Найти в Дзене
Пиксель

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Возвращение в Сиродил спустя 19 лет!

Ну что, друзья, свершилось! 22 апреля 2025 года Bethesda шокировала всех, внезапно выпустив ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion — культовой RPG, которая в 2006 году заставила миллионы геймеров забыть о реальной жизни, исследуя просторы Сиродила. Это не просто «подтяжка лица» для старичка, а полноценное возвращение с кучей улучшений, новым движком и, конечно, той самой атмосферой, за которую мы так любим Oblivion. Давайте разберёмся, что нового в этом ремастере, чем он отличается от оригинала, какие баги поджидают игроков, и сколько за это удовольствие придётся выложить в рублях и долларах. Погнали! Для тех, кто вдруг пропустил 2006 год, напомню: The Elder Scrolls IV: Oblivion — это открытый мир, где ты начинаешь как безымянный заключённый, а заканчиваешь героем, закрывающим врата в демоническое измерение Обливиона. Это игра, где можно быть кем угодно — от благородного рыцаря до коварного вора, а NPC с их странными диалогами и Radiant AI до сих пор вызывают у фанатов приступы ностал
Оглавление

Ну что, друзья, свершилось! 22 апреля 2025 года Bethesda шокировала всех, внезапно выпустив ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion — культовой RPG, которая в 2006 году заставила миллионы геймеров забыть о реальной жизни, исследуя просторы Сиродила. Это не просто «подтяжка лица» для старичка, а полноценное возвращение с кучей улучшений, новым движком и, конечно, той самой атмосферой, за которую мы так любим Oblivion. Давайте разберёмся, что нового в этом ремастере, чем он отличается от оригинала, какие баги поджидают игроков, и сколько за это удовольствие придётся выложить в рублях и долларах. Погнали!

Что такое Oblivion Remastered?

Для тех, кто вдруг пропустил 2006 год, напомню: The Elder Scrolls IV: Oblivion — это открытый мир, где ты начинаешь как безымянный заключённый, а заканчиваешь героем, закрывающим врата в демоническое измерение Обливиона. Это игра, где можно быть кем угодно — от благородного рыцаря до коварного вора, а NPC с их странными диалогами и Radiant AI до сих пор вызывают у фанатов приступы ностальгии.

-2

Ремастер, разработанный студией Virtuos (эти ребята помогали с Horizon, Metal Gear Solid 3 и другими крупными проектами) в сотрудничестве с Bethesda, переносит игру на движок Unreal Engine 5, сохраняя при этом «мозги» оригинального движка Creation Engine. Это значит, что ядро игры — квесты, механики, странноватое поведение NPC — осталось нетронутым, но всё остальное получило мощный апгрейд. И самое крутое — ремастер вышел сразу на PC, PS5, Xbox Series X|S и даже в Game Pass, так что играть можно хоть сейчас!

Что нового? Сравниваем с оригиналом

1. Графика: от картошки к голливудскому блокбастеру

Оригинальный Oblivion в 2006 году выглядел революционно, но давайте честно — сегодня его персонажи напоминают картофель с глазами, а пейзажи кажутся плоскими. Ремастер исправляет это с размахом:

-3
  • Unreal Engine 5: Всё перерисовано с нуля. Леса Сиродила теперь густые и живые, с лучами света, пробивающимися сквозь листву, а города вроде Имперского города выглядят как декорации к фэнтези-фильму. Текстуры, модели персонажей, заклинания и оружие — всё создано заново.
-4
  • Освещение и эффекты: Реалистичное освещение с трассировкой лучей (ray tracing), динамическая смена времени суток и погодные эффекты. Дождь, туман и закаты теперь заставляют останавливаться и делать скриншоты.
-5
  • Анимации и липсинк: Персонажи больше не говорят с застывшими лицами. Липсинк переработан с использованием оригинальных записей, а движения стали плавнее. Каджиты и аргониане наконец-то выглядят как живые существа, а не как пластиковые куклы.
-6

Сравнение: В оригинале мир был красивым, но угловатым, с ограниченными эффектами. Ремастер делает Сиродил таким, каким мы его себе представляли в мечтах: пышным, детализированным и атмосферным.

