Вопреки всем законам логики, у Warface всё-таки есть сюжет — и, надо признать, достаточно интересный. Проблема лишь в его подаче: он разрозненно подаётся через обрывки диалогов, аниматики и материалы, размещённые на сторонних ресурсах. Сюжет буквально приходится собирать по крупицам. Если не знать базовых событий, все эти имена и разговоры — просто шум, отвлекающий от фарма. Главный антагонист первой половины сюжета — Аррон Уайт, сын британских аристократов.
Но он был далёк от типичного богача: Пример:
В день смерти матери он был больше озабочен проектом кастомного робота: «Отец, вы обещали помочь мне с модификациями. Я хочу поскорее завершить проект.»
«Твоя мать при смерти!»
«Мне вообще все равно» С детства Аррон мечтал изменить мир и избавиться от самой концепции смерти: «Я всегда хотел создать нечто, что избавит человечество от смерти.»
(Ранее по канону он просто действовал "по приколу", но теперь всё серьёзнее.) Простая провинциальная девушка, добившаяся успеха: стала старшим