Первая Fallout едва не стала игрой в реальном времени Когда Fallout вышла в 1997 году, она привлекла внимание своим постапокалиптическим миром и необычным стилем повествования. Однако изначально игра могла выглядеть совсем иначе. В недавнем видео соавтор франшизы Тим Кейн рассказал, что пошаговая система боя в первых двух частях могла быть заменена на геймплей в реальном времени. «В 1996 году, за год до релиза, маркетинговая команда Interplay обратилась ко мне и настояла, чтобы Fallout стала игрой в реальном времени — из-за успеха Diablo. Они настаивали несколько раз, и мне с трудом удалось их отговорить, объяснив, сколько денег и времени потребует такая переделка. В итоге они сдались.» Кейн также добавил, что если когда-нибудь выйдет ремейк Fallout 1, ему необязательно оставаться пошаговым, чтобы сохранить дух оригинала. #Fallout #игры #постапокалипсис #геймдизайн #видеоигры #ремейк #фоллаут #ТимКейн #интервью #историяигр #классикаигр
Первая Fallout едва не стала игрой в реальном времени
23 апреля 202523 апр 2025
~1 мин