Найти в Дзене
The Elder Scrolls Story

[Oblivion Remastered] Как играть, если не хватает видеопамяти. Нововведения и забытые секреты для старта.

Спустя часов после релиза я выпустил первый обзор ремастера. Если вы читали мой обзор на ремастер, то помните, что я не смог нормально играть из-за системных требований, но подписчики в чате The Elder Scrolls Story подсказали пару возможных решений. Скачать этот мод можно по ссылке на Nexus Вот как выглядит игра на средних настройках: Как вы могли заметить, в игре стоит русская локализация. Энтузиасты перенесли официальный перевод от 1С, который был в 2006 году. Часть текстов(в основном это книги или записки) имеет нейросетевой перевод. Но даже он относительно хорошего качества. Иногда в нем могут встречаться английские слова, в основном, это что-то специфическое вроде названия локаций или исторических событий. Ссылка на установку перевода была в прошлой статье, но продублирую её сюда еще раз. Я проверил оригинальный перевод и сравнил его с переводом в ремастере. Все старые диалоги перенесены абсолютно идентично. В настоящий момент её нет, но студия SynthVoiceRu, которая занималась ней
Оглавление

Спустя часов после релиза я выпустил первый обзор ремастера.

Как играть, если не хватает видеопамяти

Если вы читали мой обзор на ремастер, то помните, что я не смог нормально играть из-за системных требований, но подписчики в чате The Elder Scrolls Story подсказали пару возможных решений.

  • Первым делом я решил попробовать так называемый облачный гейминг. Взял подписку для пробы, но при запуске игра работала хуже, чем на моем ноутбуке. К счастью ТП быстро вернула деньги. Не советую пытаться, по крайней мере какое-то время.
  • Вторым вариантом решения проблемы стал мод на оптимизацию. И к моему удивлению ситуация изменилась кардинально. Вместо 20 fps в подземельях на минимальных настройках графики, после установки патча я получил 60 fps на средних настройках графики. В открытом мире fps все еще проседает до 20, но уже на средних настройках графики. В принципе я готов с этим жить, чтобы пощупать ремастер без обновления железа.

Скачать этот мод можно по ссылке на Nexus

Вот как выглядит игра на средних настройках:

Перевод от 1С времен оригинального Обливиона

Как вы могли заметить, в игре стоит русская локализация. Энтузиасты перенесли официальный перевод от 1С, который был в 2006 году. Часть текстов(в основном это книги или записки) имеет нейросетевой перевод. Но даже он относительно хорошего качества. Иногда в нем могут встречаться английские слова, в основном, это что-то специфическое вроде названия локаций или исторических событий.

Ссылка на установку перевода была в прошлой статье, но продублирую её сюда еще раз.

Я проверил оригинальный перевод и сравнил его с переводом в ремастере. Все старые диалоги перенесены абсолютно идентично.

Русская озвучка от 1С

В настоящий момент её нет, но студия SynthVoiceRu, которая занималась нейро-озвучкой Kingdom Come: Deliverance 2 взялась за перевод. Они занимаются портом старой русской озвучки, а новые диалоги планируют озвучивать с помощью нейросети, обучив её на существующих голосах. Ребята открыли сбор средств и за сутки собрали больше требуемой суммы, так что озвучка скоро будет. А пока у нас есть вступительный ролик к игре с русской озвучкой.

Посмотреть ролик можно по ссылке

Что поменялось по сравнению с оригиналом

Игра перенесена полностью с оригинала. Разработчики ничего не вырезали. Но кое-что они обновили, а кое-что добавили. Про графику говорить не будем, это и так очевидное изменение.

  • В игру добавлены 8 официальных плагинов, которые подавались для оригинального Oblivion на консолях. Раньше задания к этим модам выдавались сразу после их установки, а в случае с новой игрой после выхода из канализации. В ремастере такую тупую выдачу квестов отключили.

Теперь, городские жители будут упоминать об этих активностях и в некоторых случаях у вас будут появляться отметки на карте, к которым будет невозможно быстрое путешествие до исследования локации.

Да-да, броня для лошадей вернулась. На этот раз бесплатно.
-3
  • При выборе персонажа на старте игры вы теперь выбираете не между мужчиной и женщиной, вы теперь выбираете тело "Тип 1" и "Тип 2". В угоду западной повесточке инклюзивности.

Мододелы уже выпустили плагин, который возвращает в игру для этих опций нормальные названия "Мужчина" и "Женщина", но создателя мода спустя 40 минут после публикации забанили на Nexus.mod, а сам мод удалили.

Вы можете скачать этот плагин на другом ресурсе

-4
  • В игре поменялись детали интерфейса. Вы можете заметить знакомый по скайриму глаз в режиме скрытности. Шкалы выносливости, магии и здоровья тоже переехали из пятой части игры. Оттуда же пришел компас.
  • В игре теперь есть спринт, это тоже нововведение из Skyrim. При нажатии клавиши Shift ваш герой пустится бежать со всех ног.
  • Переработан инвентарь.

1) Он теперь не такой громоздкий, можно открывать свой инвентарь во время обыска сундуков или другого взаимодействия с контейнерами откуда можно взять/положить вещи.

2) Появились отдельные вкладки для просмотра свойств предмета и его внешнего вида (как это было в Skyrim)

  • Одной из отличительных особенностей ремастера Oblivion по сравнению c оригиналом стала возможность дать герою бороду и усы. Если вы помните, в оригинальной игре борода была только у Шеогората.
-6
  • В прошлой статье я уже писал, что теперь вы можете выбирать одно из двух мест рождения персонажа для каждой конкретной расы. Возможно это как-то влияет на распределение навыков, потому что именно они расписаны в описаниях.
На качество перевода можете не обращать внимания, я играл в оригинале и переводил сам через яндекс переводчик специально для этой статьи:
Некоторые подписчики говорят, что теперь в некоторых диалогах персонажи могут как-то комментировать расу героя и выбранное им происхождение, но я не могу этого подтвердить. Пока не сталкивался.

  • В игре появилась Глотка Мира из Skyrim. Если подойти к северной границе региона, то из некоторых точек можно наблюдать Глотку Мира за пределами досягаемости карты. В оригинале этого не было.
-8
  • Совсем уж мелочь, но статуя Алессии теперь с копьем
-9

Вещей подобных последним двум пунктам, я полагаю будет еще много. А в новых статьях я схожим образом покажу как изменились разные локации, города, НПС и противники.

Пока вы не ушли

Если вы только начали игру, у меня есть пара быстрых советов-секретов, которые перекочевали из оригинальной игры.

  • Надеюсь вы не забыли про светящийся плавник, который находится на дне Абессинского моря в свободном доступе с 1 уровня игрока.

Осталось только не утонуть. Вдохните полной грудью! Ну или запаситесь предметами для водного дыхания!

  • Если вдруг вы только начали игру и еще не успели обзавестись конем, направляйтесь в конюшню Имперского Города.

Не смотря на то, что Снэк гра-Бура ест лошадей, вы можете получить своего первого коня совершенно бесплатно и сразу в броне. Нужно только немного пригрозить орчихе.