Найти в Дзене
Гражданин Готэма

Почему Pariah актуальна до сих пор?

Забудьте про обложку! Да, она может показаться обычной, даже невзрачной. Но поверьте, стоит вам дать этой игре шанс, и вы будете приятно удивлены. Просто попробуйте поиграть хотя бы немного, и вы поймете, о чем я говорю. А теперь давайте разберемся во всем по порядку и посмотрим, что же скрывается за этой скромной внешностью. Pariah, на первый взгляд, кажется типичным футуристическим шутером, каких много. Однако, если присмотреться внимательнее, игра приятно удивляет продуманным геймплеем и достойной графикой. Что же роднит её с Half-Life 2? Секрет кроется в движке Havok, отвечающем за физику и архитектуру уровней. В Pariah он обновлен и оптимизирован, что позволяет ему творить чудеса, особенно когда дело доходит до реалистичной деформации тел врагов и разрушения их экипировки. Но самое впечатляющее нововведение – это интерактивное окружение. Представьте себе: вы зажаты в углу, окружены врагами, и у вас остался всего один гранатометный выстрел. Вместо того, чтобы паниковать, вы стреляе
Оглавление

Начало истории

Забудьте про обложку! Да, она может показаться обычной, даже невзрачной. Но поверьте, стоит вам дать этой игре шанс, и вы будете приятно удивлены. Просто попробуйте поиграть хотя бы немного, и вы поймете, о чем я говорю. А теперь давайте разберемся во всем по порядку и посмотрим, что же скрывается за этой скромной внешностью.

Шутер который сделал что-то новое

Pariah, на первый взгляд, кажется типичным футуристическим шутером, каких много. Однако, если присмотреться внимательнее, игра приятно удивляет продуманным геймплеем и достойной графикой. Что же роднит её с Half-Life 2? Секрет кроется в движке Havok, отвечающем за физику и архитектуру уровней. В Pariah он обновлен и оптимизирован, что позволяет ему творить чудеса, особенно когда дело доходит до реалистичной деформации тел врагов и разрушения их экипировки. Но самое впечатляющее нововведение – это интерактивное окружение. Представьте себе: вы зажаты в углу, окружены врагами, и у вас остался всего один гранатометный выстрел. Вместо того, чтобы паниковать, вы стреляете в стену, и она эффектно разлетается на куски, открывая вам путь к спасению! Это не только добавляет глубины геймплею, но и значительно улучшает визуальное восприятие. Конечно, графика не идеальна. В основе Pariah лежит модифицированный Unreal Engine 2, известный как Unreal Engine 2.5. Он обеспечивает приятную картинку, но до уровня Half-Life 2 ей все же далеко.

Только не переживайте, если сомневаетесь, потянет ли ваш компьютер игру! Unreal Engine отлично оптимизирован и способен выдавать стабильные 30 FPS даже на не самых мощных машинах. Так что смело пробуйте, скорее всего, всё будет работать плавно и комфортно.

В игре явно чувствуется дух Halo. Сразу бросаются в глаза знакомые джунгли, огромные открытые пространства, и, конечно, арсенал бластерного оружия. Даже система самолечения местами напоминает о знаменитом шутере. Ну и куда же без техники? Тут вам и летающие аппараты, и наземный транспорт, и даже шагающие машины – полный набор для любителей покататься и пострелять. В общем, если вам нравился Halo, то эта игра точно покажется вам знакомой и, возможно, даже придется по вкусу!

Вот такая графика в этой игре. Не сказать конечно что прям идеал.
Вот такая графика в этой игре. Не сказать конечно что прям идеал.

Теперь переходим к самому сюжету

В мире научно-фантастических боевиков, где повествование часто уходит на второй план, Pariah выделяется своим акцентом на сюжет. Игра открывается с размахом, представляя доктора Джека Мейсона и его спутницу Карину Джей, носительницу смертельного вируса. Их взаимоотношения становятся отправной точкой для масштабной борьбы за освобождение Земли, превращенной в межзвездную тюрьму. Над этой тюрьмой нависла угроза уничтожения из-за распространяющейся инфекции, которой заражена и Карина. У героев есть всего 16 часов, чтобы предотвратить катастрофу. В конечном итоге им это удается, оставляя открытой дверь для продолжения захватывающей истории.

