Сентябрь горит, убийца плачет, а я не могу поступить иначе, ведь в руках "Ява" и "Винстон" за 21 рубль, да и к тому же курение тогда еще не убивало(не было надписи предупреждения от Минздрава на пол пачки).
Пацаны со двора смотрят казахский фильм "Рэкетир", я зачем-то смотрю тупой российский фантастический боевичок "Параграф 78", анимешники тем временем кайфуют от "Гуррен-Лаганн" и обсуждают очередные серии "Наруто"… Что-то в этой жизни никогда не изменится.
Был это далекий 2007 год, я тогда, будучи 15-летним школяром, буквально недавно обзавелся своим личным ПК, хотя, называя его личным, я слегка приукрашиваю, ведь это было время, когда мобильные телефоны умели лишь звонить да отправлять смски, и все мессенджеры по типу скайпа или короля того времени, аськи, были как раз таки на этом компьютере, а следовательно, моя мама и её коллега по работе, с которой мы тогда жили (но это уже совсем другая история), они каждый вечер отбирали у меня компьютер, чтобы початиться в аське или заполнить документы, оставшиеся с работы.
Так что мое время наступало с раннего утра и как раз таки до вечера, вот именно в это время я становился нелегальным гонщиком, бравым воякой Второй мировой или ученым физиком-теоретиком с фомкой в руках.
Первый "Сталкер" мне тогда попал в руки, естественно, пиратский, причем на диске, или, как тогда их называли, болванке с принтом "Консультант Плюс", я даже фото нашел того диска на просторах интернета,
правда, на нем черным маркером была надпись "Сталкер".
Странное было время, вот сейчас даже немногие поверят, но продавался маркер специально для того, чтобы писать на дисках, по сути тот же маркер, только потоньше и на нем была надпись специально для дисков, но само собой того самого диска уже давно нет и куда он делся, я уже точно не вспомню, или вернул, или отдал кому-то из знакомых. Так вот, возвращаясь к диску, он мне тогда достался не один, а вместе с первой "Мафией".
Начал я как раз со "Сталкера". Значит, вставляем диск в дисковод, жмем "Начать установку" и смело идем пить чай или кофе, ведь компьютеры тех лет не особо торопились, и оно понятно.
Ну что, запускаем?
Нас встречает серое и мрачное меню "Сталкер: Тень Чернобыля", какой-то завывающий саундтрек в меню, и первое, что бросается в глаза, это увеличение выбираемой клавиши в меню. Вот вы сейчас угораете, а тогда в 2007 школьнику, что не так уж и много повидал "гуано", это было просто офигенно. Как они умудрились сделать эффект лупы? Ладно, жмем "Новую игру" и "Новичок", я же новичок, причем как и в этой игре, так и в принципе в играх, и чуть дальше вы поймете, почему я так говорю.
Лужа, дождь, машина. Всё как у одного поэта. Но только тут резко меняется тон всего происходящего и перед нами уже какой-то хоррор.
Я хочу уточнить, я в этот момент вообще ничего не знал про "Сталкер", не слышал и даже представления не имел, мне просто дали диски, ничего не объясняя. Из меню и начала ролика пока ничего понять не могу и начинаю думать, что это какой-то хоррор наверное, но вдруг все сменяется на день, и мы видим какого-то мужика, он почему-то бежит и зачем-то осматривает трупы, нифига непонятно, но ладно.
Пусть меня зона сожрет, если вру. Так погодите, тут будет хоррор с зеками? Я всё еще пытаюсь понять, о чем будет игра, держите в голове, что в игры на ПК я до этого не так уж и много поиграл.
Ну и вот он тот самый подвал, какой-то дед мне втирает за долг, дверца у шкафчика почему-то открывается только одна. Дверь за спиной закрыта, да что тут вообще происходит-то? Быстро покончив с дедом, ибо я понимаю, что от него я нифига не добьюсь, проигнорировав пункт "Давай как с новичком", я наконец открываю дверь и поднимаюсь наверх по лестнице, попутно замечая, как ФПС стремится к нулю. По ощущениям было кадров 5 в секунду, и вот настало время вам припомнить то, что я говорил ранее, я был новичком в играх на ПК, ведь до этого у меня были лишь Денди и Сега, а там ничего настраивать не нужно, запустил и играешь, так и в начале этой игры я начал думать, что игра какой-то шлак, ведь понятия разной мощности ПК и настройки для меня тогда еще были неизвестны. Напоминаю, я тогда, можно так выразиться, был консольщиком и ручками в настройках никогда не ковырялся. Ну да ладно, тем более что у нас появляется в руках бинокль странной формы с какой-то блямбой сверху.
