Мы взяли интервью у Александра Грищенкова из компании Aerodinamika.
Основная деятельность компании Александра - производство надувных конструкций и фигур для зрелищных мероприятий и шоу.
Поговорили о возможностях работы с надувным декором, специфики, а также о основных плюсах и минусах технологии.
Немного расскажи о себе и в целом, как возникла компания
За всю трудовую жизнь я работал в двух компаниях. В 93 году в «Карнавал-Стиль» — агентство по организации массовых мероприятий. Проработал там от курьера и сторожа до технического директора. Иногда ностальгирую по этому времени.
Все эти годы профессионально я шёл только вперёд, и организовал уже собственный бизнес. С 2005 года и по сей день продолжаю развивать «Аэродинамику». В то время она задумывалась только в качестве прокатной компании. Мы сдавали в аренду надувные декорации и спецэффекты, но появлялись запросы на производство эксклюзивных надувных фигур. Со временем их количество выросло так, что с 2007 года мы занялись этим производством по полной программе.
Помнишь ваш самый первый заказ?
Я хорошо помню нашу первую действительно серьёзную работу. Поступил заказ от дирекции по проведению Универсиады 2013 в Казани. Мы изготовили восьмиметровый логотип Акбарсика для отборочных туров. В финале шоу на сцене он вырастал.
Расскажи, пожалуйста, о технологии производства. И кстати из чего формируется стоимость?
Всё начинается с эскиза. Заказчик выражает своё пожелание, а дизайнер пытается эти пожелания визуализировать способом более или менее приближённым к надувным технологиям. После утверждения эскиза дизайнерская модель отправляется к конструктору, который разработает окончательную модель с учётом всей специфики и технических особенностей. В процессе бывают дополнительные согласования и уточнения внешнего вида. После финального согласования мы работаем над текстурами и конструкторской документацией: готовим комплект лекал, схемы сборки, техническое описание. Всё это отправляется в швейный цех на раскрой, пошив, рабочие и финальные продувки. Дорабатываем в случае необходимости. В это время электро-механический цех готовит свою часть конструкции. Ну и, собственно, всё. После этого завершаем сборку тканевой и жёсткой части конструкции, разрабатываем паспорт и упаковываем.
Расскажи о неочевидных возможностях в работе с надувными объектами. Если такие конечно вообще существуют.
На самом деле мало кто знает или объективно оценивает истинные возможности использования надувных фигур в шоу программах.
Но это проблема не конкретных режиссеров или постановщиков. Тут дело в том, что сам надувной продукт скомпрометирован низкосортным производителем и китайским ширпотребом. Из-за этого отношение к нему соответствующее.
В России — единицы режиссеров и постановщиков, которые не боятся и реально умеют использовать надувные технологии в своих шоу. И не только в России. В мире — точно такая же ситуация. И рынок развивается благодаря вот таким единичным заказчикам со своими неординарными идеями. А прежде чем говорить о неочевидных возможностях, давай обозначим самые основные из очевидных.
● Эффектное появление и исчезание в процессе шоу в считанные секунды. Скорость определяют основные задачи.
● И внутри фигуры, и в отдельных её элементах можно использовать подсветку.
● Мы можем задать динамику всей фигуре или её определённым фрагментам.
● В нерабочем состоянии надувные фигуры очень легко транспортировать.
● В сравнении с производством классических декораций, которые делают из пенопласта, пластика и железа, здесь детализировать образ можно на все 100%. А как легко и быстро монтировать!
И это далеко не всё.
Какие минусы у надувного декора?
На мой взгляд, основной минус – это сильная зависимость от «среды обитания». Надо понимать, что фигуры постоянного уличного применения работают, как пылесосы: через швы они фильтруют пыль и втягивают окружающий воздух. Плюс никто не отменял воздействие ультрафиолета на ткань, которая выгорает на солнце. Фигур, которые используют только на мероприятиях и внутри помещений, эта проблема, конечно же, не касается.
Не знаю, всем ли очевидна возможность создания практически любой формы и любого размера. Причем как это ни странно, фигуры небольшого размера в разработке и производстве гораздо сложнее. А непростые фигуры животных, человека или каких-нибудь абстрактных объектов сделать проще, чем какие-нибудь регулярные многогранники. Как пример, Европейские игры в Минске. Голова зубра производит, по-моему, несравнимо большее впечатление, чем библиотека. Хотя сложность её на порядок выше.
И, если мы будем говорить про минусы нашей технологии, надо понимать, с чем мы ее сравниваем. Очевидно же, что с декорациями из пластика, пенопласта и металла. Здесь ещё очень важно разделить фигуры или декорации на типы размеров.
1-2 м. Качественную надувную декорацию в данном размере сделать очень непросто. Здесь преобладают исключительно «мягкие» округлые формы, потому что невозможно сделать качественную проработку мелких деталей. Цена надувных изделий в этих размерах будет выше, чем у каркасных коллег.
2-4 м. В этих размерах мы уже можем сделать интересную (но не идеальную!) проработку мелких деталей. Стоимость приближена к стоимости каркасных декораций.
От 5 м и больше. Наш любимый размер. Тут полное раздолье в применении наших технологий и отличная возможность производства точной копии заданного образа. Даже с учётом детальной проработки всех мелких деталей или не свойственных нам острых углов и квадратных сечений. Стоимость такой декорации будет уже ниже каркасных аналогов.
