшее, как говорится, уже история.
В 2006 году Bethesda пожурили за недосмотр, но сегодня многие смотрят на это проще. И вот, создатели Remastered или решили оставить всё как было нарочно, или же просто забыли о существовании недочёта и скопировали аудиофайлы как есть. Фанаты в любом случае довольны: ведь это означает, что у игры по-прежнему есть душа.