Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Попробовал перевести Oblivion Remaster с помощью русификатора 1С: рассказываю, что вышло

Игра Oblivion Remaster доступна для скачивания в Steam. В премьерный день она была на английском языке, а программ, способных перевести ее на русский, не было. В комментариях под RPG я прочитал, что движок Unreal Engine 5 отвечает за визуал, все остальное - старые механики. А раз так, есть шанс, что русификатор от 1С сработает и все заработает. Его я скачал из Steam. Затем по инструкции скопировал нужные папки в корневую, после чего запустил тот самый Oblivion в новой обертке... Думаю, вы догадались, что мой эксперимент напоминал анекдот про факира, который после виноградного сока пытался творить фокусы, но у него ничего не получилось. Несмотря на установленный русификатор к оригинальной Oblivion от 1С, все надписи и голоса были на английском. Я обшарил меню, но так и не нашел кнопочку, которая могла бы включить русификатор. Что приятного удивило - оптимизация. Игра идет легко. Плавное изображение радует глаз. Хотя, как мне кажется, Unreal Engine 5 сделал четвертую часть "Древних св
Оглавление

Игра Oblivion Remaster доступна для скачивания в Steam. В премьерный день она была на английском языке, а программ, способных перевести ее на русский, не было.

В комментариях под RPG я прочитал, что движок Unreal Engine 5 отвечает за визуал, все остальное - старые механики. А раз так, есть шанс, что русификатор от 1С сработает и все заработает. Его я скачал из Steam. Затем по инструкции скопировал нужные папки в корневую, после чего запустил тот самый Oblivion в новой обертке...

Удалось ли мне добиться такого же эффекта, что на картинке?
Удалось ли мне добиться такого же эффекта, что на картинке?

Русский или не русский?

Думаю, вы догадались, что мой эксперимент напоминал анекдот про факира, который после виноградного сока пытался творить фокусы, но у него ничего не получилось.

Несмотря на установленный русификатор к оригинальной Oblivion от , все надписи и голоса были на английском. Я обшарил меню, но так и не нашел кнопочку, которая могла бы включить русификатор.

Добро подаловать в игру
Добро подаловать в игру

Что приятного удивило - оптимизация. Игра идет легко. Плавное изображение радует глаз. Хотя, как мне кажется, Unreal Engine 5 сделал четвертую часть "Древних свитков" одной из многих, но не уникальной - я про визуальный ряд. Перед нами красивый фэнтезийный роман с картинками от нейросети - умной, но все-таки нейронки.

Мое личное разочарование - император. Думаю, его создавали в Sora или Midjourney.

В тот день, когда ты мне приснился...
В тот день, когда ты мне приснился...

Глюки

Казалось, начало было идеальным: работает консоль для ввода читов. Приятный бонус - они все отображаются. Забиваешь в строку буковку, появляется список, выбираешь нужную команду. Не хочешь так, бери старые читы из Oblivion. Они идеально подходят для обновленной игры.

Привидение не убивается обычным мечом, его можно "расстворить" при помощи комманды kill
Привидение не убивается обычным мечом, его можно "расстворить" при помощи комманды kill

Учитывая сей факт, я решил сломать RPG: после того как император со стражей скрылись в потайном выходе, я при помощи консольной команды открыл дверь камеры и отправился гулять по темнице сырой.

Неожиданно буква "Ё" перестала включать консольную команду, а дверь из заточения не активировалась. Нажимаешь на выход - бестолку. В камере был заключенный, который говорил, не открывая губ, а потом вовсе пошли текстовые диалоги без звука.

Набросил фильтров, чтобы вы могли разглядеть алую краску и заключенного
Набросил фильтров, чтобы вы могли разглядеть алую краску и заключенного

Кстати, на узнике замка Иф хорошо отрабатывать удары: сколько не стучи кулаками, ему хоть бы хны. Он не убегает, не сопротивляется, при этом уровень силы ползет вверх - красота.

И это только верхушка забагованного айсберга: головы пропадают с плеч, крысы выпрыгивают из ниоткуда - ужас.

Как оказалось, виноват установленный русификатор. Он заменил файлы в корневой папке, начались глюки: пришлось снести Oblivion Remaster и установить игру заново. К счастью, в Steam есть облачное хранилище - все мои загрузки сохранились.

И еще: если вы хотите запустить консольную программу, убедитесь, что в "Ворде" установлен английский язык. При русском языке консольная команда не активируется - что это за глюк такой, я не знаю.

Я карта?
Я карта?

И еще баг: не открывается карта местности. Доступна только карта открытого мира. Все кнопки перепробовал - бестолку.

Инвентарь также претерпел незначительные изменения - удобнее он стал лишь чуть-чуть. Чтобы выбросить предмет, не нужно больше наводить на него курсор, затем зажимать левую кнопку мыши, искать свободное место на экране - достаточно нажать левую кнопку мыши, потом левый shift и вуаля - в инвентаре стало больше свободного места.

Перемен...

В настройках можно отключить автолевел, а можно оставить. Можно убрать быстрый переход, а можно играть с ним. Управлять героем можно при помощи контроллера к PS5 - для него в настройках есть целый раздел.

Вскрывать, так вскрывать
Вскрывать, так вскрывать

Взлом замков остался неизменным: можно тыкаться самому, а можно нажимать автооткрывание - все просто.

Система боя также перекочевала из оригинала: тыкаешь мечом во врага при помощи правой кнопкой мыши, левой - защищаешься: никакого парирования, жаль.

Что еще? Уровень сложности. Обратите на него внимание. Я начала играть, не "провалившись" в этот раздел. Выносил всех врагов с первого раза. Возникло ощущение, что играю в режиме "Бог" - бессмертный. Да, да игру все-таки адаптировали под "зумеров": "Нам чего бы попроще!".

Удар! Еще удар!
Удар! Еще удар!

На счет DLC: вроде-как они доступны, но не проверял - времени было мало. Бегал, прыгал, тестировал.

Из минусов: волосы героев выглядят ужасно - речь про бороду и усы. Из веселого: в настройке персонажей можно сделать монстряху. Из привычного: классы и система прокачки остались прежними.

Пожалуй, пока на этом все. Несмотря на то, что Дзен за видео больше не платит, ждите прикольные ролики и нарезки про Oblivion Remaster. Думаю, они вас порадуют, а я дальше играть! До встречи!