Возможны спойлеры
Хэх, сколько времени прошло, сколько хотений было испытано, и вот наконец-то 2 Марта 2025г. выходит фанатский Sonic Unleashed на ПК, пока SEGA смотря на просьбы фанатов отводит взгляд...
Группа энтузиастов, выкатили рекомпиляцию игры с XBOX360.
Рекомпиляция - это крч когда берут полный код игры (файлы и тд) с оригинальной консоли, и преобразуют их в файлы для ПК
Насколько я знаю, это не составило для них большого труда, и чуваки просто сделали то, что не может сделать большая компания, хотя после выхода рекомпиляции, Sonic Unleashed то и дело начал светится в постах сеги, может быть они через некоторое время и свой порт анонсируют, смешно да....
Порт кстати не требует супер железа, как тот же эмулятор, так что пойдёт и на лопате. Но спешите радоваться, и бегом устанавливать, потому что данный рекомпилятор требует наличие оригинальных файлов игры с консоли. Так что спиратить будет сложно, а пиратство я осуждаю, и никому не советую!!!
Сам порт даёт возможность разлочить фпс, от чего игра может запускаться в чистых 60 кадрах и выше, поддерживает разрешение в 4к, и ещё кучу настроек, которых не было на оригинальной консоли. А помните тот самый надоедливый саундтрек который включается при каждой(реально кАждой) битве за Верхога? Возрадуйтесь, её можно отключить, это ли не счастье?)
ПРЕДИСТОРИЯ
Всё началось в далёком хз каком году если честно, но очень давно да. Я только начинал вникать в базу игр о Сонике в 3D эре, после появления ноутбука, ещё во время средней школы. До этого я уже играл в Соника на мега драйве, в основном это был первый хакнутый Соник, где было со старта 99 жизней, которые мне давали ничего из-за неопытных маленьких рук, ведь я очень редко не мог пройти игру дальше второй локации хехе. Ну также порой удавалось зарубиться в третью часть в гостях у лучшего друга, но могу сказать, что особо много я не играл, потому что был тогда тот же Мортал Комбат, или игры про Человека-паука на двоих, а, ну и Черепашки-ниндзя конечно же. Также благодаря телеканалу СТС, и его программы мультиков в 14:00, я познакомился с аниме Sonic X, но я даже и не думал тогда, что это аниме, хотя был яростным хейтером японских мультиков, сейчас к сожалению или к счастью, я даже сбился со счёта, сколько тайтлов я посмотрел ахах, но давайте всё же про Соника.
Кхм, первой игрой из 3D эры, стала Sonic Adventure DX, которая у меня была на диске сборнике. Где также насколько я помню был Sonic Riders, Sonic Heroes, и Sonic Classic Collection, что-то вроде ещё было, но запускался я точно помню толко адвенчер и райдерс, второй сразу отпал, потому что был сложный). Первый адвенчер я в своё время затер до дыр, сколько раз я его проходил уже не сосчитать, и последний раз я его проходил года 3 назад, так что какими-то неведомыми силами, меня она притягивает. Потом я помню, что какой-то диск обменял на рынке, и взял Sonic Generations, моего восторга тогда я помню было не сосчитать. Помню как я увидев этот диск, был в шоке, что вау!, вышла новая игра!, как круто! И бежал быстрее Соника домой, чтобы поиграть, и был не разочарован. В прошлом году кстати вышел ремастер Sonic Generations, в который запихнули отдельное DLC про Шэдоу. Сам ремастер я не пощупал до сих пор, но вот эпизод Шэдоу на стриме я прошёл.
Как же я столкнулся с Sonic Unleashed? Да как, обычно. Уже в то время царствовала эпоха видеохостингов, где я и смотрел всякие видосики по игре, и горевал о том, что не могу поиграть из-за её консолной эксклюзивности. Она есть почти на всех консолях, но официально на ПК так и нет. И вот в году 2016, находясь в гостях у брата в Санкт-Петербурге, с его помощью у меня появилась Sony Playstation 3, за что я ему до сих пор премного благодарен! Вернувшись домой, через какое-то время я смог установить себе её на консоль. Владение английского у меня не очень, но для прохождения я бы не сказал, что это мешало. Проходил игру, никого не трогал, кайфовал, но иногда и бесился с уровней за верхога, пока не дошёл до момента, где нужно было начать фармить жетоны для дальнейшего прохождения уровней, и то, это было уже почти под конец игры. И всё бы ничего, но мой младший брат стёр мои сохранения, начав новую игру. Ну может и я дурак, и их можно было вытащить, но я в итоге идею прохождения всего заново, забросил...
В ОБЩЕМ
Спустя кучу времени, фанаты таки выпускают долгожданный всеми порт игры буквально внезапно. И увидев данную новость, я сразу же принялся всё устанавливать, даже накатил кривенький руссификатор, и принялся проходить с самого начала, так как уже прошло много времени, что дало мне возможность свыкнуться с "поражением", и начать сначала.
Сюжет у игры вполне себе прост, история не требует глубоких познаний в лоре, это просто доброе, весёлое приключение в компании таких же весёлых и добрых персонажей, но и без драмы тут не обошлось конечно же, так что не всё так сладко как описано). Соник, в шикарной открывающей сцене попадает на корабль Эггмана(главный злодей), дабы проучить усатого ещё раз.
Аниматоры навалили кучу красивого экшена, от которого невозможно оторвать глаз, и ведь эта сцена как раз таки очень известна в фан-базе, да и не только, икона франшизы ахах. Но увы Соник попадает в ловушку Эггмана, в которой теряет все изумруды хаоса (источник суперсилы), после Эггман сразу же стреляет лучом из энергии изумрудов в землю, от чего пробуждает древнее божество (Dark Gaia) , и видимо из-за этой связи Соник превращается в оборотня (Werehog), после чего выброшенный Эггманом на землю, Соник вырываясь из земли, замечает рядом с собой валяющегося неизвестного персонажа, в видееее.... мимимишного маленького существа? Не знаю с чем его можно сравнить.
Знакомьтесь Чип, данный персонаж будет с нашим главным героем всю сюжетную линию, будет переживать с нами кругосветку по разным частям земли. И после их знакомства начинается интересное приключение, в котором придётся восстановить землю по кусочкам с помощью изумрудов, после пробуждения Дарк Гайи, ну и конечно же победить всех. Могу сказать, что я доволен сюжеткой, лампово провёл время в этом "Диснеевском" стиле. У игры классный мультяшный стиль, те же люди выглядят как персонажи .повторюсь. Диснея. А какая же тут крутая графика, что подчёркивается данным стилем, она реально даёт по ушам тому же Sonic Frontiers, игре которая является последней большой игрой по Сонику на данный момент.
Геймплей же делится на 2 типа день и ночь(скрины ниже), первый это быстрые забеги по линейным уровням с препятствиями, где нужно просто бежать по заданному маршруту собирая кольца с помощью которых наполняется шкала буста, при заполнении которой нажав одну из кнопок зависит от игровой платформы, Соник начинает буквально лететь на сверхзвуковой скорости сметая всё вокруг. Но забеги не такие простые как может показаться, всё таки тут есть платформинговые секции, и по локации расставлены всякие враги, шипы, пропасти, и тд. От чего порой на скорости приходится действовать также быстро).
Второй же тип, это уровни за Соника в состоянии Верхога, тут сега решили попробовать себя в жанре битэмап (Beat ’em up), слешер, где также как и в God of War нужно раскидывать противников направо и налево вытворяя всякие комбо, но для их открытия тут присутствует прокачка, где качаете определённые шутки, там сила, комбо, количество жизней и тд. Также как в слешерах Верхог умеет включать на время режим ярости, классика. Но мордобоями тут дело также не обходится, на уровнях присутствуют платформинг элементы. На одной уровне был один такой сегмент, который оставил мне детский "шрам", но вот в этот раз я прошел тот уровень сразу. Но вот есть тут одна локация, которая нанесла "шрам" уже во взрослом возрасте, и не только мне, это локация Эггманленд, где перемешаны все типы геймплея, и вплетена финалочка игры. И жоска задушившись в 3 часа ночи, я не хотя перепроходить уровень по новой, отправил комп в сон, и уже на утро добил игру до конца. Кстати о боссфайтах, они вполне себе простые, и особо думать не заставляют, бей да беги.
И всё конечно же не обходится без музыки, и музыки прекрасной. В игре очень замечательные и подходящие треки как в дневные так и в ночные уровни. Дневные уровни наполнены задором, и атмосферой связанной с каждой локацией. Также музыка в состоянии буста заглушается, дабы передать скорость Соника, что для меня спорный момент. У Верхога всё в принципе аналогично, только с наступлением ночи, меняется и тон музыки на спокойный, ламповый, который можно смело включать на фон, когда вы допустим пишете статью на Дзене))).
ИТОГИ
Знаете, спустя столько времени с выхода игры, с момента как я про неё узнал, с момента её первого запуска и выключения, до момента её фан порта, запуская её я был наполнен тем детским восторгом, когда ты мелкий, тебя ничего не заботит, ты включаешь игру про мультяшного синего ежа, и ловишь свой вайб). (и тот факт, что я был безработный на этот период времени ничего не значит))). Пройдя, не смотря на раздражительные моменты, этот восторг, никуда не подевался, и закончив игру, смотря как Соник бежит в неизвестность под замечательный трек Endless Possibility - Jaret Ray Reddick & 大谷智哉 (Tomoya Ohtani) откинувшись в кресле, выкрутив звук в наушниках на максимум, сидел балдел от пройденного приключения....
8/10 🦔
I see it, I see it,
And now it's all within my reach.
(Endless possibility)
I see it, I see it now,
It's always been inside of me
(And now I feel so free)
Endless possibility!....