Концепт-арт стал одним из ключевых направлений работы команды MENACE. Разработчики приступили к созданию различных вариантов брони для начального этапа игры. Каждая модификация не только отличается визуально, но и предлагает уникальные характеристики и бонусы. В дополнение к этому команда разработала новые тактические элементы для боевых карт: Тактический интерфейс получил вторую итерацию разработки. Команда работает над отображением всей необходимой информации без перегрузки экрана, что особенно важно для сложной механики MENACE. 3D-художники активно работают над новыми ассетами для гражданских поселений, чтобы сделать локации более органичными и разнообразными. Модульная система техники получила значительное развитие. В игру вводится новое шасси под рабочим названием “generic light carrier”, которое сможет: Гибкая настройка техники теперь позволяет монтировать легкое, среднее и тяжелое вооружение на базовые шасси. При этом уникальные машины с фиксированными характеристиками, такие ка