После выхода третьего DLC по Atomic Heart я решил перестать писать по играм, сосредоточившись на фильмах. Однако недавно я откапал одну игру под названием The First Descendant в Steam. Сразу скажу она бесплатная, и, на мой взгляд, ещё достаточно новая, около девяти месяцев со дня выпуска. Хочется отметить, что онлайн не пустой. Игроков много, и они из разных стран. Жизнь в игре кипит как вода в вечном чайнике. Но это только начало пути игры The First Descendant южнокорейских разработчиков из компании Nexon.
О чём?
Планета Ингрис. Планета, которую контролируют люди. Сюжета не случилось бы, если бы не появление артефакта Железное Сердце и создание систем пространственных врат. К сожалению, для людей, вскоре на планете появились Валгусы и Кололсы. Цели, которых не известны. По одной версии их задача уничтожить человечество, а по другой найти артефакты…
Игра относится к жанру шутеры от третьего лица, с возможностью создания различных предметов, в том числе и оружия. Кто играл в Valheim, Crossout или в подобные игры, то те поймут, что такое постоянно крафтить предметы. Но обо всё по порядку.
Графика
Начнём с графики. Графика очень приятная для глаз. Пейзажи, созданные разработчиками, создают ощущение огромного пространства, которым можно любоваться длительное время. Так что прохождение сюжетки превращается в удивительный поход под звуки выстрелов и крайне «дружелюбное» приветствие со стороны противников. Несмотря на такую качественную иллюзию огромного пространства, границы всё же есть. Конечно первое, на что вы обратите внимание, это не пейзажи, а персонаж, которым вы будите играть (о них ниже). Хочу сразу сказать, если у кого-то горит от женских персонажей, а точнее их форм, то пролистывайте. Да, да феминистки это я о вас. Для справочки, данная группа часто скандалила с разработчиками на тему женских персонажей.
Настройка кастомизации (внешний вид предметов/персонажей) она присутствует. К сожалению некоторых цвета могут не соответствовать ожиданиями. Могут, имеет более светлый или тёмный оттенок. Кастомизировать можно не только персонажей, но и оружие. Это касается не только изменения чисто внешнего вида, но и цвета некоторых элементов.
Аудио
Аудио сопровождение меня очень порадовало. Музыка, которую разработчики использовали для создания игры. Она спокойная, приятная мелодичная. И очень хорошо вписывается, например, когда находишься в базовой локации Альбион. Соответственно во время боя более динамичная музыка. Звуки выстрелов записаны так, будто это настоящее оружие. Скорее всего, использовали очень хорошую технику для записи. Диалоги звучат мелодично, в корейской озвучке. В английской я пробовал поиграть, но что-то не зашло. Да, русской озвучки нет, но субтитры есть. Каждый персонаж озвучен индивидуально, у каждого свой голос и эффекты. Персонажи не похожи друг на друга ни по звуку, ни по внешнему виду соответственно. Речь идёт не только о потомках (так именуются герои игрока), а так же противники, различные npc (не игровой персонаж).
Геймплей
Геймплей до безобразия простой, но с одним «но». Да, вы носитесь по локациям и убиваете всех с огнестрельного оружия либо умениями, и добываете припасы для создания тех или иных предметов. А что же с «но»? У всех потомков своя стихия. Всего есть пять стихий: огонь, лёд, электричество, яд и без стихии (не стихийные). При первом входе в игру, вам нужно будет выбрать самого первого персонажа. Они как раз изображены на картинке в самом начале. В дальнейшем вам придётся расширять количество персонажей, а так же их улучшать. Максимальное бесплатное количество потомков десять, но их можно отпустить. Что будет после отпуска потомка, я не знаю. Не проверял.
Некоторые задания обязательно или лучше выполнять с определённой стихией, для лучшего эффекта. Например, с колоссами. Я специально не буду показывать их, или что-то детально о них рассказывать. Пусть для вас это будет сюрпризом. Одно могу сказать, они не все простые и к каждому нужно найти свой подход. Сразу хочу обломать тех, кто жаждет PVP(игрок против игрока) этого режима пока, что нет. Но я искренне надеюсь, что разработчики введут не только PVP, но и кланы.
Что касается прокачки в игре, то прокачивается абсолютно всё. Начиная от простого пистолета и заканчивая персонажем. Ослаблю ваш пыл сразу. Прокачка не сложная, но с такой вещью как ранги придётся попотеть. Ранги нужны для усиления потомка, как всё, что вы найдёте в игре. Отвечу сразу на вопрос, на такой вопрос как, а можно не качаться же и бегать всех обнулять! Вы, конечно, можете так сделать, но тогда вы не сможете завалить ни одного колоса.