Всем привет! В этой статье я вам расскажу как добавить волны или следы от объекта в Blender с помощью Dynamic paint. Примечание!!! В этой статье не будут рассматриваться какие-то дополнительные настройки компонентов. В чём проблема? Для того чтобы создать следы или волны нужно множество полигонов на поверхности на которой будут следы или волны от объекта, то есть нужно много подразделений. Маломощный компьютер не справиться. Dynamic paint Dynamic paint является самым лёгким способом создания следов и волн от объекта. Чтобы его выбрать нужно в разделе физики выбрать Dynamic paint. На поверхность на которой будут отображаться следы или волны надо выбрать Canvas и достаточно для вас раз подразделить эту поверхность. На объекте от которого будут оставаться следы или волны Canvas на Brush. После выставления нужных режимов, plane на котором будут и следы и волны, в разделе Surface выберите вместо Paint на Waves (волны) или Displace (следы или деформация). Двигайте и анимируйте вашу кисть чт
Следы или волны от объекта в Blender с помощью Dymatic Paint
25 апреля 202525 апр 2025
~1 мин