Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
SyPiKaT™

У кого DOOM? У нас PAINKILLER! Возвращение короля боли

Жанр: Old-school шутер с элементами хоррора и аренными боями   Разработчик: People Can Fly (первая часть), Homegrown Games, The Farm 51   Эра расцвета: 2004–2013 гг.   Конкуренты по духу: Serious Sam, DOOM, F.E.A.R.   Помнишь времена, когда игры не пытались тебя растрогать, научить жизни или запутать в диалогах? Когда всё, что тебе нужно было — шестизарядный дробовик, килотонна демонов и литры адреналина? Да, это Painkiller. Он не стеснялся быть собой. Не пытался нравиться всем. Он просто валил мясо под Industrial Metal и говорил тебе: “Хочешь чистилище? Получай!” Painkiller (2004) — Выстрел в лицо ретро-шутерам Релиз: 2004   Платформы: PC   Год, когда ещё не все знали слово “рефлексия”, а ты уже отправлялся крошить легионы Ада. Дэниел Гарнер, мужик, который умер в автокатастрофе и попал в лимбо. Чтобы попасть в рай — нужно перебить армию Сатаны. Логика? Ноль. Драйв? Сто процентов. 5 эпических глав, от готических соборов до ледяных пустошей.   Легендарное оружие: от «Стакера» (гвозд

Жанр: Old-school шутер с элементами хоррора и аренными боями  

Разработчик: People Can Fly (первая часть), Homegrown Games, The Farm 51  

Эра расцвета: 2004–2013 гг.  

Конкуренты по духу: Serious Sam, DOOM, F.E.A.R.  

-2

Помнишь времена, когда игры не пытались тебя растрогать, научить жизни или запутать в диалогах? Когда всё, что тебе нужно было — шестизарядный дробовик, килотонна демонов и литры адреналина?

Да, это Painkiller. Он не стеснялся быть собой. Не пытался нравиться всем. Он просто валил мясо под Industrial Metal и говорил тебе: “Хочешь чистилище? Получай!”

Painkiller (2004) — Выстрел в лицо ретро-шутерам

-3

Релиз: 2004  

Платформы: PC  

Год, когда ещё не все знали слово “рефлексия”, а ты уже отправлялся крошить легионы Ада.

Дэниел Гарнер, мужик, который умер в автокатастрофе и попал в лимбо. Чтобы попасть в рай — нужно перебить армию Сатаны. Логика? Ноль. Драйв? Сто процентов. 5 эпических глав, от готических соборов до ледяных пустошей.  

Легендарное оружие: от «Стакера» (гвоздомёта) до «Пылесоса душ».  

Боссы-гиганты: Альма, Цербер, генерал-зомби на танке.  

Геймплей — как шотган в лицо: прямой, мощный, и без церемоний. Арены, толпы врагов, секретки — это был DOOM на спидах, но с шармом.

А ещё — оружие-перфоратор, которым ты прибивал врагов к стенам. Гениально.

Ностальгический флёр:

✔ Саундтрек в стиле индастриал-метал – идеальный фон для резни.  

✔ Физика трупов – враги разлетаются на куски, как в Half-Life 2.  

✔ Нулевый сюжет – просто беги и стреляй, как в 2000-х.  

Минусы:

✖ Однообразный геймплей (но это часть кайфа).  

✖ Слишком коротко для хардкорных фанатов.  

Battle out of Hell (2004) — адское дополнение, которое было круче основной игры

-4

Релиз: 2004 (всего через 7 месяцев!)  

Платформы: PC  

Что добавили:

Новые уровни, включая адский поезд и город-лабиринт.  

Ещё более безумных боссов (например, гигантский скелет-каннибал).  

Легендарный «Миниган-гранатомёт» – потому что «почему бы и нет?».  

Ностальгический момент:

 Это было то редкое DLC, которое не выжимало деньги, а дарило новый опыт. продолжение

Не все его любят, но если ты фанат — оно того стоило.

Overdose (2007) — не Дэниел, но всё ещё мясо

-5

Релиз: 2007  

Платформы: PC  

Что изменилось:

Новый герой – Белфегор, полу-демон с саркастичными шутками.  

Сюрреалистичные уровни (например, психоделический лес).  

Оружие в духе Evil Dead – бензопила + дробовик = Painkiller-style.  

Ностальгический диссонанс:

✔ Камбэк глупого юмора (как в Serious Sam).  

✖ Физика уже не та, что в оригинале.  

Тут всё пошло… странно. Новый герой — полудемон Бельял, больше трэша, больше сатиры, меньше атмосферы.

Но, чёрт возьми, всё ещё играется бодро. Арсенал психованный, уровни как из сна сумасшедшего — и всё это под музон, от которого качает головой даже сатана.

Resurrection (2009) — не надо было…

-6

Релиз: 2009  

Платформы: PC  

Что пошло не так:  

Смена разработчика (Homegrown Games).  

Уровни стали менее эпичными, враги – тупее.  

-Сюжет? Да кому он нужен! Но его попытались впихнуть.  

Ностальгическая грусть:  

💀 Это был первый звоночек, что серия теряет дух 2004 года.  

Вроде бы хотели угодить фанатам. На деле — баги, кривая физика, и уровни, собранные будто в спешке.

Тот самый момент, когда ты пытаешься воскресить старое, но получается зомби.

Redemption (2011) — “мод” под видом игры

-7

Шестимиссионная поделка, где геймплей состоит из 99% арены, 1% — перехода на следующую. Врагов столько, что придётся идти за аспирином. Но если хочешь просто “выпустить пар” — оно сработает.

Recurring Evil (2012) — камон, серьёзно?

-8

Ни истории, ни драйва, ни смысла. Пустышка. Даже музыка уже не та. Игра ощущалась как печальное эхо великого прошлого. Фанаты плакали. Или смеялись. Или и то, и другое.

Painkiller: Hell & Damnation (2012) —Ремастер? Сиквел? Финал?

-9

Релиз: 2012  

Платформы: PC, PS3, Xbox 360  

Что это было:

Перезапуск первых двух игр на движке Unreal Engine 3.  

Добавили мультиплеер (PvP и кооп).  

Графика лучше, но физика уже не та.  

Вот тут всё снова стало хорошо. Unreal Engine 3, сочная графика, знакомые уровни с новым визуалом, те же старые добрые перфораторы и мрачный оркестровый метал.

Это был реверанс старым фанатам — и, чёрт, он удался. Игра ощущалась как “мы помним, кем мы были. И мы всё ещё можем убивать демонов красиво”.

Painkiller сегодня — и что ждёт дальше?

-10

2025 — возвращение франшизы под крылом Saber Interactive. Уже известно, что нас ждёт полноценный ремейк с мясом, угаром и всё тем же олдскульным ядром.

Никаких открытых миров, никаких диалогов. Только ты и орда, которую нужно сократить до состояния фарша.

(P.S разбор анонса новой части есть на канале)

Вывод?

-11

Painkiller — это не просто игра. Это стиль жизни.

Для тех, кто помнит, каково это — стрелять не ради прокачки, а потому что оно идёт на тебя с криком и серпами.

Для тех, кто скучает по временам, когда хоррор был не про тревогу — а про выживание с дикой ухмылкой.

А вы помните эти игры? Или, может, до сих пор залипаете в Painkiller Black Edition? 💀🔫  

(P.P.S. Если хочется такого же безумия в 2025 – попробуйте ULTRAKILL или CULTIC.)

#painkiller

#ностальгия

#old school шутеры

#ретроигры

#ремейк painkiller

#лучшие шутеры

#игры как doom

#Saber Interactive

#хардкорные игры