2. Геймплей: больше свободы, меньше головной боли

Bethesda и Virtuos не просто покрасили стены, но и подкрутили геймплей, чтобы он чувствовался современнее, сохранив при этом дух оригинала:

  • Система прокачки: Оригинальная система с основными навыками и второстепенными навыками была… скажем так, не самой дружелюбной. Нужно было качать только основные навыки, чтобы не отставать от врагов, а это порождало кучу проблем. В ремастере система вдохновлена Skyrim: теперь все навыки дают опыт, а при повышении уровня ты распределяешь 12 очков добродетели (Virtue Points) по атрибутам. Это делает прокачку гибче и избавляет от необходимости гриндить ненужные скиллы.
-7

Бой: Боевая система стала динамичнее. Удары врагов и игрока теперь имеют реакции (например, попадание в голову или ноги вызывает разные анимации). У ближнего боя появились комбо (например, у кинжалов — четырёхударная серия с мощным финальным ударом). Стрельба из лука и стелс тоже переработаны: иконка скрытности теперь похожа на Skyrim, показывая, насколько ты незаметен.

-8
  • Спринт: В оригинале бегать быстрее можно было только с зельями. Теперь добавлен спринт, как в Skyrim или Fallout 4, который тратит выносливость. Исследовать мир стало удобнее.
-9
  • Камера от третьего лица: В оригинале играть в третьем лице было мучением из-за кривой камеры. В ремастере она доработана, с курсором для точного прицеливания, что делает её не хуже вида от первого лица.
-10
  • Интерфейс: Меню и HUD обновлены в стиле The Elder Scrolls Online и Skyrim. Компас теперь наверху, показывает текущее местоположение и шаги к цели. Здоровье, магия и выносливость — внизу, а инвентарь стал удобнее для навигации.

Сравнение: Оригинал был революционным, но его механики устарели. Ремастер делает игру доступнее для новичков, сохраняя хардкорность для ветеранов. Это всё ещё Oblivion с его странной физикой и Radiant AI, но играть стало комфортнее.

3. Звук и озвучка: больше разнообразия

В оригинале из-за ограничений многие NPC делили одних и тех же актёров озвучки, что создавало комичный эффект (особенно когда орк и эльф говорили одним голосом). В ремастере:

  • Новая озвучка: Bethesda перезаписала диалоги, чтобы каждая раса имела уникальные голоса. Это добавляет живости и разнообразия.
  • Эффекты: Звуки боя, магии и окружения стали богаче. Удары мечом, хлюпанье крови и звон металла теперь звучат сочно, а контроллеры на консолях поддерживают тактильную отдачу.
-12

Оригинальная озвучка была очаровательной, но ограниченной. Ремастер делает мир более живым, хотя фанаты всё ещё любят шутить про «By Azura, by Azura, by Azura!».

4. Контент: всё и сразу

Ремастер включает весь контент оригинала и даже больше:

  • Дополнения: В базовую версию входят Knights of the Nine и Shivering Isles — два культовых DLC, которые раньше были частью Game of the Year Edition. Также включены все мелкие дополнения: Fighter’s Stronghold, Spell Tome Treasures, Vile Lair, Mehrune’s Razor, The Thieves Den, Wizard’s Tower, Orrery и, конечно, легендарная Horse Armor (да, её всё ещё продают отдельно в Deluxe-издании, мем жив!).
-13
  • Deluxe Edition: За дополнительные $10 (или $59.99 за полное издание) ты получаешь эксклюзивные квесты, броню Акатош и Мехруна Дагона, оружие, конскую броню, а также цифровой артбук и саундтрек.
-14

Сравнение: В оригинале DLC нужно было покупать отдельно, а некоторые, вроде Horse Armor, стали символом жадных микротранзакций. Ремастер даёт всё сразу, что приятно для новичков.

