Найти в Дзене
Gorilla Geek - Aleks Klion

Игра "Far Cry Primal", притягательная красота доисторического мира. Дневник прохождения, часть 1.

Черный экран, на нем надпись белым 1996. Цифры меняются, счётчик отсчитывает время назад и останавливаться на отметке 10 000 лет до нашей эры. События игры "Far Cry Primal" будут происходить в каменном веке. Шаман, находясь в темной пещере, под светом факела, показывает наскальные рисунки и рассказывает историю племени Виджи и их пути по поиску собратьев. Смена кадров и мы видим охоту на мамонта. Доисторическое племя выслеживает самого маленького мамонта в стаде. Несколько мужчин, вооруженных копьями, начинают преследование. Мамонт побежден, охотники ликуют, но тут раздается рык и на тушу мамонта прыгает саблезубый тигр. Он расправляется с несколькими охотниками и гонится за нашим героем, которого зовут Таккар. Его соплеменник, спасаясь, спрыгивает со скалы, увлекая за собой и Таккара. Герой приходит в себя и видит раненного друга. Умирая, он просит Такара найти их потерянных братьев, найти Урус. Через какое-то время Таккар спасает девушку от саблезубого тигра, отбиваясь горящим фа
Оглавление

На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры для оценки ее плюсов в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.
На фото обработанные мной скрины из игры "Far Cry Primal", 2015г., художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal. Скрины собраны в коллаж, который демонстрирует общий визуальный фон игры для оценки ее плюсов в этом направлении. Подробнее об аниме рассказано ниже в статье. Все материалы размещены исключительно в информационных целях.

С чего начинается игра "Far Cry Primal".

Черный экран, на нем надпись белым 1996.

Цифры меняются, счётчик отсчитывает время назад и останавливаться на отметке 10 000 лет до нашей эры.

События игры "Far Cry Primal" будут происходить в каменном веке.

Шаман, находясь в темной пещере, под светом факела, показывает наскальные рисунки и рассказывает историю племени Виджи и их пути по поиску собратьев.

Смена кадров и мы видим охоту на мамонта.

Доисторическое племя выслеживает самого маленького мамонта в стаде.

Несколько мужчин, вооруженных копьями, начинают преследование.

Мамонт побежден, охотники ликуют, но тут раздается рык и на тушу мамонта прыгает саблезубый тигр.

Он расправляется с несколькими охотниками и гонится за нашим героем, которого зовут Таккар.

Его соплеменник, спасаясь, спрыгивает со скалы, увлекая за собой и Таккара.

Герой приходит в себя и видит раненного друга.

Умирая, он просит Такара найти их потерянных братьев, найти Урус.

Через какое-то время Таккар спасает девушку от саблезубого тигра, отбиваясь горящим факелом.

Она спасаясь, проводит его меж скал и узких расщелин в неизвестную ему ранее долину.

Это и есть Урус, теперь наш персонаж должен найти сородичей своего племени, объединив их воедино.

Нам предстоит собирать травы и ресурсы, чтобы создавать из них лекарства, орудия труда и оружие (лук, копьё, дубинки).

А так же прокачивать своего персонажа, за очки навыков.

Цели игры "Far Cry Primal" на начальном этапе.

Первоначальная цель игры, найти своих соплеменников, которые захвачены врагами каннибалами или кочуют по одиночке где-то на просторах мира.

Постепенно, к этой цели будут добавляться и другие.

Но на первых этапах игры, надо освобождать соплеменников, уничтожать врагов, захватывать аванпосты и разжигать костры (искать и активировать точки воскрешения).

Этот период необходим для прокачки основных навыков, создания вещей, базового оружия и их усовершенствования.

Кнопки управления в игре "Far Cry Primal".

Джойстик ps4.

кнопка "квадрат" - взаимодействие (забрать шкуру, собрать растение),

кнопка "треугольник" - лечение,

кнопка "круг " - пригнуться,

кнопка "крест" - взобраться, прыгнуть,

кнопка L1 - достать оружие,

кнопка L2 - прицеливание,

кнопка R1 - кинуть оружие,

кнопка R2 - атака,

кнопка L3 (нажать на левый стик) - бег,

кнопка R3 (нажать на правый стик) - зрение охотника, оно позволяет подсветить, на экране, жёлтым цветом животных и растения (которых можно добыть), а красным атакующих врагов (хищников и людей другого племени),

Кнопки крестовины на джойстике:

"вниз" - бросить камень,

"вправо" - меню выбора прирученного животного.

"влево" - меню выбора способа исцеления.

Кнопка "options" - пауза (настройки, сохранение, выход).

Тачпад (квадратная сенсорная панель) - меню (карта мира, изготовление предметов и оружия, прокачка навыков и т д.).

Комбинация кнопок L2 и R1 - это команда зверю.

В игре можно приручать зверей и использовать их для нападения на врагов.

Можно приручить: волка, саблезубого тигра, медведя и многих других.

В этом, зверином, режиме кнопка "вправо" - отозвать зверя.

Информация.

Игра "Far Cry Primal", 2015г, приключенческая игра с видом от первого лица, художественные руководители Жан-Кристоф Гюйо, Максим Бэлан, продюсер Винсент Понтбрианд, геймдизайнер Томас Саймон, разработчик Ubisoft Montreal, для платформ PlayStation 4, Xbox One, Windows. Возрастной рейтинг игры 18+.