Найти в Дзене

Remember Me впечатления от игры.

Играя в игру меня больше всего привлекло что в ней хорошая оптимизация, из уровней понравились те, где героиня ходит по богатым кварталам и квартирам домов богатеев(до и после затопления). Выглядит супер, правда не понятно куда делся тот парень когда сбежал от гг. Остальные уровни, кроме бедных кварталов разве что, не зацепили, в игре очень много паркура порой на грани фантастики и есть баг при прыжке на летающее транспортное средство Трейса- героиня падает и игра проиграна. Сцен с монтирование воспоминаний хотелось бы больше- на минуту там их всего то- 4! Судя по артам в игре должно быть больше открытого мира- станции метро и автомобильные дороги и другое. Но многое урезали. Скаражуков искать очень сложно- даже слыша их шум не всегда понятно где они и главное как до них добраться- особенно ближе к концу игры. То же самое с усилителями фокуса и сат-пластырями и мнемопедией. Концовка игры немного расстроила- я как и другие хотел чтобы Эдж оказался человеком, а не мега интеллектуальной

Играя в игру меня больше всего привлекло что в ней хорошая оптимизация, из уровней понравились те, где героиня ходит по богатым кварталам и квартирам домов богатеев(до и после затопления). Выглядит супер, правда не понятно куда делся тот парень когда сбежал от гг.

Остальные уровни, кроме бедных кварталов разве что, не зацепили, в игре очень много паркура порой на грани фантастики и есть баг при прыжке на летающее транспортное средство Трейса- героиня падает и игра проиграна.

Сцен с монтирование воспоминаний хотелось бы больше- на минуту там их всего то- 4! Судя по артам в игре должно быть больше открытого мира- станции метро и автомобильные дороги и другое. Но многое урезали.

Скаражуков искать очень сложно- даже слыша их шум не всегда понятно где они и главное как до них добраться- особенно ближе к концу игры.

То же самое с усилителями фокуса и сат-пластырями и мнемопедией.

Концовка игры немного расстроила- я как и другие хотел чтобы Эдж оказался человеком, а не мега интеллектуальной сущностью частью сервера H3O.

Совершенно ненужная смерть как по мне. Врагов в игре чересчур(учитывая что пространства то узковаты для боёв и игра короткая), в той же Half Life 2 и её эпизодах с этим получше.

В общем как персонаж Эдж оставил двойственное впечатление, с одной стороны и помогал героине, с другой это всё было для того, чтобы привести её к нему и чтобы она его убила. Сочувствия у Эджа нет-он же машина это ярко видно в их диалогах где Нилин буквально переполняют эмоции.

Отношение к семье Нилин у Эджа тоже странное- сначала он их обвиняет, а Сциллу даже обзывает, а затем наоборот.

Игра не даёт ответа как появляются такие страшные лепыри на протяжении всего её прохождения. Да людям стирают все воспоминания, кто-то и сам их редактирует и не раз.

Тут скорее просто психика едет и видимо 3д дизайнеры и хотели это показать на примере облика самих лепырей- они с одной стороны подавлены, с другой агрессивны и не могут действовать слаженно поодиночке.

Не даёт ответа и игра на то, а где все люди после потопа и нападения лепырей- не ужели их всех убили? Или кто-то выжил? Также мне слабо верится что Эдж на самом деле умер- идею нельзя убить она бестелесная.