Найти в Дзене
канал Креста

The First Descendant / Первый потомок.

Слева направо: Вьесса (стихия лёд), Лепик (стихия огонь), Аякс (нестихийный).
Слева направо: Вьесса (стихия лёд), Лепик (стихия огонь), Аякс (нестихийный).

После выхода третьего DLC по Atomic Heart я решил перестать писать по играм, сосредоточившись на фильмах. Однако недавно я откапал одну игру под названием The First Descendant в Steam. Сразу скажу она бесплатная, и, на мой взгляд, ещё достаточно новая, около девяти месяцев со дня выпуска. Хочется отметить, что онлайн не пустой. Игроков много, и они из разных стран. Жизнь в игре кипит как вода в вечном чайнике. Но это только начало пути игры The First Descendant южнокорейских разработчиков из компании Nexon.

О чём?

Планета Ингрис. Планета, которую контролируют люди. Сюжета не случилось бы, если бы не появление артефакта Железное Сердце и создание систем пространственных врат. К сожалению, для людей, вскоре на планете появились Валгусы и Кололсы. Цели, которых не известны. По одной версии их задача уничтожить человечество, а по другой найти артефакты…

Игра относится к жанру шутеры от третьего лица, с возможностью создания различных предметов, в том числе и оружия. Кто играл в Valheim, Crossout или в подобные игры, то те поймут, что такое постоянно крафтить предметы. Но обо всё по порядку.

Графика

Начнём с графики. Графика очень приятная для глаз. Пейзажи, созданные разработчиками, создают ощущение огромного пространства, которым можно любоваться длительное время. Так что прохождение сюжетки превращается в удивительный поход под звуки выстрелов и крайне «дружелюбное» приветствие со стороны противников. Несмотря на такую качественную иллюзию огромного пространства, границы всё же есть. Конечно первое, на что вы обратите внимание, это не пейзажи, а персонаж, которым вы будите играть (о них ниже). Хочу сразу сказать, если у кого-то горит от женских персонажей, а точнее их форм, то пролистывайте. Да, да феминистки это я о вас. Для справочки, данная группа часто скандалила с разработчиками на тему женских персонажей.

Настройка кастомизации (внешний вид предметов/персонажей) она присутствует. К сожалению некоторых цвета могут не соответствовать ожиданиями. Могут, имеет более светлый или тёмный оттенок. Кастомизировать можно не только персонажей, но и оружие. Это касается не только изменения чисто внешнего вида, но и цвета некоторых элементов.

На скриншоте потомок Фрейна (стихия яд).
На скриншоте потомок Фрейна (стихия яд).

Аудио

Аудио сопровождение меня очень порадовало. Музыка, которую разработчики использовали для создания игры. Она спокойная, приятная мелодичная. И очень хорошо вписывается, например, когда находишься в базовой локации Альбион. Соответственно во время боя более динамичная музыка. Звуки выстрелов записаны так, будто это настоящее оружие. Скорее всего, использовали очень хорошую технику для записи. Диалоги звучат мелодично, в корейской озвучке. В английской я пробовал поиграть, но что-то не зашло. Да, русской озвучки нет, но субтитры есть. Каждый персонаж озвучен индивидуально, у каждого свой голос и эффекты. Персонажи не похожи друг на друга ни по звуку, ни по внешнему виду соответственно. Речь идёт не только о потомках (так именуются герои игрока), а так же противники, различные npc (не игровой персонаж).

Геймплей

Геймплей до безобразия простой, но с одним «но». Да, вы носитесь по локациям и убиваете всех с огнестрельного оружия либо умениями, и добываете припасы для создания тех или иных предметов. А что же с «но»? У всех потомков своя стихия. Всего есть пять стихий: огонь, лёд, электричество, яд и без стихии (не стихийные). При первом входе в игру, вам нужно будет выбрать самого первого персонажа. Они как раз изображены на картинке в самом начале. В дальнейшем вам придётся расширять количество персонажей, а так же их улучшать. Максимальное бесплатное количество потомков десять, но их можно отпустить. Что будет после отпуска потомка, я не знаю. Не проверял.

Некоторые задания обязательно или лучше выполнять с определённой стихией, для лучшего эффекта. Например, с колоссами. Я специально не буду показывать их, или что-то детально о них рассказывать. Пусть для вас это будет сюрпризом. Одно могу сказать, они не все простые и к каждому нужно найти свой подход. Сразу хочу обломать тех, кто жаждет PVP(игрок против игрока) этого режима пока, что нет. Но я искренне надеюсь, что разработчики введут не только PVP, но и кланы.

Что касается прокачки в игре, то прокачивается абсолютно всё. Начиная от простого пистолета и заканчивая персонажем. Ослаблю ваш пыл сразу. Прокачка не сложная, но с такой вещью как ранги придётся попотеть. Ранги нужны для усиления потомка, как всё, что вы найдёте в игре. Отвечу сразу на вопрос, на такой вопрос как, а можно не качаться же и бегать всех обнулять! Вы, конечно, можете так сделать, но тогда вы не сможете завалить ни одного колоса.

Скриншота с сайта игры.
Скриншота с сайта игры.