Компания Crytek объявила о временном отключении системы ограничения пинга в мультиплеерной игре Hunt Showdown 1896. Решение связано с выявленными проблемами в работе механизма, который изначально задумывался для улучшения матчмейкинга и обеспечения честного соревновательного процесса. Разберемся, что пошло не так и какие шаги предпринимают разработчики. В конце 2023 года Crytek внедрила систему, призванную уравнять условия для игроков: она ограничивала допустимый пинг (время отклика между клиентом и сервером) при подборе соперников. По замыслу, это должно было снизить преимущества игроков с нестабильным соединением и улучшить общее качество матчей. Однако на практике система начала работать некорректно. Как выяснилось, некоторые игроки с высоким пингом всё равно попадали в лобби, где их фактический пинг был ниже заявленного системой. Это создавало дисбаланс: одни участники сталкивались с лагами, другие — с несправедливыми условиями соревнования. В официальном заявлении Crytek поясн
Crytek временно отключает систему ограничения пинга в Hunt Showdown 1896
18 апреля 202518 апр 2025
30
2 мин