Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Игра года? Clair Obscur: Expedition 33 заставила геймеров плакать от счастья

Состоялся релиз Clair Obscur: Expedition 33 — одной из главных игр года, которая оставила критиков в полном восторге. Теперь дело за обычными геймерами: как обычно, финальное слово говорит публика. В считаные часы после релиза Clair Obscur: Expedition 33 собрала свыше 500 пользовательских обзоров в Steam, на основании которых сформировался рейтинг 89%. В целом геймеры вторят критикам: игра и правда замечательная. В первый же час после релиза она лежит в зелёном стиме, но нисколько не жалею, что купил. Саунд, визуал — имба. По сюжету ещё неизвестно, но после пролога уже плакать хочется. Боёвка прощает, если ты слоупок. Ру-локализация (привет мистеру Тодду со своей обливой). Что ещё для счастья надо? И на секундочку, это проект от бывших разработчиков Ubisoft... Да-да. Я не пишу обзоры, но ради этой игры сделаю исключение. Влюбился я в эту игру ещё с первого трейлера. Никогда раньше не играл в подобное, но меня подкупили визуальный стиль и потрясающая музыка. На момент написания обзора я
   Игра года? Clair Obscur: Expedition 33 заставила геймеров плакать от счастья
Игра года? Clair Obscur: Expedition 33 заставила геймеров плакать от счастья

Состоялся релиз Clair Obscur: Expedition 33 — одной из главных игр года, которая оставила критиков в полном восторге. Теперь дело за обычными геймерами: как обычно, финальное слово говорит публика.

-2

В считаные часы после релиза Clair Obscur: Expedition 33 собрала свыше 500 пользовательских обзоров в Steam, на основании которых сформировался рейтинг 89%. В целом геймеры вторят критикам: игра и правда замечательная.

В первый же час после релиза она лежит в зелёном стиме, но нисколько не жалею, что купил. Саунд, визуал — имба. По сюжету ещё неизвестно, но после пролога уже плакать хочется. Боёвка прощает, если ты слоупок. Ру-локализация (привет мистеру Тодду со своей обливой). Что ещё для счастья надо? И на секундочку, это проект от бывших разработчиков Ubisoft... Да-да.

Я не пишу обзоры, но ради этой игры сделаю исключение. Влюбился я в эту игру ещё с первого трейлера. Никогда раньше не играл в подобное, но меня подкупили визуальный стиль и потрясающая музыка. На момент написания обзора я поиграл всего ничего, но я уже могу составить какое-никакое мнение, оно основывается на первом впечатлении. Это красивая игра c хорошим саундтреком. Игра, сделанная с душой. В нынешних реалиях это редкость.

Хочется сразу отметить очевидное, это не AAA-проект, что чувствуется, но и ценник у данной игры соответствующий, в отличие от, например, Awowed, которую в целом можно описать так же, но стоит она почти на треть дороже. Тем не менее, как представитель JRPG, эта игра ничем не уступает гегемонам жанра в лице последних «финалок», особенно 16-й части, а в плане исследования мира она на две головы выше упомянутой.

Меньше часа в игре, я уже заплакал. GG.

Пока Ubisoft гниёт, её бывшие разработчики делают шедевры.

Однако немало тех, кто жалуется на технические ошибки. Среди упомянутых — частые вылеты на рабочий стол, статтеры, проблемная оптимизация и прочий «дежурный набор» современных релизов. Авторы негативных обзоров упоминают преимущественно неровности такого рода.