Главная тема разговоров на этой неделе — это The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Мало того что ремастер оказался вполне реальным, так он ещё и никого толком не разочаровал. Теперь новинку обсуждают всё — в том числе её создатели. Брюс Несмит, бывший сотрудник Bethesda Softworks, который работал над оригинальной версией Oblivion, прокомментировал Remastered. Он, если в двух словах, поражён: дизайнер квестов предполагал, что Bethesda лишь по мелочи улучшит картинку и не более того. Я думал, что они просто обновят текстуры, даже не удивился бы такому. Я и представить не мог, что они задумали полную переработку. Но они переделали анимации и саму их систему, перешли на Unreal Engine, изменили систему прокачки, обновили интерфейс — это же затрагивает буквально все аспекты игры. Колоссальный объём работы. Честно говоря, для подобного нужен отдельный термин — слово «ремастер» не передаёт всей сути. Несмит уже несколько дней наблюдает за активностью фанатов в сети. Он очень горд, ведь хи
Oblivion 2.0. Дизайнер The Elder Scrolls IV в восторге от ремастера
25 апреля 202525 апр 2025
11
1 мин