Знаете, каждый раз, когда Ubisoft говорит: «Вот теперь-то мы сделаем всё правильно», я не то чтобы верю, но надеюсь. Потому что когда тебе обещают Assassin’s Creed в феодальной Японии — ты автоматически начинаешь представлять себе симбиоз Ghost of Tsushima и AC 2. Красота, честь, кровавые лепестки сакуры, стелс под звон сёгуну в чайнике. А потом выходит Assassin’s Creed Shadows. Переход в феодальную Японию был мечтой фанатов с момента, когда ассасины только начали прыгать по крышам Иерусалима. Ну наконец-то! Мечи, ниндзя, гейши, замки, татами, всё по канону. И Ubisoft действительно вложилась в атмосферу: локации шикарные, сезоны сменяются, дождь по бамбуку звучит как музыка — здесь не придраться. Но стоило появиться Ясуке — и по форумам поползло: «Опять повестка?» Да, он существовал. Исторически. Да, он служил у Оды Нобунаги. Но Ubisoft, конечно, не могла не сделать из него главного героя — с бронированным кулаком, который разносит вражеские головы как арбузы на фестивале. Проблема не
Assassin’s Creed Shadows — Японская мечта с африканским акцентом
23 апреля 202523 апр 2025
2 мин