Найти в Дзене

Remnant 2: Красивые миры и разочаровывающий геймплей

Когда в 2020 году я впервые запустил Remnant: From the Ashes, игра не оставила яркого впечатления. Единственное, что запомнилось — процедурная генерация миров, благодаря которой у каждого игрока было своё уникальное приключение. Прошло несколько лет, и вот вышел Remnant 2 — я решил проверить, изменилось ли что-то кардинально. Увы, перемены оказались неоднозначными. ✅ Великолепные, живые миры
Локации в Remnant 2 — настоящее произведение искусства. Будь то мрачные коридоры древнего замка, разрушенные улицы постапокалиптического города или инопланетные пейзажи — каждая зона продумана до мелочей. Исследовать их интересно: разработчики спрятали множество тайников, альтернативных путей и секретов, которые хочется находить. ✅ Уникальное прохождение
Механика, заявленная ещё в первой части, здесь раскрыта лучше. У меня и двух моих друзей сюжетные линии разошлись кардинально. Например, в мире Лосом я провёл большую часть времени в замке, выполняя квесты местной знати, а мои товарищи даже не по
Оглавление

Remnant 2. Как-то так
Remnant 2. Как-то так

Первое впечатление

Когда в 2020 году я впервые запустил Remnant: From the Ashes, игра не оставила яркого впечатления. Единственное, что запомнилось — процедурная генерация миров, благодаря которой у каждого игрока было своё уникальное приключение. Прошло несколько лет, и вот вышел Remnant 2 — я решил проверить, изменилось ли что-то кардинально. Увы, перемены оказались неоднозначными.

Что понравилось?

Великолепные, живые миры
Локации в Remnant 2 — настоящее произведение искусства. Будь то мрачные коридоры древнего замка, разрушенные улицы постапокалиптического города или инопланетные пейзажи — каждая зона продумана до мелочей. Исследовать их интересно: разработчики спрятали множество тайников, альтернативных путей и секретов, которые хочется находить.

Уникальное прохождение
Механика, заявленная ещё в первой части, здесь раскрыта лучше. У меня и двух моих друзей сюжетные линии разошлись кардинально. Например, в мире Лосом я провёл большую часть времени в замке, выполняя квесты местной знати, а мои товарищи даже не попали туда — их закрутило в водовороте уличных разборок. Это действительно круто и добавляет реиграбельности.

Что разочаровало?

Remnant 2. Экран смерти
Remnant 2. Экран смерти

Сломанный баланс сложности
Мы начали играть на уровне
«Выживание», который, по описанию, должен был обеспечить напряжённый и сложный опыт. Увы, уже через несколько часов прокачанное оружие и способности превратили обычных врагов в манекены для стрельбы, а боссов — в нелепые помехи на пути. К концу игры я просто бежал через локации, даже не утруждаясь перестрелками.

Скучный и предсказуемый бой
Враги выглядят разнообразно, ведут себя шаблонно. После десятка схваток их поведение становится очевидным, а из-за прокачки даже «элитные» мобы умирают за пару выстрелов. Боссы, которые должны быть испытанием, не вызывают эмоций — большинство из них я убил с первой попытки, даже не поняв их механик.

Бессмысленная система экипировки

  • Броня: За всё прохождение я нашёл один шлем. В магазине продаются лишь базовые доспехи, которые не дают никаких преимуществ.
  • Оружие: Да, можно скрафтить уникальные стволы из ресорсов с боссов, но зачем? Как только я получил мощную винтовку и пистолет, все остальные виды оружия (луки, арбалеты, дробовики) отправились в забытьё.
  • Кольца и амулеты: К финалу у меня скопилось около 40 колец, из которых реально полезными оказались четыре. Остальные — просто мусор, загромождающий инвентарь.

Пустой и неинтересный сюжет
Главный герой — никакой. Вас просто выбрасывают в первый мир без внятной мотивации, а все диалоги звучат так, будто их писал искусственный интеллект. Персонажи не запоминаются, а финал оставляет ощущение, что разработчики сами не знали, чем закончить историю.

Технические косяки
Игра работает на Unreal Engine 5, и графика местами впечатляет. Но:

  • Текстуры подгружаются с опозданием (особенно заметно на консолях).
  • Платформинг иногда сбоит — герой соскальзывает с уступов или не цепляется за лестницы.
  • Фризы при загрузке локаций (на 1-2 секунды игра просто зависает).

Багуем, сегодня мы с тобой багуем.
Багуем, сегодня мы с тобой багуем.

Вывод: кому стоит играть?

Remnant 2 — это неплохой кооперативный шутер, но с огромными оговорками:
✅ Попробуйте, если:

  • Хотите красивые локации и эксперименты с процедурной генерацией.
  • Играете с друзьями (кооп немного спасает впечатление).
  • Готовы сразу поставить максимальную сложность (иначе будет слишком легко).

Не тратьте время, если:

  • Ждёте глубокого сюжета и запоминающихся персонажей.
  • Хотите напряжённый, сложный экшен (как в Souls-играх).
  • Раздражает переизбыток бесполезного лута.

Итог: 6/10 — могло быть лучше, но потенциал так и не раскрыт.

А вам понравился Remnant 2? Делитесь мнением в комментариях!