Путь к переносу игры «Minecraft» на большой экран представляет собой один из самых длительных и сложных процессов адаптации в новейшей истории Голливуда. С 2014-го года, когда «Microsoft» приобрела «Mojang» за 2,5 миллиарда долларов, проект претерпел множество творческих изменений, кадровых перестановок в студии, глобальную пандемию и забастовки работников отрасли. То, что началось в разгар мании «Minecraft», в итоге превратилось в блокбастер стоимостью 150 миллионов долларов, снятый Джаредом Хессом и с актёрским составом во главе с Джеком Блэком и Джейсоном Момоа.
В этом обзоре я бы хотел описать некоторые интересные факты об этом, пока что самом успешном (в плане сборов), фильме нынешнего года. Итак, поехали!
В результате значительного изменения актёрского состава, которое изменило ход развития фильма, Джек Блэк сыграл культового персонажа Стива, заменив Стива Карелла, который изначально был задействован в проекте. Это изменение актёрского состава стало частью более масштабной творческой перестройки после многочисленных смен режиссёров и продюсеров на протяжении разработки.
Фирменная комедийная энергия Блэка придаёт персонажу иное измерение, нежели то, которое мог бы привнести Карелл, сигнализируя о более семейном, приключенческо-комедийном тоне, который в итоге был выбран для съёмок.
Сага о создании фильма по «Minecraft» началась на пике популярности игры как культурного феномена и растянулась на десять лет, прежде чем фильм вышел в прокат. За это время над проектом поработало несколько творческих команд, а Роб Макэлхенни (известный по фильму «В Филадельфии всегда солнечно») сначала должен был стать режиссёром, но ушёл, а затем его сменили другие режиссёры, которые приходили и уходили по мере развития концепции.
Затянувшаяся разработка была вызвана не только творческими разногласиями. Смена руководства «Warner Bros.», глобальная пандемия COVID-19 и последовавшие за ней забастовки в отрасли – всё это создало серьёзные препятствия.
«Warner Bros.» и «Legendary Pictures» вложили значительные средства в то, чтобы воплотить в жизнь блочный мир «Minecraft». По имеющимся данным, производственный бюджет составляет 150 миллионов долларов без учёта расходов на маркетинг. Благодаря таким значительным финансовым вложениям фильм занимает одно из первых мест среди адаптаций видеоигр по масштабу производства и ожиданиям студии.
Значительный бюджет отражает как технические сложности, связанные с переносом характерной эстетики «Minecraft» на экран, так и уверенность студии в коммерческом потенциале этой собственности. Этот бюджет превышает бюджеты многих других недавних адаптаций видеоигр и позиционирует фильм как масштабный релиз, а не скромную жанровую картину.
Несмотря на первоначальный скептицизм фанатов после выхода первого тизерного трейлера, «Minecraft в кино», в первые выходные собрал в Северной Америке 58 миллионов долларов. Аналитики отрасли отмечают, что огромная популярность бренда «Minecraft» обеспечивает значительную встроенную аудиторию, независимо от отзывов критиков. Данные отслеживания показывают, что игра особенно популярна среди мальчиков и девочек-подростков, а также молодых людей.
В интернете появились концепт-арты из заброшенной версии фильма «Майнкрафт», демонстрирующие совершенно иной визуальный подход, более близкий к характерной эстетике игры. В этой нереализованной версии персонаж Стива больше походил на своего угловатого игрового двойника, а не на его интерпретацию в фильме с Джеком Блэком в главной роли.
Рисунок, созданный концепт-художником Вэнсом Ковачем и опубликованный в сентябре 2023-го года, также включал в себя изображения дракона Края и других игровых элементов. Эти изображения вновь вызвали среди фанатов дискуссии о том, мог ли анимационный подход быть более верным первоисточнику, чем выбранное в итоге гибридное направление с живыми актёрами и компьютерной графикой.
Фильм рассказывает о четырёх неудачливых персонажах, которых таинственным образом затягивает через портал в кубический мир «Minecraft». Этот повествовательный подход помещает реальных людей – Гаррета «Мусорщика» Гаррисона (Момоа), Генри (Хансен), Натали (Майерс) и Дон (Брукс) – в характерный блочный ландшафт, где они должны объединиться с опытным крафтером Стивом (Блэк), чтобы найти дорогу домой.
В этом приключении, в котором персонажи чувствуют себя не в своей тарелке, они должны освоить правила и механику вселенной «Minecraft», защищая её от таких угроз, как Пиглины и Зомби. В этом квесте сочетаются боевые сцены и темы творчества и сотрудничества, которые отражают дух командной игры.
Режиссёр «Наполеона Динамита» Джаред Хесс официально подписал контракт на режиссуру фильма по «Minecraft» в 2022-ом году, став последним режиссёром в длинной череде кинематографистов, ранее работавших над проектом.
Характерная для Хесса комедийная манера, продемонстрированная в таких фильмах, как «Наполеон Динамит» и «Суперначо», говорит о том, что после многих лет творческих поисков студия в конечном итоге остановилась на необычном, семейном жанре. Это назначение на должность режиссёра совпало с утверждением нынешнего актёрского состава, и проект наконец-то перешёл к активной стадии производства после почти десяти лет разработки.
После многочисленных задержек производство фильма по «Minecraft» наконец началось в Новой Зеландии в начале 2024-го года. Решение снимать там было принято по примеру других крупных фэнтезийных проектов, таких как «Властелин колец» и «Аватар», с использованием разнообразных ландшафтов страны и развитой киноинфраструктуры.
Эта важная веха в производстве стала кульминацией десятилетнего процесса разработки и продемонстрировала, что «Warner Bros.» сохраняла приверженность проекту, несмотря на множество препятствий. Завершение основных съёмок позволило студии всерьёз приступить к маркетинговой кампании, включая выпуск трейлеров и рекламных материалов.
Компания «Warner Bros.» начала продажу билетов на фильм «Майнкрафт» 27 февраля, более чем за месяц до его выхода в прокат 4 апреля. Этот стратегический шаг свидетельствует о высокой уверенности студии в успехе. Такой длительный период предварительной продажи билетов контрастирует с другими недавними релизами студии с менее определёнными перспективами, такими как ремейк «Белоснежки» от «Disney», продажи билетов на который начались только за 11 дней до премьеры.
Наблюдатели за киноиндустрией отмечают, что длительные периоды предварительной продажи билетов обычно указывают на то, что студия верит в коммерческую привлекательность фильма. Такой подход к продаже билетов на раннем этапе говорит о том, что «Warner Bros.» рассматривает адаптацию «Майнкрафта» как потенциального кассового лидера, несмотря на неоднозначную реакцию на ранние рекламные материалы, и позиционирует её как один из своих главных релизов этого года.