У меня в голове куча вопросов: почему подвал не в доме, а посреди поля? Почему этот хоррор какой-то не страшный? И почему эта хрень так тормозит? Для полного понимания картины, я к тому времени играл в "Варкрафт 3", прошел 3 "НФСки" и периодически перепроходил "НФС Карбон", катал в первые части "Калл оф Дьюти" и играл с ботами в "Контер Страйк: Кондишн Зеро". Немного побаловавшись с биноклем, я выключаю игру и забываю о ней аж на неделю, ведь в мой дисковод уже вставляется диск с первой "Мафией", которая целиком и полностью поглащает меня на целую неделю.
Ох, какое же это было кайфовое время, тогда все звезды сошлись так, что на несколько дней и мама, и ее подруга уехали, а я остался один на один с "Мафией" и кучей вкусняшек, чтобы не оставался ребенок голодным.
"Мафия" не могла похвастаться уровнем жизни, как в "ГТА", но вот сюжетная часть – это так, будто ты сам оказываешься героем крутого боевика про мафиози, и миссия с автогонками у меня, как и полагается, отняла кучу времени поздней ночью, и пройти я ее смог лишь на утро со свежими силами.
В общем, "Мафия" пройдена, я снова катаюсь в "НФС Карбон", постреливаю ботов в "КСке", да залипаю в мультиплеер "СВАТ 4", но это всё надоело, и тут я решаюсь запустить ту самую непонятную игру со значком радиации, непонятно к чему он тут, но да ладно. Полистав меню, до меня вдруг доходит: "Настройки, а что, если их убавить?", что я собственно и сделал, не разбираясь, я абсолютно всё убавил на минимум, что только мог убавить, и о да, она поехала в удобоваримых 30 кадрах. Пожалуйста, не смейтесь, но ПК свой у меня появился только в 14 лет, так как семья была мягко говоря небогатой.
И вот мы снова в игре. Деда снова скипаем, выходим из подвала и чувствуем, что игра наконец играется плавно. Справа домики и какой-то мужик, ладно, хрен с ним, интереснее деревня, она выглядит так, как домики в деревнях, что я видел в реальной жизни. Я начинаю осматривать их и просто офигивать от детализации каждого сломанного кирпичика, от детализации текстур, хотя по сути они были на минималках, но у текстуры даже на минималках был слой, что отвечал за шероховатость, допустим, бетона или дерева, я всё еще не понимаю, о чем игра, но я уже начинаю чисто визуально кайфовать от того, что я вижу. Тут пожалуй стоит пояснить, что игры тех времен не то чтобы умели в графон, не говоря уже о фотореализме.
В "Крайзис" я еще не играл, и базой моих познаний была "Мафия", первая "Колда", да "Халф-Лайф 2", но картинка в них и в "Сталкере" – это как небо и земля.
Тут мужик зовет пообщаться, ну ок, давай, мужики в плену, своих не выручаете, ок, куда идти, а вон сверху слева есть стрелочка, в руках появляется ПМ. Постреляем, ага, понятно, значит, уже не так страшно, ведь если что я смогу и убить чудище, если это всё же хоррор.
Тут вдруг слышу беседу у костра. Там кто-то рассказывает про контролера, но понять, почему контролер учит слепого пса делать сальто назад и говорит с зомби, я так и не смог, а следом и какой-то черный сталкер в палатку... Короче, вообще не интересно, ибо нифига непонятно.
И тут Толик лежит, аптечку просит, ну я ему и дал, а он мне: "Друг, спасибо, что выручил", и я замечаю, что он и правда стал мне другом. Бедолаге нужно бы отлежаться, я правда тогда проникся этим и помню, как его позже навещал, да жалко только он больше со мной особо говорить не хотел. Тут же рядом вагончик с коробками, а я "Халву" вторую не на один раз прошел, и нож в моих руках добывает для меня ПБ. О, прикольно, выглядит покруче ПМа. Рядом какие-то собаки, я их сразу же убил, ну просто я хотел понять, они опасны или нет, и выстрелил, а в ответ они набросились на меня, так что всё стало очевидно, и покусанный я наконец добираюсь до "Дружище, не шелести особо".
Дальше я уже смутно помню, ибо начал привыкать к игре, и первый эффект вау начал спадать. Помню, что по совету Сидоровича перед походом на свалку я закупил у него побольше водочки, продав трафейные ПМы, помню, как, неосознавая, что оружием не стоит размахивать, я заагрил вояк под мостом и долго и упорно отстреливал их из ПБ с расстояния, а это то еще удовольствие, ну и наконец наступает время второй волны вау-эффекта. Он наступил так неожиданно, что вы даже наверное не поймете почему, но стоя в депо на свалке, я зачем-то решил задрать голову вверх, и тут я получил максимальный экстаз. В тот момент я понял, что это лучшее, что я видел в играх, напоминаю, 2007 год, чтоб вы не забыли. Настолько детально разрушенная крыша с упавшим краном и небо сломали мне мозг окончательно, и я залип, просто рассматривая эти разрушения.
