Начало истории
Забудьте про обложку! Да, она может показаться обычной, даже невзрачной. Но поверьте, стоит вам дать этой игре шанс, и вы будете приятно удивлены. Просто попробуйте поиграть хотя бы немного, и вы поймете, о чем я говорю. А теперь давайте разберемся во всем по порядку и посмотрим, что же скрывается за этой скромной внешностью.
Шутер который сделал что-то новое
Pariah, на первый взгляд, кажется типичным футуристическим шутером, каких много. Однако, если присмотреться внимательнее, игра приятно удивляет продуманным геймплеем и достойной графикой. Что же роднит её с Half-Life 2? Секрет кроется в движке Havok, отвечающем за физику и архитектуру уровней. В Pariah он обновлен и оптимизирован, что позволяет ему творить чудеса, особенно когда дело доходит до реалистичной деформации тел врагов и разрушения их экипировки. Но самое впечатляющее нововведение – это интерактивное окружение. Представьте себе: вы зажаты в углу, окружены врагами, и у вас остался всего один гранатометный выстрел. Вместо того, чтобы паниковать, вы стреляете в стену, и она эффектно разлетается на куски, открывая вам путь к спасению! Это не только добавляет глубины геймплею, но и значительно улучшает визуальное восприятие. Конечно, графика не идеальна. В основе Pariah лежит модифицированный Unreal Engine 2, известный как Unreal Engine 2.5. Он обеспечивает приятную картинку, но до уровня Half-Life 2 ей все же далеко.
Только не переживайте, если сомневаетесь, потянет ли ваш компьютер игру! Unreal Engine отлично оптимизирован и способен выдавать стабильные 30 FPS даже на не самых мощных машинах. Так что смело пробуйте, скорее всего, всё будет работать плавно и комфортно.
В игре явно чувствуется дух Halo. Сразу бросаются в глаза знакомые джунгли, огромные открытые пространства, и, конечно, арсенал бластерного оружия. Даже система самолечения местами напоминает о знаменитом шутере. Ну и куда же без техники? Тут вам и летающие аппараты, и наземный транспорт, и даже шагающие машины – полный набор для любителей покататься и пострелять. В общем, если вам нравился Halo, то эта игра точно покажется вам знакомой и, возможно, даже придется по вкусу!
Теперь переходим к самому сюжету
В мире научно-фантастических боевиков, где повествование часто уходит на второй план, Pariah выделяется своим акцентом на сюжет. Игра открывается с размахом, представляя доктора Джека Мейсона и его спутницу Карину Джей, носительницу смертельного вируса. Их взаимоотношения становятся отправной точкой для масштабной борьбы за освобождение Земли, превращенной в межзвездную тюрьму. Над этой тюрьмой нависла угроза уничтожения из-за распространяющейся инфекции, которой заражена и Карина. У героев есть всего 16 часов, чтобы предотвратить катастрофу. В конечном итоге им это удается, оставляя открытой дверь для продолжения захватывающей истории.
Про звук в игре тоже не забываем
Всё начинается довольно безобидно, но уже после первых 15 минут игры наваливается сонливость. Виной тому примитивный язык, которым написаны диалоги, и унылый саундтрек, не добавляющий ни капли атмосферы. Вроде бы, картинка радует глаз симпатичными видеороликами, но их красота меркнет на фоне однообразной и скучной озвучки. Возникает ощущение, что перед тобой не крупнобюджетный проект, а какая-то досадная ошибка. Сюжет развивается вяло, а скупые и, чего греха таить, глупые диалоги, порой просто усыпляют.
Как же будет играться всё-таки?
Несмотря на некоторые шероховатости, "Изгой" действительно способен затянуть в свой мир. И за это стоит отдать должное Digital Extremes, особенно дизайнерам уровней и сценаристам. Некоторые миссии настолько хорошо продуманы и реализованы, что мелкие недостатки вроде проблем со звуком или небольших огрехов в геймплее просто уходят на второй план. Лично меня особенно впечатлили городские пейзажи, мрачные пещеры и захватывающие надводные локации, а также разнообразие транспорта, на котором приходится путешествовать. Конечно, не обошлось и без минусов. Встречаются однотипные локации и повторяющиеся строения. К тому же, значительная часть заданий сводится к банальному "дойди до точки и уничтожь всех врагов" – классический представитель жанра "РВЕМ-шутер". Но, несмотря на это, сильные стороны игры с лихвой перекрывают недостатки, делая "Изгоя" достойным внимания.
Противники приятно удивили. Иногда они демонстрируют чудеса маскировки и слаженности. То зайдут с тыла, то отступят, заманивая в ловушку, то начнут давить техникой, не давая передышки. В общем, скучать не приходится!
И напоследок, не могу не отметить крутую систему оружия и апгрейдов! Собирать специальные очки, чтобы улучшать свои пушки - это интересно и мотивирует исследовать мир. А возможность самому решать, какие характеристики прокачать у каждого оружия - это просто огромный плюс! Люблю, когда дают свободу выбора и позволяют кастомизировать свой арсенал под свой стиль игры.
Игра в мультиплеер
Итак, мы добрались до самого сочного и разнообразного уголка Pariah – мультиплеера! Здесь вас ждут три классических режима, знакомые каждому любителю сетевых баталий. Интересная особенность – разделение игроков на группировки, причем их количество соответствует числу видов оружия в игре. Это добавляет тактического разнообразия и заставляет подстраиваться под ситуацию. А еще здесь можно рассекать на любой технике, которая попадется под руку, и таскать с собой сразу два ствола! В общем, это практически UT2004, но в совершенно новой, гораздо более привлекательной обертке. Готовьтесь к динамичным и захватывающим сражениям!
В игре определенно радует редактор карт. Он такой удобный и понятный, что даже новичок сможет быстро создать свою собственную мультиплеерную карту. Это здорово, потому что дает игрокам возможность проявить креативность и разнообразить геймплей. Но, честно говоря, у меня есть ощущение, что игра не задержится надолго. Мне кажется, что пик ее популярности придется на время до выхода Unreal Tournament 2005... ну, или хотя бы до того момента, как в UT2005 полноценно заработает мультиплеер.
Подведение итогов
В целом, игра оставляет приятное впечатление и заслуживает внимания широкой аудитории, вне зависимости от предпочтений в жанре шутеров. Она может понравиться как фанатам классики вроде Unreal Tournament и Halo, так и тем, кто обычно обходит стороной подобные игры. С одной стороны, разработчики явно постарались над созданием умного и интересного AI, порадовали глаз отличным дизайном уровней и закрученным сюжетом. Физика в игре ощущается очень реалистично, а мультиплеер предлагает массу возможностей для динамичных и захватывающих сражений. Однако, есть и недостатки, которые могут подпортить впечатление. Игра страдает от некоторого однообразия, а шутерный геймплей, хоть и хорошо реализован, может быстро наскучить. Кроме того, озвучка персонажей оставляет желать лучшего и явно является слабым местом проекта. Так что дорогие друзья, решать вам и только вам!