Найти в Дзене
Kybel'vile

Как я ВПЕРВЫЕ ИГРАЛ в игру S.T.A.L.K.E.R. тень Чернобыля в 2007 году.

Сентябрь горит, убийца плачет, а я не могу поступить иначе, ведь в руках "Ява" и "Винстон" за 21 рубль, да и к тому же курение тогда еще не убивало(не было надписи предупреждения от Минздрава на пол пачки). Пацаны со двора смотрят казахский фильм "Рэкетир", я зачем-то смотрю тупой российский фантастический боевичок "Параграф 78", анимешники тем временем кайфуют от "Гуррен-Лаганн" и обсуждают очередные серии "Наруто"… Что-то в этой жизни никогда не изменится. Был это далекий 2007 год, я тогда, будучи 15-летним школяром, буквально недавно обзавелся своим личным ПК, хотя, называя его личным, я слегка приукрашиваю, ведь это было время, когда мобильные телефоны умели лишь звонить да отправлять смски, и все мессенджеры по типу скайпа или короля того времени, аськи, были как раз таки на этом компьютере, а следовательно, моя мама и её коллега по работе, с которой мы тогда жили (но это уже совсем другая история), они каждый вечер отбирали у меня компьютер, чтобы початиться в аське или заполнит

Сентябрь горит, убийца плачет, а я не могу поступить иначе, ведь в руках "Ява" и "Винстон" за 21 рубль, да и к тому же курение тогда еще не убивало(не было надписи предупреждения от Минздрава на пол пачки).

Пацаны со двора смотрят казахский фильм "Рэкетир", я зачем-то смотрю тупой российский фантастический боевичок "Параграф 78", анимешники тем временем кайфуют от "Гуррен-Лаганн" и обсуждают очередные серии "Наруто"… Что-то в этой жизни никогда не изменится.

-2

Был это далекий 2007 год, я тогда, будучи 15-летним школяром, буквально недавно обзавелся своим личным ПК, хотя, называя его личным, я слегка приукрашиваю, ведь это было время, когда мобильные телефоны умели лишь звонить да отправлять смски, и все мессенджеры по типу скайпа или короля того времени, аськи, были как раз таки на этом компьютере, а следовательно, моя мама и её коллега по работе, с которой мы тогда жили (но это уже совсем другая история), они каждый вечер отбирали у меня компьютер, чтобы початиться в аське или заполнить документы, оставшиеся с работы.

-3

Так что мое время наступало с раннего утра и как раз таки до вечера, вот именно в это время я становился нелегальным гонщиком, бравым воякой Второй мировой или ученым физиком-теоретиком с фомкой в руках.

-4

Первый "Сталкер" мне тогда попал в руки, естественно, пиратский, причем на диске, или, как тогда их называли, болванке с принтом "Консультант Плюс", я даже фото нашел того диска на просторах интернета,

-5

правда, на нем черным маркером была надпись "Сталкер".

-6

Странное было время, вот сейчас даже немногие поверят, но продавался маркер специально для того, чтобы писать на дисках, по сути тот же маркер, только потоньше и на нем была надпись специально для дисков, но само собой того самого диска уже давно нет и куда он делся, я уже точно не вспомню, или вернул, или отдал кому-то из знакомых. Так вот, возвращаясь к диску, он мне тогда достался не один, а вместе с первой "Мафией".

-7

Начал я как раз со "Сталкера". Значит, вставляем диск в дисковод, жмем "Начать установку" и смело идем пить чай или кофе, ведь компьютеры тех лет не особо торопились, и оно понятно.

Ну что, запускаем?

-8

Нас встречает серое и мрачное меню "Сталкер: Тень Чернобыля", какой-то завывающий саундтрек в меню, и первое, что бросается в глаза, это увеличение выбираемой клавиши в меню. Вот вы сейчас угораете, а тогда в 2007 школьнику, что не так уж и много повидал "гуано", это было просто офигенно. Как они умудрились сделать эффект лупы? Ладно, жмем "Новую игру" и "Новичок", я же новичок, причем как и в этой игре, так и в принципе в играх, и чуть дальше вы поймете, почему я так говорю.

