Поклонники Commandos знают толк в терпении: ждали они новую часть десятилетиями. И дождались! Commandos: Origins оправдывает ожидания — это неспешный, сложный стелс-тактик с изометрической графикой, где каждая удачная операция приносит удовлетворение. За полторы недели я провёл в игре 60 часов, и это не предел — миссии хочется переигрывать, добиваясь идеального результата. Правда, насладиться процессом мешают баги, которые то обходишь, как снайпера, то нейтрализуешь с трудом. Commandos — культовая серия тактических игр о Второй мировой, где управляешь отрядом спецназовцев, ползающих по вражеским тылам. Представьте смесь «Грязной дюжины» и «Миссия невыполнима», но без голливудского блеска — только хардкорное планирование и клики мышью. Origins, однако, стала лучшей частью серии: здесь упростили инвентарь, сделали геймплей доступнее для новичков, но сохранили вызов для ветеранов. Игра сочетает тактику и головоломки: анализируешь зоны видимости врагов, ищешь слабые места, устраняешь цели