Привет танкисты! Я знаю почему так выходит, но ролики или статьи по критике мира танков (по разбору причин ухода и оттока игроков) всегда набирают больше просмотров и одобрительных комментариев с лайками чем танковые новости или актуальные советы по прокачке или покупке танков ( за боны, за золото и так далее) в некогда (одной из) лучшей компьютерной игре России. На мой взгляд причина проста и банальна: всё о чем говорят и пишут в таких публикациях правда и не видят этого только хозяева проекта. Нет, они может и видят, но делают всё наоборот, выполняя заказ держателя кошелька, которому необходимо обогащать свои золотовалютные счета, а не раздумывать как сделать игру лучше для кучки взрослых мужиков, которым нефиг делать после работы. А мы, та самая кучка игроков как раз-таки душой отболевшая или продолжающая болеть за эту игру. Но сам мир танков сейчас живёт исключительно благодаря донатерам, полудонатерам, микродонатерам и донатерам в полу кедах. Так построена эта игра в современных реалиях, но об этом чуть ниже.
В этой статье я решил в очередной раз разобраться в основных проблемах игры, которые остаются главными катализаторами ухода игроков из мира танков. Казалось бы игра стала в сотни раз красивее, красочнее и разнообразнее чем была 10 лет назад, но надо ли это всё для счастливого времени в виртуальном пространстве танковых баталий!? Вот в чем вопрос!
Давайте разбираться что не так с миром танков по мнению обычного танкиста.
Я выделил 10 причин, но вы в комментариях можете оспорить или же продолжить этот список. Всё приветствуется на этом канале, но в рамках приличия.
Погнали!
Топ 10 причин ухода танкистов из игры в 2025 году
Отсутствие баланса по игрокам в командах
Когда в одной команде чудом оказываются крутые зелёные и бирюзовые небожители мира танков, а в другой ( в моей) танкисты зашедшие на пол часа под три бутылочки пива с непревзойденным чувством юмора, решившие постоять на собственном респе на маусе или бросившиеся в одиночку на толпу противников с криком : "Я ж броня! Мне пофиг!" . И так в 7 боях подряд, а может и в десяти, а может и в 12. Так и хочется крикнуть этим чудакам: У МИРЕ ТАНКОВ НЕТ БРОНИ!
Раньше еще лет так 10 назад турбо бой был редкостью. В течении нескольких часов игры счёт 3-15 или 15 - 3 встречался в единичных случаях. А 15-0 был вообще из ряда вон выходящим явлением. Я к примеру всегда в таких случаях при 0-15 думал: Да как так то? Почему? Что произошло? Эээээ.. е п т вы че? Сейчас же разрыв в счёте в более 10 танков сплошь и рядом и абсолютная норма бытия. Года идут и в этом направлении ничего не меняется.
2. Отсутствие правильного баланса карт как старых так и новых, так же настройки влияния снарядов.
Согласитесь прилететь может от куда угодно:
- с противоположного респа;
- с куста, который даже не видишь;
- чемоданы из-за камня ;
- из-за плохой погоды;
- и... такое ощущение что даже из под земли.
Всё простреливается! Вражеские танки могут появится от куда угодно в то время когда ваши братья стоят и х з чем занимаются с артой в кустах в квадрате А1.
При чем такое ощущение, что у лесты есть два отдела баланса :
- Те кто чисто выпускают новые танки и карты
- Те кто потом исправляют ошибки за теми кто выпускает новые танки и карты.
Других объяснений у меня нет.
А про снаряды... можно вообще промолчать:
- БОПСы
- Барабанные альфовые фугасы
- Лютые барабанщики, выпускающие снаряды чуть ли не дробью.
- Огнемёты
В ответ на всё это ты слышишь, играя на своём стареньком Е50 : " Не пробил! Не попал броню! Броня не пробита! Рикошет!
🔴С огнемётами вообще беда. Надежда что они станут менее токсичными всё же есть. В следующем патче узнам что с ними будет.
❗ Цена одной ошибки в мире танков в 2025 году - ангар. 100%. Раньше я мог спокойно выжить даже если полез не туда, ну получил на пол хп, но мог продолжать бой вовремя ретировавшись восвояси. Сейчас у меня практически нет такой возможности ибо прилёт от какого нибудь китайца 11 уровня и добивание огнемётом сведёт на нет все мои поползновения играть сегодня в это.
Но разработчикам это всё нравится. От того как я горю им по кайфу. И это видно по тому что они добавили вопросник после боя типа: Ну как вам бой?
Отлично!
Мир танков превратили в работу, а не в удовольствие
Огромное количество ивентов и событий, за которыми лично мне просто не угнаться. Задачи в задачах, которые в задачах на ту цепочку задач.
❗Усложняют само прохождение некогда хороших и правильных движух в игре. Последний боевой пропуск тому подтверждение. Для игрока, проводящего в игре час - полтора в день, нет смысла что-либо проходить так как банально не успеешь. Как будто бы отсеивают тех кто уже перегорел игрой и не видит её светлое будущее. Мы, ребята, бракованные танкисты по мнению нынешних разработчиков.
Я хочу отдыхать в игре, а не пахать в поте лица!
