В начальных главах South of Midnight главная героиня Хейзел учится управлять своими новыми способностями — это важный момент, который задаёт тон всей игре. Разработчики из Compulsion Games за 12 часов повествования мастерски соединяют мифических существ из фольклора американского Юга с человеческими историями, демонстрируя, как локальное может стать универсальным. Игра оборачивает классический экшен-адвенчуру в богатый культурный контекст: история региона, его мифы и трагедии становятся основой для сюжета. South of Midnight не претендует на революционность, но её запоминающийся художественный замысел и атмосфера выделяют её среди эксклюзивов Xbox. Хейзел использует магические нити из потустороннего мира, чтобы сражаться с демонами и раскрывать прошлое жителей её родного городка Прозеро. Это вымышленное место, но его основа — очень реальный Юг: разрушенные наводнением дома, следы борьбы сообществ за выживание, намёки на тёмные страницы истории вроде рабства и реконструкции. Через это иг