На самом деле каждый из этих способов имеет место быть, приносит результат и абсолютно полезен. Да-да, и от контура, и перерисовка скелетов, и глубинная анатомия, и палочные человечки, которых я называю для точности и бОльшего смысла упрощенным скелетом.
Но почему же тогда одни советуют одно, другие называют эти советы самым бесполезным и даже вредным действием? Почему, изучая анатомию в медицинском, можно так и не научиться рисовать? Почему после нескольких лет рисования с натуры от контура так и не получается рисовать из головы и просто менять позы?
Дело не столько в способе рисования, не столько в инструменте, сколько в соответствии этого способа с желаемым результатом. Иначе говоря, уместно ли на данном этапе развития для желаемой цели данное упражнение?
И если вы стоите на месте, ничего не получается (причем с этим может столкнуться и продолжающий, не только новичок), то, очевидно, ваше текущее действие либо несвоевременно, либо просто не ведет к тому результату, который вы ожидаете. Например, просто изучение анатомии не ведет напрямую к рисованию, иначе все врачи были бы художниками. Тут все не так просто))
Давайте разберемся, какой способ рисования к чему ведет, когда полезен и в какой момент его вводить.
Рисование от контура.
Так часто бывает в художках, когда перед вами ставят натуру (обычно - однокурсницу, и вы меняетесь местами, чтобы порисовали все), но не объясняют, как ее рисовать. В этом случае чаще всего рисуют от контура, то есть буквально, что видят. В лучшем случае натура будет с минимумом одежды, но чаще всего вы рисуете даже не фигуру, а одежду.
То же самое, если перерисовываете чужие рисунки или фотографии от контура. Перерисовывание даже из классных книг, кстати, идет сюда же. В этом случае вы занимаетесь рутинным переносом линий на холст, без малейшего представления, что вообще происходит и почему так. Практически нулевая эффективность - это прокачивает только глазомер.
Рисование от контура действительно может быть полезно, НО ТОЛЬКО В ТОМ СЛУЧАЕ, если вы уже знакомы хотя бы с базовым принципом строения. Если вы знаете структуру скелета и рисуете "от контура", наращивая эти контуры на упрощенный скелет - это уже значительно эффективнее! Рисование от контура (особенно с таймером на короткое время) продолжающим художникам позволяет прокачать динамику линий.
Глубинная анатомия.
Многим начинающим советуют "просто перерисовывать Ли и Баммеса". Действительно, в этих фундаментальных книгах просто потрясающие анатомические схемы. Но есть проблема: во-первых, их бездумная перерисовка без осмысления - то же самое, что рисование от контура; а во-вторых, эти схемы никак не помогут новичку.
Ну, какой толк перерисовать лучевую кость, если не понимаешь общей логики строения всего тела и где эту лучевую кость вообще находить?
К тому же, для рисования не академических рисунков нет смысла рисовать весь скелет достоверно, как он есть - хватит упрощенного. Настоящий скелет, не видя его, еще и крайне непросто нарисовать.
Так что новичкам на этот путь становиться рано, не стоит начинать с настолько глубоких деталей. А вот продолжающим, кто уже понимает строение и легко рисует упрощенный скелет, эти книги и изучение деталей анатомии позволит очень сильно прокачать свой скилл.
Примитивы и гипсовые фигуры.
Примитивы - это, безусловно, база, но для рисования фигуры живых существ они не основа, они - вспомогательный элемент. Просто потому, что ни одна часть тела, а тем более логика их соединений и механика движения - не примитив. Подробно останавливаться на этом не будем, уже очень много говорили об этом в этой СТАТЬЕ.
Палочный человечек, он же - упрощенный скелет.
Палочный человечек - это не "просто схема рисования", это фундаментальный принцип строения фигуры. При всей своей простоте он является, по сути, аналогом настоящего скелета, но без излишней детализации. Именно поэтому я предпочитаю название "упрощенный скелет".
Рисование через него дает очень серьезные бонусы, нужные как на старте обучения, так и продолжающим:
- это упрощенная версия скелета человека, т.е. в рисунке вы не проигнорируете никакие части тела (например, не срежете грудную клетку, а количество суставов будет правильным);
- упрощенный скелет достоверно передает логику соединения частей тела и механику движения;
- а если вы их понимаете, то легко сможете менять позу и рисовать из головы. Упрощенный скелет - это, можно сказать, манекен;
- начиная рисунок с упрощ.скелета, у вас появляется ориентир для наращивания объема. Проще говоря, вам будет на что его нарисовать, пропорции исходно будут намного точнее.
ТАК С ЧЕГО ЖЕ НАЧАТЬ?
Сколько ни рисовала сама, сколько ни обучала и ни наблюдала за успехами учеников, всегда приходила к одной последовательности. Именно она дает невероятную эффективность, в результате которой любой человек, даже тот, который никогда не рисовал, выдавал очень годный результат! И, что самое главное - это не было повторением, это было глобальное понимание, что вообще происходит и что с этим делать.
- Итак, начинаем рисование фигуры человека всегда с изучения анатомии. И нет, не той, которая пугает: наша стартовая анатомия - это понять структуру скелета, уловить именно логику, только самое важное.
- Далее учимся эту структуру видеть на референсах и натуре и переносить на холст. Уже в этот момент вы поймете, как именно можно менять позы.
- Далее наращиваем объем: вот здесь вы уже сами захотите углубиться в анатомию. Либо начать с рисования "от контура", но в итоге желание рисовать с пониманием все равно приведет вас к изучению анатомии мышц.
- Сложные ракурсы и позы с перспективным сокращением приведут вас к изучению перспективы и примитивов. Не стоит их пугаться: это не сложнее, чем упрощенный скелет) Тем более, к этому моменту у вас будет огромная мотивация и концентрация внимания на обучении.
Уже на этом вы сможете рисовать уверенно! Ваш результат будет нравиться вам все больше. И вот здесь, если не хватает динамики, вы пойдете рисовать быстрые наброски от контура, а если не хватает точности деталей - в подробную анатомию. Вот и все)
Правильная, логичная последовательность от простого к сложному с обязательным закреплением на практике - вот залог вашего успеха в рисовании.
Этот путь можно пройти самостоятельно (я сама тому пример). Последовательность у вас теперь есть.
Также этот путь можно пройти под моим руководством на курсе "Персонаж. База". Там уже готовая точно работающая методология (посмотрите работы учеников!), а еще - рисование не только фигуры человека, но и животных, и по тому же принципу рисование их голов, лиц/морд, рук, ног, лап и копыт. Вы сможете рисовать любых живых существ, в любых ракурсах, любых позах.
Ждем вас на ближайшем потоке!