Найти в Дзене
4pda.to

Ломать. DICE рассказала о разрушениях в новой Battlefield

Во второй половине нулевых игровая индустрия решила сделать ставку на разрушения. Кульминировала эта тяга крушить и ломать всё подряд в Battlefield — начиная с Battlefield: Bad Company геймеры могли менять поле боя с помощью взрывчатки. К Battlefield 2042 студия DICE немного угомонилась с вандализмом, однако в новой части серии она явно надеется вернуть дух Bad Company 2. На Reddit авторы игры поделились новостями о проекте и ходе его тестирования. Самое важное из поста: Тестирование идёт полным ходом, хотя во время ранних сессий геймеры испытывали проблемы со стабильностью, а серверы работали с перебоями. С тех пор DICE устранила проблемы и внимательно изучила отзывы фанатов. Последним, как выяснилось, в целом по душе стрельба, однако многие считают, что оружие следует перебалансировать, ровно как механики передвижения (дизайнеры подкорректируют скорость бега в приседе и манёвров вроде кувырков), а также систему разрушения объектов. Напомним, что у новой Battlefield пока что нет ни да
   Ломать. DICE рассказала о разрушениях в новой Battlefield
Ломать. DICE рассказала о разрушениях в новой Battlefield

Во второй половине нулевых игровая индустрия решила сделать ставку на разрушения. Кульминировала эта тяга крушить и ломать всё подряд в Battlefield — начиная с Battlefield: Bad Company геймеры могли менять поле боя с помощью взрывчатки. К Battlefield 2042 студия DICE немного угомонилась с вандализмом, однако в новой части серии она явно надеется вернуть дух Bad Company 2.

На Reddit авторы игры поделились новостями о проекте и ходе его тестирования. Самое важное из поста:

  • команда хочет дать пользователям свободу разрушать и агрессивно менять декорации как им вздумается — разработчики считают, что это может углубить геймплей Battlefield;
  • процесс уничтожения домов и объектов сделают максимально очевидным с помощью как визуальных, так и звуковых эффектов (т.е. участники битвы с первого взгляда могут понять, что можно сломать, а что нельзя);
  • взрывчатка — не единственный способ сравнять здание с землёй: например, когда стене нанесут достаточно урона из тяжёлой артиллерии, её можно будет докрошить с помощью другого оружия;
  • дома будут ломаться не целиком, а постепенно (процесс сравнили с яблоком, которое по ходу трапезы потихоньку обнажает сердцевину).

Тестирование идёт полным ходом, хотя во время ранних сессий геймеры испытывали проблемы со стабильностью, а серверы работали с перебоями. С тех пор DICE устранила проблемы и внимательно изучила отзывы фанатов. Последним, как выяснилось, в целом по душе стрельба, однако многие считают, что оружие следует перебалансировать, ровно как механики передвижения (дизайнеры подкорректируют скорость бега в приседе и манёвров вроде кувырков), а также систему разрушения объектов.

Напомним, что у новой Battlefield пока что нет ни даты релиза, ни официального названия. Согласно отчётам EA, премьера игры состоится до апреля 2026 года.

Шутеры
4634 интересуются