О новом проекте во вселенной StarCraft снова заговорили — и похоже, это будет не стратегия, а масштабный шутер с элементами RPG в открытом мире. Первыми слухами ещё в прошлом году поделился журналист Джейсон Шрайер, указав, что в разработке участвует Дэн Хэй — бывший продюсер серии Far Cry от Ubisoft. Позднее эта информация подтвердилась через вакансии Blizzard. И вот — новые детали. 🧩 Что стало известно из свежих вакансий Blizzard: • Старший технический дизайнер
Подтверждается, что это шутер от первого лица с элементами RPG и открытым миром. Упомянуто, что сотрудник займётся созданием продвинутых игровых механик, включая миссии и проработку взаимодействий в открытом мире.
➤ Движок: Unreal Engine 5 • Ведущий инженер-программист
Указывается, что в игре будет многопользовательский режим, а также кросс-платформенная разработка: PC + консоли (Xbox и PlayStation).
➤ Опыт в AAA-проектах обязателен.
➤ Движок вновь — Unreal Engine 5 🛑 История с Unreal Engine в Blizzard:
Ранее компания у