5. Гонка вооружений
Каждые пол года игра всё больше и больше погружается в мир токсичности. Колеса, фугасные барабанщики, фугасные альфачи с БОПСами, штурмовая арта, кидающая туда где не достает обычная, танки 11 уровня, огнемёты, танки с пирометром. Ну это просто трэш какой-то а не игра про старые, добрые танки. Нуль историчности. Нуль реальности. А про обновление "Альфа" вообще отдельная тема для разговора.
Простому игроку в таком дурдоме делать нечего!
6. Отношения к игрокам
Изначально задумывалось, что игра про танки это прежде всего интерес, а потом карман. Разрабам самим было по кайфу во всё это дело вникать. Они реально играли в свою игру.
Сейчас вся игра заточена на вымывание ресурсов и завуалированного принуждения к донату. А где то даже наглого ,что прям в лицо слышим: платить и нагибай! В мир танков разрабы сами не играют и точка.
А ещё несправедливость.
Я не хочу снова качать то, что уже прокачал чтобы получить танк 11 уровня. Продолжать прокачку ветки согласен, но снова погружаться в эту пучину я не хочу.
Жадность.
Ну тут всё понятно...
7. Продажные блогеры
Если бы не было топовых танковых блогеров и стримеров то продажи и прокачка в мире танков встала бы и не сдвигалась с места. Но мы видим как они облизывают тот или иной танк в особенности всё что связано с контейнерами и коробками. Ну всё то у них классное, ну всё то у них достойное чтобы быть в ангаре. У самих пресс аккаунты, на которых всё есть бесплатно, а ты покупай и плюйся потом.
🔴Очень грамотно леста придумали коллаборацию с 20-30 стримерами. Суют их везде. А те рады стараться. Честных не осталось совсем. Понятно, что этим они зарабатывают на хлеб с маслом, а некоторые и с красной икрой покрытой пылью бриллиантов и золота. Но хотя бы иногда надо говорить правду, я так считаю...
8. Бесполезными обновлениями уже достали всех даже активных пользователей.
Этот пункт вроде бы можно было не указывать, но как же дико меня раздражает тот факт, что каждый месяц , а то и два в месяц происходит какое обновление. И ладно бы оно было хотя бы на 20% направлено на улучшение игры, но нет. Что мы видим в каждой обнове:
- Выпускаем новый ивент, а то и два;
- Выпускам новый танк за донат;
- Выпускаем ап или нерф танков, которые практически всегда попадают впросак. Именно впросак, который между одним и другим местом на теле у женщин;
- Выпускаем слюни!
Ну вот зачем нам такие обновления?
9. Обман
Как можно было сказать, что лбз 3.0 смогут пройти все. Как можно было сказать, что эти задачи легче предыдущих и вполне проходимы. Вы там в своём уме... Алло!
И так куда не посмотри везде хотят обмануть.
И последнее.
Я всё же не могу не упомянуть самих игроков. Нельзя во всём обвинять только разработчиков.
10. Всеобщее помешательство на кустовом геймплее даже в тех ситуациях когда этого не требует ход сражения
Как часто вы видите картину когда все стоят, видя что провисает или вообще брошенный фланг? Вижу по вашим улыбкам, что часто. Вот и я про то.
Всем плевать на то, что уже 5 минут двое союзных тяжей молят в чате о помощи, сдерживая пять вражеских танков. Их хп таят с каждой секундой, но пол команды стоят в кустах на противоположном фланге где вообще нет никого и ждут прихода весны когда растает снег. Ведь так учили стримеры. Сейчас приедет дамажка и можно покидать во благо отметкам. А эти два героя пусть гибнут нам то что.
Современные игроки они как бы по мягче сказать.... не такие какие были 10 и даже 7-8 лет назад. Они другие... Они... Другие)
Безусловно я субъективен. Возможно некоторым из тех кто прочитал эту статью не понравились увиденные буковки. Эти игроки считают так : чего ноешь, не играй если не нравится, кто тебя заставляет. В ответ на это я всегда привожу пример в масштабах любимого футбольного клуба. Я болею за эту команду с 13 лет и если мне не нравится что сейчас этот клуб проигрывает и не добивается тех результатов, которые от него хотят миллионы болельщиков я разве не должен о них говорить и не ходить на футбольный матч? Я должен болеть за другой клуб? Я должен отвернутся от команды, за которую болел 30 лет? Или всё же имею право спросить вместе с другими фанами у руководства мол как так? Но надеяться на лучшее я должен. Вот и тут я говорю, играю, не играю потом снова говорю.
Да, я являюсь блогером по миру танков и так или иначе рекламирую этот продукт тоже. Но стараюсь это делать честно. Там где хорошо, то хорошо, а там где плохо, то зачем говорит что хорошо!?
Я уверен, что если так пойдёт и дальше то лет через пять мы увидим 50 тысячный суточный онлайн в пике. ❗Танковый корабль к сожалению тонет. Есть ли спасение? Да есть. Разрабам необходимо услышать здравомыслящих.
У меня же на этом всё. Если вы со мной согласны, то попросил бы вас поставить свой многозначный лайк! Это поможет мне понять, что написанное не бред сумасшедшего, а обрисовка реальных проблем игры.
Вам желаю крепкого здоровья и если вы ушли из танков - НЕ ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ. В реальной жизни намного лучше.
А с вами был обычный танкист. Ещё обязательно увидимся.