На Агропроме, обзаведясь "абаканом" у военных, я окончательно осмелел, почувствовал себя уже тертым сталкером и ринулся в свою первую подземку. Бандиты на входе как будто специально здесь были, чтобы обмануть меня и показать, что "да ты не ссы, тут есть люди, ничего страшного".
Однако кровососа никто не отменял. Нет, я конечно, его убил, выпустив большую часть патронов от страха куда угодно, но только не в кровососа, но моё сердце, казалось, вот-вот вырвется из груди, уж так сильно оно билось. Ну всё, больше меня не испугать, тем более что тут нарисовалась неожиданная проблемка.
Я уже точно не помню, то ли я не знал, как включить фонарь, а то ли из-за настроек на первых версиях он просто не работал, но я стоял в паре метров от тайника Стрелка и никак не мог понять, как мне туда попасть. Очевидно, залезь в эту дыру. Я так и делал, но из-за кромешной тьмы внутри я не мог увидеть лестницу и, упираясь во что-то, видя, что по миникарте я не двигаюсь, я всё время шел вперед, назад и снова, и снова. В итоге я обошел всё подземелье рядом, отстреливаясь от любопытных вояк, и вновь оказываюсь около этой дыры. Каким-то чудом, долго прыгая и тыкаясь в темноте, я всё же смог пробраться. Мда, один из самых тупых моих моментов в игре, которые я до сих пор вспоминаю. Это сейчас смешно, но тогда мне было не до смеха, и я бесился как черт.
А вот и выход, все позади уже мертвы, и тут… Ой, да нестрашный он, какой-то медленный... Какого фига я убегаю, а он меня хватает? Кирпичный завод работал в полную смену в тот момент.
И вот мы в баре. Тут и там сидят сталкеры у костра, рассказывают истории, которые я наконец-таки начинаю понимать, и просто сижу рядом и слушаю, смотря на красиво исполненный костёр, слушая игру на гитаре, переводя дух после бесконечной стрельбы буквально пару минут назад.
Это чувство невозможно передать. Мне стало так легко, так тепло и уютно, даже несмотря на пасмурную погоду в игре и окружающую меня разруху. Кто-то выпивает в баре, бармен пялится в телик и посылает меня в очередную лабораторию, а за этим и в следующую, и в последующую.
Но вот в чем беда. Впервые проходя, я не вникал особо в сюжет, а просто шел по стрелочке, тем самым я пропустил появившееся в самом низу списка задание поговорить с проводником, так что идем на концовку с Исполнителем, но перед этим оказываемся на мега атмосферной локации – Армейские склады.
Тут и деревенька жутковатая, и целая база группировки, которая, в отличие от долговской, действительно похожа на базу группировки. Но уж не знаю, у меня одного ли или еще у кого было, но именно на этой локации сталкер стабильно вылетал каждые пять минут, и в итоге я особо и не задержался здесь, хоть и очень хотелось всё осмотреть. В итоге моё первое прохождение закончилось на желании богатства, ибо я очень активно торговал, и денег у меня накопилось прилично.
Подводя итоги ощущений от первой игры, я бы сказал, что эта игра подарила мне целый спектр эмоций: страх, радость, тепло и холод, ностальгию и желание пройти её снова. Что я и сделал и не раз, каждый раз находя для себя что-то новое. Да что уж говорить, я до сих пор нахожу для себя новые, ранее неизученные вещи спустя 18 лет.
Серьезно, я многое просто вырезал из этого видео, иначе тут бы и часом не отделаться было, как, к примеру, я искал на Агропроме рабочий "Запорожец", который починил дезертир(он об этом рассказывает, но без модов авто нет), как я пытался взять с собой в ходку сталкера Сергея Лохматого из бара, ведь есть в ответах на "что делаешь?" ответ: "в ходку собираюсь, может и ты со мной?". Игра поглотила меня настолько, что я в итоге сделал её частью своей жизни. Я уже и не знаю, сколько раз я проходил "Тень Чернобыля", однако я точно знаю, что еще не раз пройду игру снова, пытаясь найти что-то новое или поставив для себя какие-нибудь невыполнимые условия. Я вот сейчас заметил, что пока писал сценарий к этой статье, невольно улыбался украдкой, вспоминая те глупые мои первые попытки. Настолько это теплые воспоминания… Эх, стереть бы память да по новой пройти.
У этой статьи есть видео формат ССЫЛКА.
Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас.
#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг