Найти в Дзене
ИГРОВЗОР

Обзор Atomfall: Постапокалипсис с британским акцентом

Atomfall — это не Fallout. Разработчики, создавшие Sniper Elite, подчёркивают, что их новый проект — самостоятельная вселенная. И они правы. Однако параллели с Fallout очевидны: постапокалиптический мир, мутанты, враждующие группировки и таинственный бункер. Но если в Fallout вы выбираетесь из убежища, то в Atomfall вам предстоит попасть в него. Этот поворот, а также нелинейный дизайн мира делают игру уникальной, несмотря на проблемы со стелсом и боем. Действие разворачивается в британской глубинке 1950-х. Вы — амнезик, который просыпается от звонка в телефонной будке. Таинственный голос приказывает уничтожить некоего «Оберона». Сюжет стартует с клише, но быстро набирает обороты. Ваша цель — проникнуть в «Интерчейндж», закрытый комплекс, где когда-то произошла катастрофа. Окрестности населяют три фракции: Их противостояние создаёт динамичный фон для ваших приключений. Сильная сторона Atomfall — свобода исследования. Игра не ведёт вас за руку: вместо маркеров и логов квестов вы собирает
Оглавление

Atomfall — это не Fallout. Разработчики, создавшие Sniper Elite, подчёркивают, что их новый проект — самостоятельная вселенная. И они правы. Однако параллели с Fallout очевидны: постапокалиптический мир, мутанты, враждующие группировки и таинственный бункер. Но если в Fallout вы выбираетесь из убежища, то в Atomfall вам предстоит попасть в него. Этот поворот, а также нелинейный дизайн мира делают игру уникальной, несмотря на проблемы со стелсом и боем.

Сюжет и атмосфера

Действие разворачивается в британской глубинке 1950-х. Вы — амнезик, который просыпается от звонка в телефонной будке. Таинственный голос приказывает уничтожить некоего «Оберона». Сюжет стартует с клише, но быстро набирает обороты. Ваша цель — проникнуть в «Интерчейндж», закрытый комплекс, где когда-то произошла катастрофа.

Окрестности населяют три фракции:

  • Военные, пытающиеся навести порядок.
  • Бандиты, грабящие всех подряд.
  • Культисты, считающие катастрофу благом.

Их противостояние создаёт динамичный фон для ваших приключений.

-2

Исследование открытого мира

Сильная сторона Atomfall — свобода исследования. Игра не ведёт вас за руку: вместо маркеров и логов квестов вы собираете «зацепки». Их можно найти в записках, диалогах с NPC или просто исследуя локации. Например, слух о заброшенном депо заставит вас вручную отметить координаты на карте и отправиться на поиски.

Результат непредсказуем: депо может быть захвачено врагами, заперто или хранить ценные ресурсы. К концу игры у вас накопится десяток таких заданий, и ни одно не покажется лишним.

-3

Неожиданные открытия

Одна из самых запоминающихся механик — возвращение в старые локации. Посещая деревню Уиндем во второй раз, я обнаружил, что могу войти в здания, которые ранее казались фоном. Там оказались полноценные квесты: спасение больного мужа, разоблачение предателя и даже расследование убийства в церкви. Такой подход редко встречается в открытых мирах и добавляет игре глубины.

-4

Проблемы геймплея

К сожалению, стелс и бой часто разочаровывают:

  • Враги обладают «орлиным зрением», но почти глухи. Можно бежать рядом с ними и не спровоцировать атаку, но если они заметят вас издалека — реакция будет мгновенной.
  • Стрельба неудобна, особенно на геймпаде. Ближний бой разнообразен (нож, дубинка, бита для крикета), но оружие дальнего боя напоминает геймплей Sniper Elite — и не в лучшую сторону.
-5

Элементы выживания и крафт

Atomfall включает механики survival-жанра:

  • Ресурсы приходится собирать и крафтить на ходу (молотовы, бинты).
  • Проблема: ограниченный объём рюкзака. Даже с кучей материалов часто не хватает места для готовых предметов. Баланс нарушен — вы либо перегружены, либо не можете создать нужное.
-6

Древо навыков частично скрыто: чтобы открыть ветку, нужно сначала найти её у торговцев или в мире. Это поощряет исследование, но многие умения бесполезны. Например:

  • «Снижение дрожания оружия» (которого почти нет).
  • «Усиление эффекта еды» (но еда занимает ценное место в рюкзаке).
-7

Финал и реиграбельность

Концовка зависит от выбранной фракции. Даже побег из региона требует принятия чьей-то стороны. После финального выбора игра показывает последствия ваших действий в стиле Fallout: New Vegas. Это мотивирует перепроходить сюжет, экспериментируя с решениями.

-8

Оценки

  • Графика: 7/10 - Детализация карт впечатляет, но повторное использование ассетов из Sniper Elite бросается в глаза.
  • Звук: 6/10 - Атмосферные шумы и голосовые записи добавляют интереса, но саундтрек забывается.
  • Сюжет и лор: 8/10 - Клишированный старт компенсируется загадками и неочевидными поворотами.
  • Геймплей: 7/10 - Исследование — на высоте, но стелс и бой тянут оценку вниз.

Стоит ли покупать?

Да:

  • Вы любите нелинейные квесты и самостоятельное исследование.
  • Вам нравится атмосфера постапокалипсиса с британским колоритом.
  • Готовы мириться с сырым боем ради уникального сторителлинга.

Нет:

  • Ждёте отшлифованный экшен в духе Sniper Elite.
  • Раздражаетесь из-за ограниченного инвентаря и неудобного крафта.

Atomfall — дерзкий эксперимент, который не идеален, но запоминается. Его сильные стороны (открытый мир, загадки, ветвящийся сюжет) перевешивают слабые. А если Rebellion учтёт ошибки в сиквеле — франшиза имеет все шансы стать культовой.