Oblivion вернулся. Не в виде Skyblivion, не как фанатский проект мечты, а как официальный ремастер от Bethesda и Virtuos. Вроде бы повод для ликования: новый движок, графон, 60 fps, фотореализм и прочее «вау». Но стоит копнуть чуть глубже — и становится ясно: перед нами не столько дань уважения классике, сколько корпоративный эксперимент в духе «А давайте проверим, сколько фанаты готовы стерпеть за 50 баксов?». Моддеров на борт не взяли, инструменты не выдали, старые наработки не поддерживаются. Это уже не Oblivion с душой, а скорее блестящая витрина, за которой — пустота. Да, Bethesda заверила: «Это не ремейк!» — и не соврала. Это действительно нечто между. То есть как бы старый движок Creation Engine, обёрнутый в лоск Unreal Engine 5. Графика радует, освещение бликует, деревья шелестят. Но почему-то пахнет не ностальгией, а корпоративной прагматикой. "У нас ремастер, с душой... почти." Релиз, кстати, состоялся 22 апреля 2025 года — неожиданно и без лишнего шума. Зато с ценником в