Ещё как минус можно учесть необходимость подключения к электросети 220В. Конечно есть ряд фигур, которые работают от аккумуляторов или просто без подкачки, но это скорее исключение из правил.
А как ты оцениваешь уровень качества и технологий российского рынка в сравнении с мировыми конкурентами? Какая компания трендсеттер в этом сегменте?
Тут много аспектов, поэтому давай для начала определимся, какой смысл будем вкладывать в каждое слово. Скажем, «качество». Это о чём? О способности рекламной фигуры простоять полгода на крыше без повреждений и потери внешнего вида? Или подразумеваем способность удовлетворить заказчика своим внешним видом? Или о том внешнем виде, который допускают наши коллеги по цеху? Конечно, будем надеяться, что та волна китайских кривобоких одноразовых снеговиков-ёлок-оленей, что заполонила всё лет десять назад, уже в прошлом.
Сейчас нельзя говорить об отрасли в целом. Есть отдельные разрозненные предприятия, а для создания отрасли нужны выставки, печатные издания и другие средства воздействия на рынок. Знаешь, что одновременно самое смешное и самое печальное? Рынка надувных технологий вообще нет! Есть лидеры рынка. Это 5-10 компаний по всему миру, которые фанатично любят свое ремесло и формируют рынок надувных фигур. Они единственные, кто профессионально формируют это направление.
Я не буду сюда причислять производителей надувных батутов и палаток – это совершенно другой бизнес. Там есть интересные игроки, но мы сейчас говорим только про надувную рекламу и надувные декорации. То есть те авторские вещи, которые делаются в штучном экземпляре и массово не тиражируются.
В мировой практике самыми интересными и в чём-то пока непревзойденными для меня выступают голландцы Airworks.
На международном рынке «Аэродинамика» себя уверенно чувствует. Есть причины объективно предположить, что на территории России, стран СНГ и всей Восточной Европы мы – лидеры в этом сегменте. Только за 2019 год наши работы разлетелись в Америку, Израиль, Турцию, Испанию, Германию, Андорру, Мальдивы.
Можешь рассказать о самых оригинальных заказах из твоей или мировой практики?
Ну, если не считать заказы на огромные человеческие гениталии, то конечно есть ряд абсолютно уникальных, на мой взгляд, проектов. Это Вырастающий Байтерек высотой 15 м (2011 г.), семнадцати метровый Серебряный бегун-марионетка, которого мы сделали в 2013 г., и Сфинкс 5 м в высоту в 2019 году, Слоник для Burning Man, Младенец для БДТ. Но моё понятие оригинальности связано со сложностью поставленной задачи и конечным результатом. Не исключено, что с точки зрения каких-то общих задач воистину оригинальными могут считаться совсем другие работы.
А из мировой практики. Давай я не буду лезть в далёкие дебри, а просто приведу как пример олимпиаду в Сочи, для которой наши уважаемые коллеги из Airworks изготовили ряд уникальных декораций. Или же тур группы MUSE и их шикарный нерф.
Спрос в России до кризиса был хороший или не дотягивал до своего потенциала?
На мой взгляд, он был намного ниже своего потенциала. Причём не только в РФ, но и в мире.
К примеру, декорации. Если кому-то довелось побывать в Вероне во время оперного фестиваля, он никогда не забудет «склад» огромных декораций вокруг Арены: сфинксы для «Аиды», трёхметровые розы для «Севильского цирюльника», ангел с мечом для «Тоски». Только представь, какие гигантские площади нужны для хранения всего этого. А какие ресурсы для поддержания в надлежащем виде и сколько усилий для перемонтажа сцены! Любой, кто разбирается в надувных декорациях, будет тяжко вздыхать от этого зрелища.
Концертный и театральный рынок пока что вообще не умеют применять надувные технологии в своих мероприятиях. И это наша задача – формировать, пропагандировать и развивать это направление.
У этой технологии есть варианты развития?
Тут смотря что мы будем рассматривать как технологию. Ведь в нашем случае – это процесс, когда все уже в цехе, и пока не будет закрыт последний шов, никто не понимает, что выйдет в итоге. Каждая надувная фигура – это замкнутый контур, и только в финале её производства мы можем оценить результат.
Сейчас есть разноплановые математические модели, которые позволяют примерно оценить конечный результат. Единственный минус в том, что применять их довольно затратно и трудоёмко для разработчика.
И если говорить о развитии таких технологий в широком понимании, нужно двигаться в сторону упрощения конструктива для фигур массового спроса и существенно повышать требования к их внешнему виду. По факту – повысить требования к конструкторам и дизайнерам. К сожалению, законодателей своей «моды» здесь нет, и конечный вид складывается стихийно на стыке личных вкусов и предпочтений заказчика, дизайнера, который создает эскиз, и конструктора, который всё это реализует. А в идеале было бы интересно привлечь в отрасль тех дизайнеров, которые не просто могут работать с этим материалом, но и отлично знают его специфику и преимущества. Вот тогда понятие «промышленный дизайн» мы бы смело смогли применять и в сфере надувных фигур и конструкций.
Подписывайтесь на наш ТГ, чтобы знать всё об ивенте.
Интервью Александра Грищенкова из компании Aerodinamika для MAX \ MAX Productions