Гуляя сегодня семьёй по местному городскому парку, случайно присмотрелся к кормушке, вернее, к диспенсеру корма для уточек, лебедей и прочее Однако, я взглянул на неё не как на кормушку, не как обычный человек. А именно с точки 3D моделирования.
Сразу захотелось её реализовать в объеме и по возможности в текстуре. Она одновременно и простая, и с деталями, над которыми можно попыхтеть Отфоткал её со всех сторон с которых только можно было Напоминаю, я хоть и имею какое-то количество часов в Blender, но не могу назвать себя даже любителем. А с UV развертками и текстурированием я вообще не дружу. Так что неделя обещает быть продуктивной в плане освоения и усвоения новой информации. Как всегда, следующая статья с результатами (любыми) через неделю, а в промежутках возможно буду выкладывать посты. Все статьи и посты у меня разделены на подборки для удобной навигации, раз уж сам Дзен не подразумевает разделение видов контента на вкладки, приходится самому их сортировать. До следующего поста