Найти в Дзене
FERGUS REVIEWS

Assassin’s Creed Shadows — Японская мечта с африканским акцентом

Знаете, каждый раз, когда Ubisoft говорит: «Вот теперь-то мы сделаем всё правильно», я не то чтобы верю, но надеюсь. Потому что когда тебе обещают Assassin’s Creed в феодальной Японии — ты автоматически начинаешь представлять себе симбиоз Ghost of Tsushima и AC 2. Красота, честь, кровавые лепестки сакуры, стелс под звон сёгуну в чайнике. А потом выходит Assassin’s Creed Shadows. Переход в феодальную Японию был мечтой фанатов с момента, когда ассасины только начали прыгать по крышам Иерусалима. Ну наконец-то! Мечи, ниндзя, гейши, замки, татами, всё по канону. И Ubisoft действительно вложилась в атмосферу: локации шикарные, сезоны сменяются, дождь по бамбуку звучит как музыка — здесь не придраться. Но стоило появиться Ясуке — и по форумам поползло: «Опять повестка?» Да, он существовал. Исторически. Да, он служил у Оды Нобунаги. Но Ubisoft, конечно, не могла не сделать из него главного героя — с бронированным кулаком, который разносит вражеские головы как арбузы на фестивале. Проблема не
Оглавление

Знаете, каждый раз, когда Ubisoft говорит: «Вот теперь-то мы сделаем всё правильно», я не то чтобы верю, но надеюсь. Потому что когда тебе обещают Assassin’s Creed в феодальной Японии — ты автоматически начинаешь представлять себе симбиоз Ghost of Tsushima и AC 2. Красота, честь, кровавые лепестки сакуры, стелс под звон сёгуну в чайнике.

А потом выходит Assassin’s Creed Shadows.

🗾 Долгожданная Япония... и снова мимо

Переход в феодальную Японию был мечтой фанатов с момента, когда ассасины только начали прыгать по крышам Иерусалима. Ну наконец-то! Мечи, ниндзя, гейши, замки, татами, всё по канону. И Ubisoft действительно вложилась в атмосферу: локации шикарные, сезоны сменяются, дождь по бамбуку звучит как музыка — здесь не придраться.

Но стоило появиться Ясуке — и по форумам поползло: «Опять повестка?»

⚔️ Ясукэ — чернокожий самурай и главный триггер интернета

Да, он существовал. Исторически. Да, он служил у Оды Нобунаги. Но Ubisoft, конечно, не могла не сделать из него главного героя — с бронированным кулаком, который разносит вражеские головы как арбузы на фестивале.

Проблема не в его цвете кожи. Проблема в том, что он ощущается чужим в японском сеттинге. Понимаешь, когда ты хочешь сыграть в Assassin’s Creed про Японию, ты хочешь быть как Кеншин, Хатори Хандзо или хотя бы как герой старых Kurosawa-фильмов. А тут ты — Шакил О’Нил с катаной.

🥷 Наоэ — ниндзя-ассасин, за которую реально интересно играть

Вот тут всё на месте: стелс, дымовые шашки, тихие убийства, прыжки по крышам. За неё — реальный кайф играть. Это та самая ниндзя-фэнтезия, ради которой ты приходишь. Её сюжетная линия глубже, её мотивация личнее, и даже боевая система ощущается более гибкой.

Если бы игра была только про неё — я бы хлопал стоя.

-2

🧪 Геймплей: два в одном, и оба не дотягивают

Ты можешь свободно переключаться между героями. Ясукэ — это танк: врезался в толпу, устроил бойню, пол-деревни в руинах. Наоэ — про тишину, точность и тайные проходы. И вроде бы — классно. Разнообразие.

Но проблема в том, что Ubisoft всё ещё боится сделать по-настоящему глубокий стелс. Игра про «ассасинов», а убийства из тени работают криво, искусственный интеллект — на уровне картофельного восстания, а охранники забывают о твоем существовании через 15 секунд.

🎨 Визуал, звук и атмосфера — вот за это лайк

Графика отличная. Иногда хочется просто встать на мостик и смотреть, как листья падают на воду. А музыка — смесь традиционной японской инструменталки и кинематографического пафоса — работает безупречно.

🧠 Сюжет: да вы же умеете, зачем так?

Вместо глубокой истории о самурайской чести, политике эпохи Сэнгоку и внутренних демонах — получаем стандартный набор: враги плохие, ассасины хорошие, Орден тамплиеров снова где-то гадит. А ведь у Японии столько богатейших сюжетов! Где борьба кланов? Где драма между долгом и личными чувствами?

⚖️ Итог: очередной «почти» от Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows — это как роллы из супермаркета: с виду красиво, пахнет Японией, но внутри чего-то не хватает. Не катастрофа, не провал. Просто… снова не дожали.

Хочется полюбить, но Ubisoft как будто сама себя саботирует.

Оценка: 6.5/10

  • Красивый визуал
  • Атмосферные локации
  • Наоэ — отличная героиня
  • История слабая
  • Геймплей всё ещё не на уровне
  • Повестка.