Про звук в игре тоже не забываем

Всё начинается довольно безобидно, но уже после первых 15 минут игры наваливается сонливость. Виной тому примитивный язык, которым написаны диалоги, и унылый саундтрек, не добавляющий ни капли атмосферы. Вроде бы, картинка радует глаз симпатичными видеороликами, но их красота меркнет на фоне однообразной и скучной озвучки. Возникает ощущение, что перед тобой не крупнобюджетный проект, а какая-то досадная ошибка. Сюжет развивается вяло, а скупые и, чего греха таить, глупые диалоги, порой просто усыпляют.

Как же будет играться всё-таки?

Несмотря на некоторые шероховатости, "Изгой" действительно способен затянуть в свой мир. И за это стоит отдать должное Digital Extremes, особенно дизайнерам уровней и сценаристам. Некоторые миссии настолько хорошо продуманы и реализованы, что мелкие недостатки вроде проблем со звуком или небольших огрехов в геймплее просто уходят на второй план. Лично меня особенно впечатлили городские пейзажи, мрачные пещеры и захватывающие надводные локации, а также разнообразие транспорта, на котором приходится путешествовать. Конечно, не обошлось и без минусов. Встречаются однотипные локации и повторяющиеся строения. К тому же, значительная часть заданий сводится к банальному "дойди до точки и уничтожь всех врагов" – классический представитель жанра "РВЕМ-шутер". Но, несмотря на это, сильные стороны игры с лихвой перекрывают недостатки, делая "Изгоя" достойным внимания.

Противники приятно удивили. Иногда они демонстрируют чудеса маскировки и слаженности. То зайдут с тыла, то отступят, заманивая в ловушку, то начнут давить техникой, не давая передышки. В общем, скучать не приходится!

И напоследок, не могу не отметить крутую систему оружия и апгрейдов! Собирать специальные очки, чтобы улучшать свои пушки - это интересно и мотивирует исследовать мир. А возможность самому решать, какие характеристики прокачать у каждого оружия - это просто огромный плюс! Люблю, когда дают свободу выбора и позволяют кастомизировать свой арсенал под свой стиль игры.

Игра в мультиплеер

Итак, мы добрались до самого сочного и разнообразного уголка Pariah – мультиплеера! Здесь вас ждут три классических режима, знакомые каждому любителю сетевых баталий. Интересная особенность – разделение игроков на группировки, причем их количество соответствует числу видов оружия в игре. Это добавляет тактического разнообразия и заставляет подстраиваться под ситуацию. А еще здесь можно рассекать на любой технике, которая попадется под руку, и таскать с собой сразу два ствола! В общем, это практически UT2004, но в совершенно новой, гораздо более привлекательной обертке. Готовьтесь к динамичным и захватывающим сражениям!

В игре определенно радует редактор карт. Он такой удобный и понятный, что даже новичок сможет быстро создать свою собственную мультиплеерную карту. Это здорово, потому что дает игрокам возможность проявить креативность и разнообразить геймплей. Но, честно говоря, у меня есть ощущение, что игра не задержится надолго. Мне кажется, что пик ее популярности придется на время до выхода Unreal Tournament 2005... ну, или хотя бы до того момента, как в UT2005 полноценно заработает мультиплеер.

Времена были классные
Времена были классные

Подведение итогов

В целом, игра оставляет приятное впечатление и заслуживает внимания широкой аудитории, вне зависимости от предпочтений в жанре шутеров. Она может понравиться как фанатам классики вроде Unreal Tournament и Halo, так и тем, кто обычно обходит стороной подобные игры. С одной стороны, разработчики явно постарались над созданием умного и интересного AI, порадовали глаз отличным дизайном уровней и закрученным сюжетом. Физика в игре ощущается очень реалистично, а мультиплеер предлагает массу возможностей для динамичных и захватывающих сражений. Однако, есть и недостатки, которые могут подпортить впечатление. Игра страдает от некоторого однообразия, а шутерный геймплей, хоть и хорошо реализован, может быстро наскучить. Кроме того, озвучка персонажей оставляет желать лучшего и явно является слабым местом проекта. Так что дорогие друзья, решать вам и только вам!