Одной из примечательных сторон философии мира Dead Space, которая бросается только с началом сиквелла, является то, что главными героями этой серии, выступают преимущественно шахтеры, пилоты и другие пролетарии. Они живут в условиях ресурсного кризиса обремененные кредитами, и пускаются на самую суровую работу в самые отдалённые глубины космоса с целью хоть немного улучшить своё материальное положение. Однако, крупные компании, типа СЕС и церковь Юнитологии лишь спекулируют на чувствах работяг, чтобы выжить из них, как можно больше прибыли, информации, и многого другого. А в конце, как только они вырабатывают весь свой ресурс, работники либо умирают на операционном столе в руках родного правительства, либо ритуально лишают себя жизни в обители Юнитологии с целью долгожданного слияния. Таким образом, мир игры дарит нам ощущение полной безнадёги и отчаяния. В первой части игры именно это обнаруживается в мрачных коридорах и палубных отсеках “Ишимуры”. Вторая часть игры даёт нам почувст