Разработчики Civilization VII раскрыли детали крупного патча 1.2.0, который выйдет сегодня. Системный дизайнер Эдвард Янг поделился ключевыми изменениями, направленными на расширение игрового процесса и улучшение пользовательского опыта. Главным нововведением станут 10 дополнительных ресурсов – олово, рубины, рис, манго, глина, известняк, твердая древесина, дичь, лен и ламы. Генерация ресурсов претерпела фундаментальное изменение: теперь их распределение рандомизируется при старте каждой партии, а некоторые ценные материалы будут появляться только на определенных континентах или в одном полушарии, что добавит вариативности игровым сессиям. https://youtu.be/zexh5MfM1IQ Разработчики также переработали механику роста городов. Новая формула обеспечит более плавный прирост населения без резких замедлений при достижении высоких показателей. По словам разработчика, эти изменения сделают более эффективными стратегии с фокусом на развитие "высоких" городов и усилят лидеров, ориентированных на п
Обновление Civilization 7 до версии 1.2.0 включает изменения в ресурсах, интерфейсе, мультиплеере и многое другое
22 апреля 202522 апр 2025
8
3 мин