Когда-то имя SEGA гремело в игровой индустрии громче, чем звуки взрывающихся колец в Sonic the Hedgehog. В конце 1980-х компания была на вершине мира — её аркадные автоматы заполонили игровые залы, а 16-битная Mega Drive (или Genesis для американцев) бросила вызов самой Nintendo. Помните тот дерзкий слоган "Genesis does what Nintendon't!"? Это была не просто реклама — это была декларация войны. И какое-то время SEGA действительно побеждала, подарив миру культового синего ежа Соника, чья первая часть разошлась тиражом в 15 миллионов копий. Но уже тогда, в моменте наивысшего триумфа, можно было разглядеть первые трещины. SEGA, всегда славившаяся своей любовью к технологическим экспериментам, начала терять чувство меры. В 1992 году они выпустили Sega CD — дополнение к Mega Drive, которое должно было совершить революцию с "кинематографичными" играми. На практике же получилось дорогое устройство с парой стоящих игр и кучей странных FMV-проектов, где "геймплей" сводился к нажатию кнопок во
Крах SEGA коротко: Как легенда игровой индустрии проиграла Sony и Nintendo
24 апреля 202524 апр 2025
2 мин