Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом свыше 500 тысяч копий за чуть больше суток после релиза. Наиграл уже 10 часов и есть что чуть-чуть, маленько рассказать. Не знаю говорил кто-то этот тейк или нет, но французы сделали пошаговый souls-like. Тут такой же полу открытый мир с хабом, костры (только тут это флаги прошлых экспедиций), мобы для фарма и боссы. Боссы прям пот. Постоянно тебя прессуют, не чуряются использовать one shot атаки и после первой полоски жизни выбитой всем инвентарям, может спокойно появится вторая. Мое лицо в этот момент представили? Причем их можно пройти на no damage, но это надо быть мастером парирования и отскоков. Но, как я писал выше, тайминги всратые и момент удара не сразу распознаешь из-за этого с ними тяжело работать. Привыкнуть можно, но это супер не интуитивно — с этим явно надо что-то делать. А в целом все нравится, сюжет пока неспешно ведет тебя, потихоньку раскрывая историю прошлых экспедиций и развивая отношения в команде. А про музыку и
Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом свыше 500 тысяч копий за чуть больше суток после релиза
25 апреля 202525 апр 2025
~1 мин