Найти в Дзене
Бандит

FGM Stalzone. Очередная копирка Stalcrafta или же отдельный проект по Сталкеру?

Оглавление

Всем привет! При написании статьи я опирался на личное мнение и три видео с YouTube. Мне пришлось изучать ролики, так как за последний год я редко играл в эту игру, хотя год назад буквально не мог от неё оторваться. Ссылки на видео прикрепляю ниже — настоятельно рекомендую с ними ознакомиться:

ЗБТ спустя ГОД | Стало лучше? | FGM STALZONE

Обложка игры
Обложка игры

Фото из игры
Фото из игры

FGM Stalzone — это survival-проект в сеттинге зоны отчуждения, сочетающий кубическую стилистику Minecraft с мрачной атмосферой сталкерского жанра. Игра находится в закрытом бета-тестировании (ЗБТ) с 2023 года и доступна на ПК за платный доступ (от 200 рублей). Основные жанры:

  • Survival — борьба с голодом, радиацией и мутантами.
  • PvE/PvP — исследование локаций, рейды против ИИ и битвы с игроками за ресурсы.
  • Крафт и бартер — создание снаряжения из добытых материалов.

Игроки примеряют роль сталкера, исследуя опасные зоны, охотясь за артефактами после выбросов и участвуя в клановых войнах. Проект вдохновлен ранними версиями «Сталкрафта», но с упором на кубическую эстетику и рискованный геймплей, где каждый шаг может привести к встрече с аномалиями или читерами.

-3

Атмосфера: Между пустотой и ностальгией

Зона в Stalzone — это знакомый набор элементов: полуразрушенные заводы, болота, заражённые леса и подземные бункеры. Локации вроде «Дитяток» (аналог Чернобыля-4) или «Тёмной лощины» отсылают к классике жанра, но поданы через призму кубической графики, напоминающей Minecraft. Здесь нет фотореализма, зато есть мрачные детали: окровавленные дневники в углу заброшек, трупы сталкеров с лутом и аномалии, которые светятся как новогодние гирлянды.

Важные плюсы, что я подметил за год отсутствия.

  • Секреты и интерактивность. Карта стала удобнее: теперь видно, где фармить мутантов, а где прячутся аномалии. Добавили схроны — тайники с лутом, спрятанные в ящиках или под развалинами.
  • Новые мутанты. Добавили Бюреров и контролеров. Новые мутанты, которых нет в старкрафте. Они хоть и реализованы криво, но лучше так, недели вообще без них.
  • Живые диалоги. У костров появились больше NPC, которые рассказывают байки о зоне. Один сталкер клянётся, что видел, как кровосос танцевал ламбаду. Поверить сложно, но улыбнуться — легко.

Однако вне ключевых точек зона всё ещё пустует. Заброшенный ангар? Там пара ящиков и NPC, который твердит: «Иди к Чикаго, он в курсе». Чикаго, кстати, до сих пор не добавлен.

-4

Сюжет: «Ищи шар, сталкер!»

История в Stalzone — это классика жанра, доведённая до абсурда. Вы — никто, который ищет «золотой шар» — макгаффин, вокруг которого закручена интрига. По пути помогаете сталкерам, бандитам и учёным, чьи квесты сводятся к шаблонам: «Убей 10 кабанов», «Принеси 5 артефактов» или «Найди друга, который забыл, как работает GPS».

Эволюция за год:

  • Побочные квесты. Например, найти схрон сталкера-призрака на болотах. Награда — старый детектор, но история о «пропавшем без вести» цепляет больше, чем основной сюжет.
  • Прогресс сюжета. Линейку на «Тёмной лощине» продлили, но её можно пройти за час.

Если вы ждётe драмы уровня «Тени Чернобыля», то здесь её не найдёте. Stalzone делает ставку не на нарратив, а на атмосферу — и в этом его сила.

-5

Геймплей: Артхантерство, данжи и дисбаланс

Игра предлагает три пути: стать охотником, воином или донатером.

