Привет всем! Если вы хотите научиться делать качественные игры, то вам определенно нужно научиться работать с графикой и атмосферой. Сегодня же мы только про один раздел, а именно Atmosphere Atmosphere - это вкладка, находящаяся в Lighting. Данная вкладка нужна для редактирования тумана и атмосферы в игровом пространстве. ближний туман виден только вблизи игрока 1) Density -это то, что определяет плотность или дальность тумана. от 0 до 1 и чем выше значение, тем сильнее туман. если снизить значение до 0, то тумана не будет вовсе 2) Offset - деталь, которая определяет, то как хорошо будут видны силуэты в тумане. от 0 до 1 и чем выше значение, тем сильнее будут видны объекты. если снизить до 0, то объекты в тумане видны не будут это атмосфера, которая действует только на скайбоксе. как то взаимодействовать игрок с ним не может 1) Color - определяет цвет атмосферы 2) Haze - контролирует туманность атмосферы. создает эффект горизонта. от 0 до 10. чем выше, тем сильнее эффект. на 0 эт