Найти в Дзене
Дейли Днайв

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Что мы узнали после официального анонса игры?

В этот момент кто-то уже становится Чемпионом обновлённого Сиродила, пока я пишу этот текст. Bethesda поступила так, как любит: анонсировала игру 22 апреля и тут же, не откладывая в долгий ящик, выпустила её в продажу. К сожалению, пока я могу только писать и наблюдать за кадрами игрового процесса на YouTube. И дело даже не в довольно высокой цене (50$ - обычное издание, и 60$ - DIgital Deluxe), но в космических системных требованиях. Взгляните на скриншот минимальных и рекомендуемых системных требований. Я ловлю себя на мысли, что не прохожу даже по минимальным. Как там разработчики говорили в рекламном ролике? «Любовное письмо фанатам "Обливиона"»? Скорее записка с унижениями. Но, с другой стороны, я и не был фанатом Обливиона. Так что игра больше предназначена для новичков с мощными ПК, не знакомых с оригиналом. Ведь все олды и давние фанаты серии каждый год покупают новый «Скайрим». Так почему же требования настолько фантастические? Потому что «It's a World I remember but better».

В этот момент кто-то уже становится Чемпионом обновлённого Сиродила, пока я пишу этот текст. Bethesda поступила так, как любит: анонсировала игру 22 апреля и тут же, не откладывая в долгий ящик, выпустила её в продажу. К сожалению, пока я могу только писать и наблюдать за кадрами игрового процесса на YouTube. И дело даже не в довольно высокой цене (50$ - обычное издание, и 60$ - DIgital Deluxe), но в космических системных требованиях.

Взгляните на скриншот минимальных и рекомендуемых системных требований. Я ловлю себя на мысли, что не прохожу даже по минимальным. Как там разработчики говорили в рекламном ролике? «Любовное письмо фанатам "Обливиона"»? Скорее записка с унижениями. Но, с другой стороны, я и не был фанатом Обливиона. Так что игра больше предназначена для новичков с мощными ПК, не знакомых с оригиналом. Ведь все олды и давние фанаты серии каждый год покупают новый «Скайрим».

-2

Так почему же требования настолько фантастические? Потому что «It's a World I remember but better». Графика полностью переработана, и теперь проект выглядит как современная ААА-игра. Unreal Engine 5 хоть и требует много, но и даёт немало:

  • Повысились детализация и количество полигонов
  • Изменилась система освещения
  • Расширились динамические тени
  • Улучшились лица персонажей (особенно упростили создание главного героя, уменьшив шанс получить урода)
  • Добавили улучшенный липсинк
  • Перезаписали звуки и диалоги так, что представитель каждой расы в Сиродиле отныне звучит уникально (в том числе из-за этого игра занимает больше 100 ГБ)
  • Сделали интерфейс более дружелюбным (хотя, на мой взгляд, его просто перерисовали)

Кадры игрового процесса выглядят красиво, особенно спецэффекты. Но есть одно «но»: вместо сказочного зелёного светофильтра оригинала поставили какой-то бледно-жёлтый, депрессивный — словно мы оказались в охваченной чумой средневековой Европе. Думаю, так хотели добавить реалистичности, но создаётся ощущение, будто герой ходит в солнечных очках. Надеюсь, в игре это воспринимается иначе — отпишитесь, если уже играли.

-3
-4

Кстати, систему автолевелинга подкрутили, сделав её чем-то средним между «Обливионом» и «Скайримом». В бою добавили спецэффекты: брызги крови при попадании по телу, искры при ударе по металлу. Анимации стали более плавными и появилось парирование. Вспоминая, как большинство игроков предпочитали вид от первого лица, разработчики сделали перспективу от третьего лица более удобной, как в Старфилде, и в целом немного доработали управление.

Главное же — Врата Обливиона и план Мерунеса Дагона выглядят просто шикарно. Тут без вопросов: получилось лучше оригинала.

-5

К сожалению, сюжет не изменили — намекнули, что всё останется «как в старые добрые времена». Так что готовьтесь к бесконечным походам во Врата Обливиона. Начинается главный сюжет, как и раньше, с убийства Императора — правда, теперь это выглядит не как детсадовская постановка, а более профессионально и эпично.

В базовую версию вошли два крупных дополнения — «Knights of the Nine» и «Shivering Isles» — плюс дополнительный контент. В Digital Deluxe Edition добавили наборы доспехов, оружия, и, конечно же, броню для лошадей.

Теперь я сомневаюсь, хочу ли ремастер «Морровинда» от Bethesda. Когда он выйдет, системные требования вырастут вдвое. А учитывая, что там придётся полностью перерабатывать движок (здесь-то родной физический движок не трогали), разработка затянется на годы. С другой стороны, команде SkyOblivion (ремастер на движке «Скайрима») бояться нечего — их версия TES IV будет доступнее и наверняка найдёт своих поклонников.

-6