Лужа, дождь, машина. Всё как у одного поэта. Но только тут резко меняется тон всего происходящего и перед нами уже какой-то хоррор.

-9

Я хочу уточнить, я в этот момент вообще ничего не знал про "Сталкер", не слышал и даже представления не имел, мне просто дали диски, ничего не объясняя. Из меню и начала ролика пока ничего понять не могу и начинаю думать, что это какой-то хоррор наверное, но вдруг все сменяется на день, и мы видим какого-то мужика, он почему-то бежит и зачем-то осматривает трупы, нифига непонятно, но ладно.

-10

Пусть меня зона сожрет, если вру. Так погодите, тут будет хоррор с зеками? Я всё еще пытаюсь понять, о чем будет игра, держите в голове, что в игры на ПК я до этого не так уж и много поиграл.

-11

Ну и вот он тот самый подвал, какой-то дед мне втирает за долг, дверца у шкафчика почему-то открывается только одна. Дверь за спиной закрыта, да что тут вообще происходит-то? Быстро покончив с дедом, ибо я понимаю, что от него я нифига не добьюсь, проигнорировав пункт "Давай как с новичком", я наконец открываю дверь и поднимаюсь наверх по лестнице, попутно замечая, как ФПС стремится к нулю. По ощущениям было кадров 5 в секунду, и вот настало время вам припомнить то, что я говорил ранее, я был новичком в играх на ПК, ведь до этого у меня были лишь Денди и Сега, а там ничего настраивать не нужно, запустил и играешь, так и в начале этой игры я начал думать, что игра какой-то шлак, ведь понятия разной мощности ПК и настройки для меня тогда еще были неизвестны. Напоминаю, я тогда, можно так выразиться, был консольщиком и ручками в настройках никогда не ковырялся. Ну да ладно, тем более что у нас появляется в руках бинокль странной формы с какой-то блямбой сверху.

-12

У меня в голове куча вопросов: почему подвал не в доме, а посреди поля? Почему этот хоррор какой-то не страшный? И почему эта хрень так тормозит? Для полного понимания картины, я к тому времени играл в "Варкрафт 3", прошел 3 "НФСки" и периодически перепроходил "НФС Карбон", катал в первые части "Калл оф Дьюти" и играл с ботами в "Контер Страйк: Кондишн Зеро". Немного побаловавшись с биноклем, я выключаю игру и забываю о ней аж на неделю, ведь в мой дисковод уже вставляется диск с первой "Мафией", которая целиком и полностью поглащает меня на целую неделю.

-13

Ох, какое же это было кайфовое время, тогда все звезды сошлись так, что на несколько дней и мама, и ее подруга уехали, а я остался один на один с "Мафией" и кучей вкусняшек, чтобы не оставался ребенок голодным.

-14

"Мафия" не могла похвастаться уровнем жизни, как в "ГТА", но вот сюжетная часть – это так, будто ты сам оказываешься героем крутого боевика про мафиози, и миссия с автогонками у меня, как и полагается, отняла кучу времени поздней ночью, и пройти я ее смог лишь на утро со свежими силами.

-15

В общем, "Мафия" пройдена, я снова катаюсь в "НФС Карбон", постреливаю ботов в "КСке", да залипаю в мультиплеер "СВАТ 4", но это всё надоело, и тут я решаюсь запустить ту самую непонятную игру со значком радиации, непонятно к чему он тут, но да ладно. Полистав меню, до меня вдруг доходит: "Настройки, а что, если их убавить?", что я собственно и сделал, не разбираясь, я абсолютно всё убавил на минимум, что только мог убавить, и о да, она поехала в удобоваримых 30 кадрах. Пожалуйста, не смейтесь, но ПК свой у меня появился только в 14 лет, так как семья была мягко говоря небогатой.

