Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Shazoo

Обновление Civilization 7 до версии 1.2.0 включает изменения в ресурсах, интерфейсе, мультиплеере и многое другое

Разработчики Civilization VII раскрыли детали крупного патча 1.2.0, который выйдет сегодня. Системный дизайнер Эдвард Янг поделился ключевыми изменениями, направленными на расширение игрового процесса и улучшение пользовательского опыта. Главным нововведением станут 10 дополнительных ресурсов – олово, рубины, рис, манго, глина, известняк, твердая древесина, дичь, лен и ламы. Генерация ресурсов претерпела фундаментальное изменение: теперь их распределение рандомизируется при старте каждой партии, а некоторые ценные материалы будут появляться только на определенных континентах или в одном полушарии, что добавит вариативности игровым сессиям. https://youtu.be/zexh5MfM1IQ Разработчики также переработали механику роста городов. Новая формула обеспечит более плавный прирост населения без резких замедлений при достижении высоких показателей. По словам разработчика, эти изменения сделают более эффективными стратегии с фокусом на развитие "высоких" городов и усилят лидеров, ориентированных на п
Оглавление

Разработчики Civilization VII раскрыли детали крупного патча 1.2.0, который выйдет сегодня.

Системный дизайнер Эдвард Янг поделился ключевыми изменениями, направленными на расширение игрового процесса и улучшение пользовательского опыта.

Главным нововведением станут 10 дополнительных ресурсов – олово, рубины, рис, манго, глина, известняк, твердая древесина, дичь, лен и ламы. Генерация ресурсов претерпела фундаментальное изменение: теперь их распределение рандомизируется при старте каждой партии, а некоторые ценные материалы будут появляться только на определенных континентах или в одном полушарии, что добавит вариативности игровым сессиям.

https://youtu.be/zexh5MfM1IQ

Разработчики также переработали механику роста городов. Новая формула обеспечит более плавный прирост населения без резких замедлений при достижении высоких показателей. По словам разработчика, эти изменения сделают более эффективными стратегии с фокусом на развитие "высоких" городов и усилят лидеров, ориентированных на производство пищи.

Поклонники мультиплеера получат долгожданную командную игру. Игроки смогут объединяться в альянсы, разделяя видимость и дипломатические отношения с другими империями. При этом победа одного члена команды автоматически становится общей, хотя прогресс в технологиях и социальных институтах не будет разделяться между союзниками.

Патч также включает множество улучшений интерфейса. Снижена частота стихийных бедствий на легких и умеренных настройках, добавлена кнопка для массового ремонта повреждений и возможность одновременно улучшать все войска в командном центре. Появились напоминания о последних постройках в поселениях, автоматическая очередь исследований и функция подсветки места активации великих людей.

Приятным бонусом для фанатов станет режим бесконечной игры. Хотя новые цели и эпохи не будут появляться, игроки смогут продолжать развивать свои империи.

Полный список изменений в обновлении 1.2.0:

Ресурсы

  • Добавлено 10 новых ресурсов: олово, рубины, рис, манго, глина, известняк, твердая древесина, дичь, лен и ламы
  • Рандомизация генерации ресурсов при старте игры
  • Гарантированное появление определенных ресурсов в различные эпохи
  • Внедрение "полушарной идентичности" — некоторые ресурсы и сокровища появляются только в определенных регионах мира
  • Сокровищные ресурсы теперь могут появляться по всей карте
  • На родных землях сокровищные ресурсы работают как обычные ресурсы империи
  • На дальних землях сокровищные ресурсы могут генерировать флоты сокровищ

Система роста и пищи

  • Новая формула роста городов для более плавного прогресса
  • Устранен "жесткий потолок" роста населения
  • Упрощено развитие городов выше 8-9 единиц населения
  • Усилены стратегии с фокусом на высокое развитие городов
  • Улучшена производительность ИИ в связи с изменением механик

Командная игра в мультиплеере

  • Совместная видимость карты между членами команды
  • Общие дипломатические отношения и статус войны/альянсов
  • Коллективная победа для всей команды
  • Возможность дипломатических действий между союзниками (кроме шпионажа)
  • Индивидуальный прогресс исследований и социальных институтов
  • Персональный прогресс

Улучшения интерфейса и другое

  • Снижение частоты стихийных бедствий на 50% для легких настроек
  • Снижение частоты стихийных бедствий на 25% для умеренных настроек
  • Кнопка "Ремонт всего" для быстрого восстановления после бедствий
  • Массовое улучшение юнитов в командном центре
  • Напоминание о последнем построенном здании в каждом поселении
  • Уменьшение частоты напоминаний о специализации городов
  • Предварительный просмотр статуса чудес света при исследовании технологий
  • Подсветка на карте мест активации способностей великих людей
  • Автоматическое выстраивание очереди исследований с необходимыми предпосылками
  • Возможность строить мосты в городах за золото

Дополнительные возможности

  • Режим бесконечной игры после завершения современной эпохи
  • Сохранение возможности завершить победные условия в бесконечном режиме
  • Доступ к контенту Legacy Pass в бесконечном режиме

Комментарии на сайте