1. Артхантерство — душа проекта

Поиск артефактов — самая атмосферная механика. После выброса аномалии светятся, как ёлка, а редкие арты вроде «Колобка» продаются за сотни тысяч рублей. Но чтобы их увидеть, нужен детектор. Самый дешёвый стоит 50к — новичкам придётся неделю фармить кабанов. Риск? Попытка достать арт из Воронки может отправить вас на базу.

2. Экспедиции: PvE для мазохистов

Данж «Муравейник» — это квест на выживание. Нужно откачать воду, включить вентиляторы и не сдохнуть от зомби с автоматами. Проходится за 20 минут, если приловчиться, но из-за багов (сломанные телепорты, вылеты, нпс прошивающие стены) растягивается на час. Награда — 100к рублей и шанс выбить ствол из кейса. Совет: берите много друзей, ведь награды фиксированы. В одиночку зомби сносят за 2 секунды.

3. Клановые войны: Хаос вместо тактики

Битвы за заброшки — это азарт, но лаги и отсутствие маркеров союзников превращают их в рулетку.

Нововведение за год: кейс с снарягой, что нужно донести до базы. Проблема в том, что сервер может зависнуть, а ваш труп — остаться висеть в воздухе. Так же починили полоски захватов. Круто, но за год могли придумать что-то новое.

-6

4. Донат vs Бертер

За 500 рублей можно купить «расширенный доступ» — набор с броней и оружием, которое сильнее крафтового. Мастерские стволы доступны только за реальные деньги или месяцы гринда. Кейсы с лутом? Шанс выбить что-то ценное сравним с вероятностью встретить Sheparda (Один из разработчиков игры) в зоне.

Технические проблемы: «Выживание» в ЗБТ

Stalzone — это игра, где даже радиация менее опасна, чем баги:

  • Инвентарь-сюрприз. Предметы нельзя сортировать. Хотите сложить патроны в ряд? Мечтайте. Разделить предметы? Мы об одной игре говорим?
  • Лаги и вылеты. На локации с 10 игроками FPS падает до 15. Переход между зонами? Рискните — и получите синий экран или "Зону сбоев".
  • Античит. Он как бы есть, но его функционал ограничивается на блокировке чит энджента и не более. Читеры с «aimbot’ом» чувствуют себя как дома.

За год исправили критичные баги (например, «исчезающих NPC»), но оптимизация всё ещё хромает. Обещания вроде «исправим в следующем патче» звучат каждые 3 месяца. А патчи выпускаются раз в 5 месяцев.

-7

Сообщество и будущее

Проект держится на энтузиастах, которые ностальгируют по раннему «Сталкрафту». Но даже они устают ждать:

  • Медленные обновления. За год добавили бартер, клановые войны и данжи, но игроки хотят больше контента.
  • ЗБТ-ловушка. Проект до сих пор закрыт. Новые игроки не спешат платить 200 рублей за доступ к сырой версии.
-8

Итог: Стоит ли играть?

Да, если:

  • Хотите ностальгировать по «ламповому» сталкерскому антуражу.
  • Готовы мириться с багами ради атмосферы.
  • Не против потратить 200 рублей на ЗБТ.

Нет, если:

  • Ждёте polished-геймплея и глубокого сюжета.
  • Ненавидите донат, ломающий баланс.

FGM Stalzone — как аномалия «Воронка»: затягивает атмосферой, но выплюнет с потерянным лутом и разочарованием. Пока разработчики не решат вопросы с оптимизацией, донатом и контентом, проект останется нишевым увлечением. Но если вы всё же решитесь зайти в зону — надевайте самый дешёвый противогаз. Здесь опасно, сыро и… чертовски атмосферно.

Полезные ссылки:
https://stalzone.fandom.com/ru/wiki/FGM_STALZONE_Вики
https://fgm.su/
https://discord.com/invite/T3a9FJU