-16

И вот мы снова в игре. Деда снова скипаем, выходим из подвала и чувствуем, что игра наконец играется плавно. Справа домики и какой-то мужик, ладно, хрен с ним, интереснее деревня, она выглядит так, как домики в деревнях, что я видел в реальной жизни. Я начинаю осматривать их и просто офигивать от детализации каждого сломанного кирпичика, от детализации текстур, хотя по сути они были на минималках, но у текстуры даже на минималках был слой, что отвечал за шероховатость, допустим, бетона или дерева, я всё еще не понимаю, о чем игра, но я уже начинаю чисто визуально кайфовать от того, что я вижу. Тут пожалуй стоит пояснить, что игры тех времен не то чтобы умели в графон, не говоря уже о фотореализме.

-17

В "Крайзис" я еще не играл, и базой моих познаний была "Мафия", первая "Колда", да "Халф-Лайф 2", но картинка в них и в "Сталкере" – это как небо и земля.

-18

Тут мужик зовет пообщаться, ну ок, давай, мужики в плену, своих не выручаете, ок, куда идти, а вон сверху слева есть стрелочка, в руках появляется ПМ. Постреляем, ага, понятно, значит, уже не так страшно, ведь если что я смогу и убить чудище, если это всё же хоррор.

-19

Тут вдруг слышу беседу у костра. Там кто-то рассказывает про контролера, но понять, почему контролер учит слепого пса делать сальто назад и говорит с зомби, я так и не смог, а следом и какой-то черный сталкер в палатку... Короче, вообще не интересно, ибо нифига непонятно.

-20

И тут Толик лежит, аптечку просит, ну я ему и дал, а он мне: "Друг, спасибо, что выручил", и я замечаю, что он и правда стал мне другом. Бедолаге нужно бы отлежаться, я правда тогда проникся этим и помню, как его позже навещал, да жалко только он больше со мной особо говорить не хотел. Тут же рядом вагончик с коробками, а я "Халву" вторую не на один раз прошел, и нож в моих руках добывает для меня ПБ. О, прикольно, выглядит покруче ПМа. Рядом какие-то собаки, я их сразу же убил, ну просто я хотел понять, они опасны или нет, и выстрелил, а в ответ они набросились на меня, так что всё стало очевидно, и покусанный я наконец добираюсь до "Дружище, не шелести особо".

-21

Дальше я уже смутно помню, ибо начал привыкать к игре, и первый эффект вау начал спадать. Помню, что по совету Сидоровича перед походом на свалку я закупил у него побольше водочки, продав трафейные ПМы, помню, как, неосознавая, что оружием не стоит размахивать, я заагрил вояк под мостом и долго и упорно отстреливал их из ПБ с расстояния, а это то еще удовольствие, ну и наконец наступает время второй волны вау-эффекта. Он наступил так неожиданно, что вы даже наверное не поймете почему, но стоя в депо на свалке, я зачем-то решил задрать голову вверх, и тут я получил максимальный экстаз. В тот момент я понял, что это лучшее, что я видел в играх, напоминаю, 2007 год, чтоб вы не забыли. Настолько детально разрушенная крыша с упавшим краном и небо сломали мне мозг окончательно, и я залип, просто рассматривая эти разрушения.

-22

На Агропроме, обзаведясь "абаканом" у военных, я окончательно осмелел, почувствовал себя уже тертым сталкером и ринулся в свою первую подземку. Бандиты на входе как будто специально здесь были, чтобы обмануть меня и показать, что "да ты не ссы, тут есть люди, ничего страшного".

-23

Однако кровососа никто не отменял. Нет, я конечно, его убил, выпустив большую часть патронов от страха куда угодно, но только не в кровососа, но моё сердце, казалось, вот-вот вырвется из груди, уж так сильно оно билось. Ну всё, больше меня не испугать, тем более что тут нарисовалась неожиданная проблемка.

