Найти в Дзене
Cyber Strider

Oblivion Remastered — возвращение, которое мы не ждали, но оно оказалось точкой в сердце

Ты стоишь на берегу. За спиной — канализация, впереди — тёплый свет заката. В ушах играет “Reign of the Septims”. Тебе снова 15, и ты не спешишь выполнять квест — просто идёшь, куда глаза глядят. Oblivion снова с тобой. Про ремастер Oblivion говорили почти как про миф. Геймерский фольклор.
Кто-то что-то где-то выкладывал, были логи из Github, пара строчек на форуме, название проекта "Altar" от студии Virtuos.
Мы хмыкали: "ага, щас, лучше бы Morrowind сделали…" А потом — бах. 22 апреля 2025 года. Релиз. Без анонсов, без тизеров, просто: “вот вам, играйте”.
Как будто Bethesda знала, что нам не нужен шум. Нам нужен Сиродил. Bethesda передала ремастер студии Virtuos — тем, кто делал Dark Souls: Remastered. Но здесь они пошли дальше. 🔹 Перенос на Unreal Engine 5 — картинка стала сочной, цвета насыщенные, вода отражает закаты.
🔹 Персонажи теперь не пластиковые болванчики — у них анимации, мимика, реакции на мир.
🔹 Интерфейс освежили, но аккуратно — чтоб олдфаги не бесились.
🔹 Появ
Оглавление

Ты стоишь на берегу. За спиной — канализация, впереди — тёплый свет заката. В ушах играет “Reign of the Septims”. Тебе снова 15, и ты не спешишь выполнять квест — просто идёшь, куда глаза глядят. Oblivion снова с тобой.

Сначала были слухи

-2

Про ремастер Oblivion говорили почти как про миф. Геймерский фольклор.

Кто-то что-то где-то выкладывал, были логи из Github, пара строчек на форуме, название проекта "Altar" от студии Virtuos.

Мы хмыкали:
"ага, щас, лучше бы Morrowind сделали…"

А потом — бах. 22 апреля 2025 года. Релиз. Без анонсов, без тизеров, просто: “вот вам, играйте”.

Как будто Bethesda знала, что нам не нужен шум. Нам нужен Сиродил.

Что изменилось — и зачем оно нам?

-3

Bethesda передала ремастер студии Virtuos — тем, кто делал Dark Souls: Remastered. Но здесь они пошли дальше.

🔹 Перенос на Unreal Engine 5 — картинка стала сочной, цвета насыщенные, вода отражает закаты.

🔹 Персонажи теперь не пластиковые болванчики — у них
анимации, мимика, реакции на мир.

🔹 Интерфейс освежили, но аккуратно — чтоб олдфаги не бесились.

🔹 Появился
спринт, боёвка стала шустрее. Ну и конечно — стабильность. Игра работает, а не рушится от дыхания.

Все дополнения внутри

-4

Да, тут и Shivering Isles, и Knights of the Nine, и куча мелких DLC.

А если хочешь больше — есть
Deluxe-версия, где тебе насыпят бонусов:

  • артбук (честно — кайф),
  • цифровой саундтрек,
  • набор брони для любителей пофлексить.

Но даже в стандартной версии — всё, что нужно, уже внутри.

Платформа и цена

Обновлённый Oblivion вышел на:

  • PC (Steam, GOG)
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

Цена — $49.99.

А если у тебя есть
Game Pass — можешь прямо сейчас зайти и начать игру. Без доплат. Просто включил — и ты снова дома.

Каково это — играть снова?

Играть в ремастер Oblivion — это как пересмотреть любимый фильм детства, но в 4K и с новым дубляжом, который не портит атмосферу.

Мир остался тем же:

  • Имперский Город — всё так же величественен,
  • Брума — всё так же уютна,
  • Обливионские врата — всё так же жуткие.

Но теперь ты можешь насладиться всем этим без боли от мыла и багов.

Итог: зачем это всё?

Если ты играл в Oblivion — ты уже знаешь ответ.

Если нет — сейчас самое время. Это не просто ремастер. Это
врата в другой мир, который снова стал живым.

Oblivion Remastered — не только про графику. Это про ощущение, которое мы почти забыли: когда RPG — это не список заданий, а настоящее приключение.

Хочешь больше?

Если статья зашла — поставь лайк, подпишись и напиши в комментах: ты уже попробовал ремастер или только собираешься?