Обычно я стараюсь описывать игры и события для людей, которые уже что-то знают о настольных играх и индустрии. Но есть нюанс, что многие, даже погруженные в хобби, люди не представляют, как развивается отечественный геймдев и причем тут Граникон. Так что эта статья для всех! Граникон - это конвент авторов, которые показывают свои игры издателям в формате прототипа, а издатели их тестируют и выбирают проекты, которые они готовы взять в доработку и выпустить на рынок. Называется он так, потому что был придуман и организован участниками сообщества ГРаНИ (Гильдия Разработчиков Настольных Игр). Ячейки Граней есть во многих крупных городах. О том, как пришла идея первого конвента, мне рассказал Иван Лашин в мини-интервью, которое будет чуть позже. А пока - как же выглядит Граникон? Вот так: 32 стола, где у каждого автора есть два часа, чтобы показать одну или две своих игры. Авторские прототипы здесь встречаются самых разных видов. Кто-то просто печатает на бумаге, кто-то рисует, а у кого уж