Найти в Дзене
[Не]обычное мнение

Mortal Kombat kontinues!

Расскажу про одну из немногих моих любимых мобилок, которая даже спустя много лет на плаву, и кажется совсем не планирует тонуть, как иные мобилки. Дамы и господа - Mortal Kombat Mobile. Мортал Комбат для многих является эталонным примером хорошего кровавого файтинга. Эта серия насчитывает большое количество игр, фильмов, сериалов. Не буду на каждом подробно останавливаться, моя статья не про историю серии. Немного зацепим начало жизни серии. В далеком 1992 году американские программисты Эд Бун и Джон Тобиас решили сделать зубодробительный файтинг для аркадных игровых автоматов. Им стала самая первая Смертельная Битва, где оцифрованные с реальных людей персонажи били друг другу морды, в конце раунда разбирая слабейшего на косточки. Геймеры были в восторге, родители геймеров - в шоке. Однако, претензии родителей о том, что игра очень жестокая, не помешали разработчикам перенести игру на домашние консоли. Так появились вторая и третья части, которые запали в сердечках многих. А особенно

Расскажу про одну из немногих моих любимых мобилок, которая даже спустя много лет на плаву, и кажется совсем не планирует тонуть, как иные мобилки.

Дамы и господа - Mortal Kombat Mobile.

Мортал Комбат для многих является эталонным примером хорошего кровавого файтинга. Эта серия насчитывает большое количество игр, фильмов, сериалов. Не буду на каждом подробно останавливаться, моя статья не про историю серии. Немного зацепим начало жизни серии.

Эд Бун и Джон Тобиас
Эд Бун и Джон Тобиас

В далеком 1992 году американские программисты Эд Бун и Джон Тобиас решили сделать зубодробительный файтинг для аркадных игровых автоматов. Им стала самая первая Смертельная Битва, где оцифрованные с реальных людей персонажи били друг другу морды, в конце раунда разбирая слабейшего на косточки. Геймеры были в восторге, родители геймеров - в шоке. Однако, претензии родителей о том, что игра очень жестокая, не помешали разработчикам перенести игру на домашние консоли. Так появились вторая и третья части, которые запали в сердечках многих. А особенно Ultimate Мortal Kombat.

Боевой пропуск - куда же без него...
Боевой пропуск - куда же без него...

Игры, сериалы и фильмы крутятся вокруг одного сюжета: сражения представителей разных миров на кровавом поединке "Смертельная битва". На данный момент сюжет зашёл в такие дебри, что мир игры несколько раз перезагружали либо антагонисты серии, либо протагонисты. И это все обосновано сюжетно.

Заняться есть чем :)
Заняться есть чем :)

Так что там на мобилке?

Мобильная МК изначально имела привязку к компьютерной МК Х, и персонажи ограничивались лишь этой частью, однако через некоторое время, из названия пропал Х, и теперь мобилка стала по всей серии.

Один из гостевых персонажей - Джейсон Вурхиз (слева)
Один из гостевых персонажей - Джейсон Вурхиз (слева)

Игра представляет собой файтинг с коллекционированием персонажей, бои ведутся 3х3, управление не запарное, тапы и слайды по экрану. Сюжетного режима нет. Но заняться там все равно есть чем. Это башни испытаний, где пройдя пять башен можно получить хорошего персонажа; несколько режимов, где можно получить экипировку и персонажей; есть крипта, которая многим полюбилась в старших версиях, но тут она представлена как подземелье, где нужно побеждать врагов и собирать сундуки; есть тривиальное ПВП, где идут сражения с фантомами игроков, реального ПВП тут нет. Также есть режим заданий - отправляем персонажей на фарм ресурсов.

Персонажи представлены в виде карточек с параметрами
Персонажи представлены в виде карточек с параметрами

"Ростер" персонажей огромен, есть как персонажи новые и гостевые, так и классические, а также их разные вариации (разные костюмы), и разные классификации по силе (бронзовый, серебряный, золотой, алмазный). У каждого золотого и алмазного есть рентген-атаки, а недавно добавили Френдшип (последний момент боя, при которой персонажи как-то по дружески заканчивают бой - пожимают руки, обнимаются, слушают музыку и танцуют и пр.) Есть и фаталити, но они используются только режиме сражений с определенными персонажами.

Лорд Рейден из классического фильма в исполнении Кристофера Ламберта
Лорд Рейден из классического фильма в исполнении Кристофера Ламберта
В игре есть два вида рентген-атак: это скилл, который есть у всех золотых и алмазных, который надо прожимать, и автоматический. Второй срабатывает сам у некоторых персонажей
В игре есть два вида рентген-атак: это скилл, который есть у всех золотых и алмазных, который надо прожимать, и автоматический. Второй срабатывает сам у некоторых персонажей

Что же донат?

В МК М есть два вида валюты: золото и души, и именно за души можно тянуть гачу и выбивать персонажей, однако этой валюты дают много, отчего на вкидывание денег особо внимания не обращаешь. Однако можно купить гачу и за реальные деньги, но там просто космические цены. Интересно, кроме блогеров кто-то готов отдавать по 1500 рублей за пак персонажей, где может выпасть и слабый герой?

Донат здесь через чур болезненный...
Донат здесь через чур болезненный...
...а души в принципе можно и нафармить
...а души в принципе можно и нафармить

Мнение:

Считаю, что МК М это отличная мобилка, которая не вытягивает из тебя деньги, и дает право без доната собрать хорошую деку персонажей и участвовать в каких-либо ивентах.

Контент добавляют очень часто, новых персонажей подтягивают после их появления в пк-версиях игр. Разработчики даже спустя много лет игру не забрасывают. И каждый праздник дают и ресурсов и персонажей игрокам.

Игра также не заставляешь сидеть в ней безвылазно. Зашли, побили башню, раскидали персонажей по заданиям и ждите донатную валюту за каждое задание. А там и гачу можно потянуть.

GET OVER HERE!
GET OVER HERE!

Спасибо, что дочитали) буду рад комментариям, отзывам и предложениям)