Найти в Дзене

Как работать с Atmosphere и в Roblox Studio

Привет всем! Если вы хотите научиться делать качественные игры, то вам определенно нужно научиться работать с графикой и атмосферой. Сегодня же мы только про один раздел, а именно Atmosphere Atmosphere - это вкладка, находящаяся в Lighting. Данная вкладка нужна для редактирования тумана и атмосферы в игровом пространстве. ближний туман виден только вблизи игрока 1) Density -это то, что определяет плотность или дальность тумана. от 0 до 1 и чем выше значение, тем сильнее туман. если снизить значение до 0, то тумана не будет вовсе 2) Offset - деталь, которая определяет, то как хорошо будут видны силуэты в тумане. от 0 до 1 и чем выше значение, тем сильнее будут видны объекты. если снизить до 0, то объекты в тумане видны не будут это атмосфера, которая действует только на скайбоксе. как то взаимодействовать игрок с ним не может 1) Color - определяет цвет атмосферы 2) Haze - контролирует туманность атмосферы. создает эффект горизонта. от 0 до 10. чем выше, тем сильнее эффект. на 0 эт
Оглавление

Привет всем! Если вы хотите научиться делать качественные игры, то вам определенно нужно научиться работать с графикой и атмосферой.

Сегодня же мы только про один раздел, а именно Atmosphere

Atmosphere - это вкладка, находящаяся в Lighting. Данная вкладка нужна для редактирования тумана и атмосферы в игровом пространстве.

Appearance - ближний туман

ближний туман виден только вблизи игрока

1) Density -это то, что определяет плотность или дальность тумана. от 0 до 1 и чем выше значение, тем сильнее туман. если снизить значение до 0, то тумана не будет вовсе

2) Offset - деталь, которая определяет, то как хорошо будут видны силуэты в тумане. от 0 до 1 и чем выше значение, тем сильнее будут видны объекты. если снизить до 0, то объекты в тумане видны не будут

state - атмосфера

это атмосфера, которая действует только на скайбоксе. как то взаимодействовать игрок с ним не может

1) Color - определяет цвет атмосферы

2) Haze - контролирует туманность атмосферы. создает эффект горизонта. от 0 до 10. чем выше, тем сильнее эффект. на 0 этого эффекта не будет вовсе

3) Glare - создает атмосферные блики вокруг солнца. от 0 до 10. чем выше, тем ярче блики от солнца на небе

4) Decay - создает цвет атмосферы на другой стороне от солнца.