Баги и лаги: всё ещё тот самый Bethesda-шарм?

Bethesda без багов — это как Oblivion без Восторженного Поклонника. Ремастер, к счастью, работает стабильно, но не обошёлся без проблем:

  • Технические проблемы: На момент релиза (22–23 апреля 2025) игроки сообщают о случайных вылетах, особенно на ПК. Некоторые сталкиваются с лагами в густонаселённых локациях, таких как Имперский город, из-за высокой нагрузки на Unreal Engine 5.

Размер игры — 119–125 ГБ — тоже требует мощного железа (минимально Intel i7 6800K, 16 ГБ ОЗУ, GeForce 1070 Ti).

  • Фанаты с радостью отмечают, что Radiant AI всё ещё творит чудеса: NPC могут застрять в дверях, начать драку из-за ничего или внезапно решить, что они — супергерои. Это не баг, а фича, которая делает Oblivion уникальным :)
  • Bethesda уже пообещала патчи для устранения вылетов и оптимизации. На консолях (PS5, Xbox Series X|S) игра работает в 4K при 60 FPS, но иногда фреймрейт проседает в сложных сценах.

Оригинал был настоящим рассадником багов — от летающих NPC до сломанных квестов. Ремастер намного стабильнее, но дух Bethesda всё ещё витает над Сиродилом. Если ты готов мириться с небольшими вылетами ради красоты, проблем не будет.

-15

Сколько стоит?

Ремастер доступен в двух изданиях, и цены вполне "демократичные" для такого масштаба:

  • Standard Edition: 49.99$ (~4200 рублей по курсу на 23 апреля 2025). Включает базовую игру, Knights of the Nine, Shivering Isles и все мелкие DLC.
  • Deluxe Edition: 59.99$ (~5000 рублей). Добавляет эксклюзивные квесты, броню, оружие, конскую броню, артбук и саундтрек. Апгрейд с обычного издания до Deluxe стоит 9.99$ (~1000 рублей).
  • Game Pass: Если у тебя есть подписка Xbox Game Pass Ultimate, игра доступна бесплатно на ПК, Xbox и в облаке. Это лучший вариант для тех, кто хочет сэкономить.

В 2006 году оригинал стоил около $60.

Существует ещё более экономичный способ: игру выложили в сеть примерно через час после релиза, и уже есть более-менее качественный русскоязычный перевод (пока только текст, озвучку, возможно, сделают в течение недели).

Что говорят игроки и критики?

Ремастер взлетел в топ продаж Steam, обогнав даже Counter-Strike 2, а пиковый онлайн превысил 120 000 игроков за первые часы. Фанаты в восторге от визуала и ностальгии, хотя некоторые ворчат из-за отсутствия модов, некоторых лагах, вылетов, о которых писал выше (официально моды не поддерживаются, но на Nexus Mods уже появился… скажем так, «необычный» мод с ахегао-коротким мечом).

-16

Критики отмечают, что ремастер не меняет фундамент игры. Если ты ждал ремейк, а не ремастер, можешь быть слегка разочарован. Зато для новичков, выросших на Skyrim, это идеальный способ познакомиться с классикой.

Стоит ли играть?

Oblivion Remastered — это как встреча со старым другом, который сделал пластику и теперь выглядит как кинозвезда, но в душе остался всё тем же чудаком. Если ты фанат Elder Scrolls, это обязательная покупка: визуал, улучшенный геймплей и тонна контента оправдывают цену. Новичкам, которые любят Skyrim или Baldur’s Gate 3, игра может показаться слегка архаичной, но её шарм и свобода до сих пор непревзойденны.

-17

Так что, готов закрыть врата Обливиона ещё раз? Бери меч, седлай коня (с бронёй или без) и вперёд — Сиродил ждёт! А если уже играешь, пиши в комментариях, что думаешь: как тебе новый бой, графика или, может, уже встретил баг, достойный мема?