Оглавление
В игровой индустрии есть культовые игры, которые повлияли на целые жанры, стали эталонами качества или обрели фанатскую аудиторию, несмотря на изначально скромные продажи. Вот список по категориям:
🎮 Классика (до 2000-х)
- Doom (1993) — отец шутеров.
- Half-Life (1998) — революция в нарративе.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — эталон 3D-адвенчур.
- Final Fantasy VII (1997) — легенда JRPG.
- StarCraft (1998) — киберспортивный культ.
🔥 2000–2010: Расцвет культовых франшиз
- Dark Souls (2011) — создал жанр «соулс-лайк».
- The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — мир с невероятной свободой.
- Deus Ex (2000) — эталон иммерсивных симуляторов.
- BioShock (2007) — философия + уникальный сеттинг.
- Portal (2007) — гениальный паззл-экшен.
💎 Современные культовые игры (2010–2024)
- The Witcher 3: Wild Hunt (2015) — стандарт RPG.
- Undertale (2015) — инди-феномен с моральным выбором.
- Disco Elysium (2019) — литературный шедевр в игровой форме.
- Hollow Knight (2017) — эталон метроидвании.
- Baldur’s Gate 3 (2023) — возрождение cRPG.
🛠️ Нишевые культовые проекты
- Silent Hill 2 (2001) — психологический хоррор.
- Planescape: Torment (1999) — философская RPG.
- Pathologic 2 (2019) — мрачный «анти-игровой» опыт.
- Outer Wilds (2019) — исследование космоса и времени.
💡 Почему они культовые?
- Новаторство: Переопределили жанры (например, Dark Souls).
- Фанатская база: Поклонники годами делают моды, арт, теории (Half-Life 2).
- Влияние: Породили подражателей (Souls-подобные, Metroidvania).
- Независимость: Маленькие проекты с огромным влиянием (Undertale).