-24

Я уже точно не помню, то ли я не знал, как включить фонарь, а то ли из-за настроек на первых версиях он просто не работал, но я стоял в паре метров от тайника Стрелка и никак не мог понять, как мне туда попасть. Очевидно, залезь в эту дыру. Я так и делал, но из-за кромешной тьмы внутри я не мог увидеть лестницу и, упираясь во что-то, видя, что по миникарте я не двигаюсь, я всё время шел вперед, назад и снова, и снова. В итоге я обошел всё подземелье рядом, отстреливаясь от любопытных вояк, и вновь оказываюсь около этой дыры. Каким-то чудом, долго прыгая и тыкаясь в темноте, я всё же смог пробраться. Мда, один из самых тупых моих моментов в игре, которые я до сих пор вспоминаю. Это сейчас смешно, но тогда мне было не до смеха, и я бесился как черт.

-25

А вот и выход, все позади уже мертвы, и тут… Ой, да нестрашный он, какой-то медленный... Какого фига я убегаю, а он меня хватает? Кирпичный завод работал в полную смену в тот момент.

-26

И вот мы в баре. Тут и там сидят сталкеры у костра, рассказывают истории, которые я наконец-таки начинаю понимать, и просто сижу рядом и слушаю, смотря на красиво исполненный костёр, слушая игру на гитаре, переводя дух после бесконечной стрельбы буквально пару минут назад.

-27

Это чувство невозможно передать. Мне стало так легко, так тепло и уютно, даже несмотря на пасмурную погоду в игре и окружающую меня разруху. Кто-то выпивает в баре, бармен пялится в телик и посылает меня в очередную лабораторию, а за этим и в следующую, и в последующую.

-28

Но вот в чем беда. Впервые проходя, я не вникал особо в сюжет, а просто шел по стрелочке, тем самым я пропустил появившееся в самом низу списка задание поговорить с проводником, так что идем на концовку с Исполнителем, но перед этим оказываемся на мега атмосферной локации – Армейские склады.

-29

Тут и деревенька жутковатая, и целая база группировки, которая, в отличие от долговской, действительно похожа на базу группировки. Но уж не знаю, у меня одного ли или еще у кого было, но именно на этой локации сталкер стабильно вылетал каждые пять минут, и в итоге я особо и не задержался здесь, хоть и очень хотелось всё осмотреть. В итоге моё первое прохождение закончилось на желании богатства, ибо я очень активно торговал, и денег у меня накопилось прилично.

-30

Подводя итоги ощущений от первой игры, я бы сказал, что эта игра подарила мне целый спектр эмоций: страх, радость, тепло и холод, ностальгию и желание пройти её снова. Что я и сделал и не раз, каждый раз находя для себя что-то новое. Да что уж говорить, я до сих пор нахожу для себя новые, ранее неизученные вещи спустя 18 лет.

Серьезно, я многое просто вырезал из этого видео, иначе тут бы и часом не отделаться было, как, к примеру, я искал на Агропроме рабочий "Запорожец", который починил дезертир(он об этом рассказывает, но без модов авто нет), как я пытался взять с собой в ходку сталкера Сергея Лохматого из бара, ведь есть в ответах на "что делаешь?" ответ: "в ходку собираюсь, может и ты со мной?". Игра поглотила меня настолько, что я в итоге сделал её частью своей жизни. Я уже и не знаю, сколько раз я проходил "Тень Чернобыля", однако я точно знаю, что еще не раз пройду игру снова, пытаясь найти что-то новое или поставив для себя какие-нибудь невыполнимые условия. Я вот сейчас заметил, что пока писал сценарий к этой статье, невольно улыбался украдкой, вспоминая те глупые мои первые попытки. Настолько это теплые воспоминания… Эх, стереть бы память да по новой пройти.

-31

У этой статьи есть видео формат ССЫЛКА.

Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас.

Ностальгируем S.T.A.L.K.E.R | Kybel'vile | Дзен

#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг