Найти в Дзене
Позорный Warhammer

Битва с говорящими рыбами

Партии в "Dark Heresy" редко проходят так, как задумано. Особенно с мастером-новичком и крайне упоротыми игроками.  Группа имперских агентов прибыла на планету Регис. Шло тридцатое тысячелетие. Великий Крестовый поход в самом разгаре, ещё не сорваны погоны, а до предательства на Истваане-3 оставалась добрая сотня лет. Кто бы мог подумать, что на каком-то заштатном мире пропал не абы кто, а космодесантник Гвардии Смерти? Собственно говоря, нашим заданием было его найти.  Партия состояла из меня-этнографа, Вандия-негодяя, недавно дембельнувшегося Игоря, который играл арбитром, и Димона-асассина.  Шаттл улетел. Мы стояли на пороге деревушки Зарыбье. Именно там в последний раз видели космодесантника.  Местные жители неохотно рассказали мне, что некие "говорящие рыбы" из озера не дают им покоя. Тут бы раскрутить сюжет с охотой на демонов, но наши герои не догадывались об их существовании.  Мы, разумеется, остановились в таверне. И тут начался треш.  Негодяй Вандий с армейским Игорем пошли б

Партии в "Dark Heresy" редко проходят так, как задумано. Особенно с мастером-новичком и крайне упоротыми игроками. 

Группа имперских агентов прибыла на планету Регис. Шло тридцатое тысячелетие. Великий Крестовый поход в самом разгаре, ещё не сорваны погоны, а до предательства на Истваане-3 оставалась добрая сотня лет. Кто бы мог подумать, что на каком-то заштатном мире пропал не абы кто, а космодесантник Гвардии Смерти? Собственно говоря, нашим заданием было его найти. 

Партия состояла из меня-этнографа, Вандия-негодяя, недавно дембельнувшегося Игоря, который играл арбитром, и Димона-асассина. 

Шаттл улетел. Мы стояли на пороге деревушки Зарыбье. Именно там в последний раз видели космодесантника. 

Атмосфера поселения была по-настоящему лавкрафтианской. Кто играл в "Bloodborne" и помнит рыбацкую деревню — тот в теме.
Атмосфера поселения была по-настоящему лавкрафтианской. Кто играл в "Bloodborne" и помнит рыбацкую деревню — тот в теме.

Местные жители неохотно рассказали мне, что некие "говорящие рыбы" из озера не дают им покоя. Тут бы раскрутить сюжет с охотой на демонов, но наши герои не догадывались об их существовании. 

Мы, разумеется, остановились в таверне. И тут начался треш. 

Негодяй Вандий с армейским Игорем пошли бухать к трактирщику. На первом же ходу Игорь поймал отравление плесневелым пивом. Вандий моментально понял, что местная брага — лютое дерьмо, и начал просить у меня шприц из медпакета. По своей глупости я дал ему расходник. 

Недолго думая, Вандий набрал пиво в шприц и пустил по вене. 

Гейм-мастер Егор кинул кубик. Успешная проверка на медицину, критический провал телосложения. Партийный негодник улетел в кому на трое суток. Я отволок его в комнату. Тем временем, рыбаки подобрали шприц и со словами "хозяин, нам того же, что этому господину", начали гонять пиво в кровоток. Всё это протекало под занудную лекцию Игоря о вреде наркомании. 

Вместе с арбитром мы вышли из таверны, превратившейся в притон. Мы решили найти Димона. Наш мрачный убийца стоял на пристани с каким-то дедом. 

Ведущий озвучил, что это очень глубокое и древнее озеро. Раньше там было много рыбы, но когда рыбы заговорили, то вода стала чёрной и перестала держать лодки. 

И правда: воды больше напоминали очень густой, почти жидкий дым.
И правда: воды больше напоминали очень густой, почти жидкий дым.

Я начал разводить старика на откровенность. Как выяснилось, приходу "говорящих рыб" предшестовало свечение вокруг тотемов из леса. 

Пацанам было всё равно. Игорь хотел вернуться в таверну. Вандий внимательно листал мемы на телефоне. Егора слушал только я и Димон. Слишком внимательно. 

— Я хочу прыгнуть в озеро! — объявил убийца. 

— Ну, прыгай. 

Вероятно, Димон собирался устроить спидран игры и сразу выйти на местного Ктулху. Не вышло. 

— Егор, я прыгнул? 

— Да. 

— И что? 

— Умер. Пересоздавайся. 

Пока Димон возмущённо писал новый чарник, я собрал оставшихся игроков и пошёл искать тотемы. 

В лесу было темно. Факелов и фонарей мы не взяли. Проверка навигации дала приступ топографического кретинизма. Чаща не давала нам скучать, щедро посылая орды мутировавших рыбоволков и шаровых молний. Каждый раунд наши герои ловили очки безумия. 

— Егор, я создался. Где мне начинать? — озвучил Димон. 

ГМ улыбнулся. 

— На корабле. 

— Тогда начинаю орбитальную бомбардировку! 

Мы выпали. Как следует посмеявшись, мастер остудил кровожадный пыл. 

— Кого ты бомбить собрался, Дима? Святую Терру? Ты не Хорус. 

— Ладно. Тогда лечу к пацанам. 

— Лети. Я ж не против. 

И вот мы находим заброшенный храм. Его оплетают щупальца. На дереве висит распятое тело космодесантника. А Димон летит. 

Вандий делает носилки из куста и пытается украсть болтер. Игорь выписывает ему штраф за кражу. Получает взятку. Присоединяется к эвакуации болтера и строит планы, как толкнёт его на чёрном рынке.

Димон летит. 

Из храма вываливается кальмароподобная нечисть.
Из храма вываливается кальмароподобная нечисть.

Вместо присосок на её щупальцах торчат глаза. Тварь кидается гнилостными фаерболами, мы заражаемся чумой. А Димон летит. 

— Живым не дамся! — орёт Игорь, опрокидывает миньки и подрывается на гранате. 

Вандий идёт в рукопашную. Я стреляю по "ксеносу" в упор из револьвера. А Димон всё летит. 

Партия редеет. Мой герой переходит в разряд НПС, окончательно заразившись чумой Нургла. Вандий партизанит в лесу. Потом его настигают летучие рыбы с крыльями как у мухи. Что делает Димон? Правильно, летит. 

Ему ещё долго лететь, ведь между Террой и Регисом сто световых лет. Возможно, гейм-мастер проявил излишнюю сторогость, но идиотский отыгрыш в первые минуты игры — дело наказуемое.